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SNES Y NES La Super Nintendo y la NES van aquí, con sus juegos y sus buenos ratos

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Antiguo 16-Jan-2010, 13:18
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Predeterminado Snes9x 1.53 [Nueva Versión] (25/04/2011)

Pequeña noticia:
¡El emulador Snes9x a vuelto a la escena!
Se ha liberado una nueva versión.

>>Snes9x v1.53 (Win32)<<
>>Snes9x v1.53 (Win64)<<


A quien les interese saber en detalle sobre los cambios de esta versión, les dejo a continuación el changelog respectivo.
Spoiler para Changelog::
Snes9x 1.53
- Rebuilt IRQ handling. (zones)
- Improved overall timings, now Snes9x can handle events in
a opcode a little. (zones)
- Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, zones)
- Fixed Hi-Res pixel plotter. (BearOso, zones, OV2)
- Fixed C4 for Mega Man X2's "weapon get" screen. (Jonas Quinn)
- Fixed Super Buster Bros. graphics after reset. (Jonas Quinn)
- Improved SA-1 support. (zones)
- Added SA-1 CC2 support. (Jonas Quinn, byuu)
- Fixed SA-1 NMI override mode. (zones)
- Fixed Dual Orb 2 sound glitch. (byuu)
- New APU timing hack, fixes various games that exhibit
problems with Blargg's SNES_SPC library. (OV2)
- Fixed the problem that echo buffer breaks IPL ROM. (zones, OV2)
- Fixed movie snapshot unfreeze inconsistency. (gocha)
- Faster config file saving. (OV2)
- Fixed BlockInvalidVRAMAccess config file option.
(windows port, unix port and gtk legacy config) (Jonas Quinn)
- Remove POSIX dup and access calls, and rename qword to
fix compilation with Cell SDK. (BearOso)
- Fixed PS3 version save state crash by using heap
allocation for soundsnapshot. (danieldematteis)
- Fixed crash relating to double-closed descriptor. (BearOso)
- Removed CPUShutdown speedhack, DisableHDMA and
DisableIRQ options. (zones)
- Removed remaining outdated asm code. (zones)
- JMA 64 bit support. (kode54, Nach, friedrich.goepel)
- GTK+, Win32, Mac: Added optional Hi-Res blending. (BearOso, OV2, zones)
- GTK+, Win32: Support for bsnes-style XML shaders. (BearOso, OV2)
- Win32: Full unicode support. (OV2)
- Win32: Restored OpenGL mode. (OV2)
- Win32: x64 version. (OV2)
- Win32: HLSL shader support. (mudlord)
- Win32: Win7 jumplist synchronizes with recent roms list. (OV2)
- Win32: Updated menu structure. (OV2)
- Win32: Drag&Drop support for ROMs. (gocha, OV2)
- Win32: Reworked movie-recording with size selection. (gocha, OV2)
- Win32: Restored SPC save option. (OV2)
- Win32: Fixed vsync in DirectDraw. (OV2)
- Win32: Improved window position saving. (OV2)
- Win32: Restored compile with DEBUGGER. (gocha)
- Win32: Fixed various edge-case errors and/or possible
leaks. (Brian Friesen)
- Win32: Config file option to always center image. (OV2)
- Win32: Fixed "Turbo Down mode" hotkey assignment. (gocha)
- Win32: Added and fixed Autofire for D-pad. (gocha)
- Win32: Fixed aggressive soundsync wait. (OV2)
- Win32: Added window size presets. (OV2)
- Mac : Added pause and frame advance functions. (zones)
- Mac : Now you can choose any folder for saving files. (zones)
- Mac : Updated Music Box (mostly internally). (zones)
- Mac : Fixed gliches in open/save dialogs on 10.6. (zones)
- Mac : Fixed display configuration in windowed mode. (zones)
- Unix : Fixed segfault and hang-up with -DNOSOUND. (zones)
- GTK+ : Added ability to set specific folders for SRAM,
patches, snapshots, etc. (BearOso)
- GTK+ : Fixed many permissions issues with config folders. (BearOso)
- GTK+ : Updated compatibility with latest GTK+ and
GtkBuilder. Added experimental support for GTK+ 3.x. (BearOso)
- GTK+ : Updated software output to use cairo and added the
ability to use bilinear-filtering with it. (BearOso)
- GTK+ : Fixed issues where cheats wouldn't stay enabled. (BearOso)
- GTK+ : Fixed focus issue when there is no window manager. (BearOso)
- GTK+ : Fixed X Visual incompatibilities and expose
problems in the Xv and OpenGL outputs. (BearOso)
- GTK+ : Fixed vsync with new X Server and NVIDIA drivers. (BearOso)
- GTK+ : Added "Reduce input lag" option to OpenGL output. (BearOso)
- GTK+ : Added a visual indication of the expected video
refresh rate for the currently selected sound input rate. (BearOso)


Una pequeña advertencia.
Esta nueva versión no es compatible con los save states de versiones anteriores a la v1.52 así que es mejor que salven sus partidas con la versión con la versión que tengan (si no se trata de la v1.52) y luego carguen las partidas salvadas en esta nueva versión.
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Última edición por es3ado; 02-May-2011 a las 13:07
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Antiguo 31-Jan-2010, 19:41
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Predeterminado Respuesta: Snes9x 1.52 [Nueva Versión] (12/01/2010)

podrias subir denuevo el emulador, no funciona el link
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  #3 (permalink)  
Antiguo 01-Feb-2010, 16:17
Avatar de es3ado
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Predeterminado Respuesta: Snes9x 1.52 [Nueva Versión] (12/01/2010)

Cita:
Iniciado por misterx7 Ver Mensaje
podrias subir denuevo el emulador, no funciona el link
El link está funcionando perfecto pero tenía pensado añadir otro de todas formas...
Te lo dejo en otro server por las dudas:
>>Snes9x v1.52<<
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lo mio siempre a sido el Znes pero nunca sobra tener otro emulador
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Antiguo 02-May-2011, 13:00
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Ok, vengo a avisar que se ha liberado una nueva versión hace un par de días.
Los detalles y links de descarga los pueden encontrar en el primer mensaje del tema.

Enjoy.
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wow nunca pense que volverian a actualizar este emuladr. voy a probar q mejoras tiene.
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Spoiler para "Bender, gracias a sereni trabaja mas rapido q una prosti:





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Antiguo 14-Aug-2011, 08:05
dennis5pia no se puede cailificar en este momento
DC Junior
 
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buen aporte.

pero con este emulador me pasa que las funciones up+right, up+left, down+right y down+left no me funcionan.

Me gusta jugar mortal kombat pero sin esas funciones los personajes no saltan hace adelante ni hacia atras, etc.
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