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Predeterminado Resident evil 4 wii edition (Análisis)

Ficha

Versión Analizada: Nintendo Wii
Desarrolador: Capcom
Salida: 29 de Junio de 2007
Recomendado: Mayores de 18 años
Voces de pantalla: Inglés
Textos pantalla: Español
Jugadores: 1


Leon vuelve a España para enfrentarse de nuevo a los portadores de "La Plaga", pero esta vez reviviremos el exitoso título de Capcom con un renovado sistema de control adaptado al mando de Nintendo Wii.


Esto ya me suena

Parece que fue ayer cuando Capcom sorprendió al mundo con la cuarta entrega de su saga más aclamada. Y es que en este nuevo capítulo del culebrón Umbrella nada era normal. Para empezar cambiaba el típico sistema de cámaras estáticas de anteriores entregas, nos trasladaba ni más ni menos que a España, y para colmo desaparecían los zombies, los enemigos más identificativos de la saga.

Aunque al principo saltaron todas las alarmas ante semejante lavado de cara, el resultado resultó ser mejor de lo esperado. Quizás no llegue a la altura de algunas de las entregas anteriores de la saga, pero este soplo de aire fresco le ha venido de perlas, y ya de paso daban un descanso a nuestros amigos zombies que falta les hacía.

Ya se sabe lo que suele hacer Capcom con sus Resident Evil, Sacar nuevas versiones para otras consolas pasado un tiempo, como ya ocurrió en PS2 y más tarde en PC con esta cuarta entrega. Con el tirón de Wii tampoco han querido perder la ocasión, eso sí, sin trabajar más de la cuenta, y es que las novedades de esta versión respecto con la primera de Gamecube será el nuevo control adpatado al mando de Nintendo Wii y la inclusión de los extras de la versión de PS2. Pero, ¿esto es suficiente para gastarme 34,95€ por muy original que sea utilizar el mando de Wii si ya jugué a anteriores versiones? Y si no jugué a anteriroes versiones me gustará aunque su estilo sea diferente a anteriores entregas? Mejor sigue leyendo y saca tus propias conclusiones.



Argumento

Como cabe esperar, el argumento del juego no ha cambiado un ápice respecto al resto de versiones. Leon S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 2, viaja hasta una aldea en España siguiendo las últimas pistas sobre el paradero de la desaparecida hija del presidente de los EEUU. Allí se encuentra con que los aldeanos, que parecen estar poseidos, forman parte de una terrorífica secta. A partir de aquí la trama va ganando en profundidaz viéndose relacionados los incidentes ocurridos en Racoon City y la misteriosa Corporación Umbrella.

Aspecto técnico

El apartado gráfico del juego, a nivel general es bueno, pero se echa en falta que este apartado no haya sufrido ninguna mejora respecto a la versión de Gamecube. Las melodías y el doblaje (que sigue en inglés) también son los mismos que ya vimos. Un doblaje en castellano hubiera sido un detalle original e interesante para esta nueva versión, pero tendremos que conformarnos con escuchar solamente en español los gritos e insultos de los paletos aldeanos.

Estamos de acuerdo con que Wii no es la consola más potente de nueva generación en este aspecto, pero se echa en falta un repaso al apartado técnico del juego.





Mueve el mando

Entramos a analizar el único punto realmente novedoso de esta versión. El control de Leon en esta ocasión será muy diferente gracias a las prestaciones y características del mando de Nintendo Wii.

Esta vez para dispararar al enemigo tendremos que usar el Wiimote apuntando uno de sus extremos hacia la zona de la pantalla donde se encuentra el enemigo. De forma inmediata Leon apuntará con su pistola a la zona que le indiquemos y pulsando un botón realizará el disparo.

En alguans secuencias determinadas donde en anteriores versiones teníamos que pulsar botones (como cuando nos queremos zafar de algún aldeano que nos ha atrapado) se ha modificado para que esta vez tengamos que mover nuestro mando con movimientos de muñeca.

Por lo demás el sistema de control es muy intuitivo. Nos moveremos con el stick analógico y utilizaremos el botón Z para correr y el C para entrar en el modo observación. El botón A del Wiimote servirá para coger objetos y el B para entrar en el modo disparo. El resto de botones sirven para entrar al inventario, mapa y menú del juego.



Conclusión

Debemos reconocer que el juego en sí es una oba de arte, uno de los mejores juegos que ha pasado , incluso para algunos seguidores menos puristas puede ser el mejor capítulo de la saga. Sin embargo esta versión nos ha sabido a poco.

Evidentemente para alguien que no haya jugado a esta entrega en Gamecube, PS2 o PC tiene una compra obligadísima con este juego, pero para aquellos que ya hayan tenido la oportunidad de exprimirlo con anterioridad puede llegar a resultarle repetitivo o no motivarles lo suficiente por la no inclusión de mejoras técnicas o nuevos extras.

El precio del juego no es tan elevado como otros juegos nuevos, pero ya cada uno tiene que entrar a valorar si les vale la pena comprar un juego que ya tiene o ya jugó hace tiempo y que salvo el control no ofrece nada nuevo.

Lo mejor

El nuevo control del juego gracias al Wiimote.
El precio del juego es más bajo de lo normal.
Gracias a Dios el juego no llega censurado como ocurrió en Japón.
Lo peor
No se ha mejorado el aspecto técnico del juego.
Trae los mismos extras que la versión de PS2.
El control puede no gustar a los jugadores más tradicionales.
Nota:

Jugabilidad: 9
Gráficos: 7.5
Música y sonido: 8
Nota final: 8.5
__________________

Última edición por naato98; 23-Feb-2010 a las 19:31
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