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Antiguo 14-Aug-2007, 22:47
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Heaven's Divide
 
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Icon10 Tutorial Trampas 1: Rocas Modo 1

Créditos a Zeratul77 por la idea...

Descripción:
Te permite crear rocas que se muevan en el mapa, que se activen como si fueran trampas y que se muevan haciendote daño si las tocas...

Procedimiento:
1. Vas al mapa y creas varios eventos, cada uno con la imagen de una roca...

2. Todas las dejas en "Colisionar". Luego creas un comando "Mostrar animación" y eliges cualquiera que represente que te están golpeando, selecciona "Personaje"

3. Luego crea un comando "Recibir daño" (Está en la página 3), elige "Todo el grupo" y la cantidad de daño que recibes cuando te golpea la roca...

4. Creas un comando "Mover evento", eliges al personaje y creas un "Mover abajo"


5. Ahora debe elegir el movimiento de la roca, simplemente vas a donde dice "Movimiento autónomo" (Sobre el cuadro donde pones la imagen de la roca), eliges "Ruta" y haces clic en el boton "Crear ruta..."

6. Allí creas el movimiento que quieres que haga la roca, es decir, si esta va X veces a la derecha y luego X veces a la izquierda, o sería arriba y abajo, etc. Eso lo defines a tu gusto...

Si tienes varias rocas, y quieres que se muevan en diferentes tiempos, puedes hacer clic en el boton "Esperar" (De ese comando) y le pones cualquier cantidad de frames

Aceptas y listo, aunque te recomiendo elegir "Frecuencia 6", la velocidad la defines a tu gusto...

El evento debe quedar así:




Descargar ejemplo (No modificable)

Eso es todo por ahora, despúes hago otras trampas con rocas...

Suerte
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Antiguo 14-Aug-2007, 23:02
masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar masterpaco es algo digno de comtemplar
Reportero ^^
 
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Predeterminado Re: Tutorial Trampas 1: Rocas Modo 1

excelente cm siempre, haber si m traen ya la placa base para hacer mi juego xD
__________________
ser o no ser, pinche wey
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