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Bueno, aki les presento un nuevo juego de RPG titulado Galbalith diseñado con
el RPG MAKER VX y que utiliza un sistema de combate Batalla Lateral 1.7. Llevo ya 4 meses trabajando en este proyecto y lo tengo al 50% En cuatro meses mas estará finalizado. Argumento: Tras años de incesantes guerras y hostilidades generadas por las diferencias políticas, Hendrian y Thalsacia han firmado un acuerdo de paz, avalado por la boda de la joven princesa thalsaciana Anabel Di Inoccencio con el Presidente de Hendrian, Gabranth. Mientras tanto, la banda de mercenarios mas famosa del mundo, EUREKA, es contratada para raptar a la princesa el mismo dia de su boda y así evitar su enlace con Gabranth. En una arriesgada pero brillante actuación, Fidias, el mejor de los EUREKA, consigue llevarse a la princesa Anabel, pero en su huida del castillo sufren el ataque de una terrible criatura... Fidias y Anabel, que deseaba evitar su boda con Gabranth, sobreviven al ataque, y a partir de aquí comienza una huida contrareloj por llevar a la pirncesa sana y salva hasta el Reino de Sulena, aliado de Thalsacia. Todos dan a Anabel por muerta, excepto Gabranth. El está seguro de que Anabel sigue viva y hará todo lo que haga falta para recuperarla, ya sea viva o muerta, y destruirá a quién sea necesario para conseguirlo... Odio, guerra, amistad, amor y valor, entremezclados con una banda sonora de lujo, gráficos 2D a la antigua usanza y un sistema de combate al mas puro estilo FINAL FANTASY harán las delicias de los aficcionados a los RPG Clásicos con este título que no te dejará indiferente. Personajes principales Fidias: Se trata de un joven de 19 años originario de Florieth, en Hendrian. Fidias vivía en su pueblo con su madre. Ésta falleció cuando él tenía 14 años. Al año siguiente llegó al pueblo una chica de su misma edad llamada Rosa. Él y Rosa estuvieron saliendo durante dso años. Cuando ambos contaban los 17 años de edad, Rosa falleció en circustáncias desconocidas y Fidias fue acusado de asesinarla. Viendose obligado a huir, entro a formar parte del ilegalizado grupo de mercenarios EUREKA, en donde demostró poseer gran habilidad con la espada. Pronto se convirtió en uno de los mejores mercenarios de la banda, y en el favorito del jefe, Aníbal, despertando envidia entre algunos de sus compañeros. Esta posición le valió para que se le encomendara el secuestro de la princesa Anabel de Thalsacia el mismo dia de su boda. No se imaginaba que entonces su vida cambiaría para siempre... Fidias tiene un caracter jovial y es muy pasota. No le importa nada que no sea cumplir su mision y cobrar el dinero. A lo largo del juego su comportamiento y forma de ser van evolucionando, trasformandolo completamente una vez que averigua la verdad sobre su pasado. Para combatir, utiliza dos espadas y puede llevar armas pesadas. Además, aprende magias de curacion y ataque de elemento Rayo. Él ni siquiera está seguro de si mató a Rosa o no, pues ella fue asesinada en su cas y él se desperto junto a ella, con su espada ensangrentada. Por una parte le gustaría descubrir la verdad, pero desconoce si está o no preparado para asumirla... Anabel: Es la princesa de Thalsacia, y con tan sólo 16 años se ve obligada a casarse con Gabranth, el presidente de Hendrian, para sellar un pacto de paz entre ese pais y el Reino de Thasacia. Anabel detesta a Gabranth y no quiere casarse con él, por eso recibe con las manos abiertas a Fidias y a Iverna cuando van a secuestrarla. Despues de la huida, Fidias se siente obligado a protegerla y le coje gran estima porque Anabel es idéntica a Rosa, la novia que tuvo Fidias en el pasado. Ni ella ni Fidias se explican como puede ser posible que sean exactamente iguales: misma voz, mismo rostro, mismos ojos, mismo color de pelo... Fidias tiene la misión de llevarla hasta Sulena sana y salva, y eso le crea un conflicto interno. Sabe que no es Rosa, pero su gran parecido le hace sentirse a gusto con ella y rememoran momentos del pasado que sabe que jamás volverán. Anabel es un poco inocente debido a su inexperiencia fuera de los límites del castillo, pero es una gran maga negra y su habilidad con la magia salvará al grupo en numerosas ocasiones. Iverna: Chica de 19 años de edad, originaria de Finkleyg, en Nordia. Iverna es la hija de Cecil, el Maestro de la Orden Palatina que gobierna Nordia. Era una gran aprendiz de paladín, pero con 16 años abandonó su pueblo y su instrucción. Su motivo es que no estaba deacuerdo con las leyes de la Orden Palatina, que prohíbe revelar a las mujeres los secrtetos sagrados de los paladines, aunque éstas fuesen paladines también. Tras varios viajes, acabó en la banda de mercenarios EUREKA, gracias a sus habilidades con casi todo tipo de armas y a su destreza con la magia blanca. Allí conoce a Fidias y se hacen muy buenos amigos, manteniendo siempre una sana rivalidad. A pesar de ser mercenaria, muestra ser mucho mas compasiva que sus compañeros de oficio, y así lo demuestra en numerosas ocasiones, aunque eso no le impide hacer su trabajo como mercenaria sin ningún problema. Mago: Tiene 17 años y vive en un pequeño pueblo llamado Élbar, situado al norte de la capital thalsaciana. Su sueño es estudiar en la Academia de Hechiceria Blanca de Sulena, pero sus padres no pueden costearle un viaje tan grande ni tampoco los estudios, así que se ve obligado a trabajar para la familia Ashford, la mas rica de Élbar, para poder así algun día viajar hasta Sulena. Conoce a Fidias y a Anabel mientras estos ayudan a los Ashford para que les cuelen en la frontera del Valle de Élbar. Cómo ambos tienen que ir a Sulena, deciden viajar juntos, y así es como se une al grupo. Es un mago blanco que además aprende magias relacionadas con el elemento Aire. Al poco de empezar su viaje Fidias y Anabel se ven obligados a contarle toda la verdad,que ella es la princesa de thalsacia y que debe viajar de incognito hasta Sulena. Mago acepta sin reparos ayudarles y promete no revelar su identidad a nadie. Él y Fidias no llegan nunca a congeniar muy bien, y mantienen numerosas discusiones a lo largo de la travesía, aunque en el momento de la verdad demuestran tener gran estima el uno por el otro, fruto de las numerosas aventuras que viviran juntos. Aunque en Sulena se separa del grupo, se verá obligado a volver junto a ellos cuamdo comience la guerra... Gabranth: Gabranth es el presidente de Hendrian, el país mas avanzado del mundo. Cuando Galbor III designa como nuevo presidente a su hijo Gabranth, éste comienza una nueva campaña de desarrollo armamentístico y de remodelación de la capital, Viktoria. Las zonas rurales de Hendrian se ven abandonadas y la mayoria de la gente emigra a la capital. Allí, los jóvenes hijos de los ex-granjeros y agricultores ven como única salida el ingreso en el ejército. En pocos años Hendrian se convirtió en la primera poténcia militar del mundo. Debido a esto, Thalsacia y Sulena se vieron obligados a firmar una alianza de guerra, la cual les compromete a defenderse mutuamente en caso de que Gabranth iniciase una campaña de guerra a escala mundial. Es quizá este hecho el que haya obligado a Gabranth a tomar la decision de casarse con la princesa de Thalsacia para establecer una nueva alianza, aunque sus verdaderas intenciones sean las de apoderarse del reino una vez fallezca el Rey Yebra(Padre de Anabel) A lo largo del juego se van descubriendo muchas cosas acerca de este inusual individuo. Es, de alguna forma, el antagonista principal del juego hasta la aparicion de Galbalith. Tiene una autoconfianza en si mismo muy desproporcionada y sufre de narcisismo, un síndrome que le hace creerse el centro del universo, y afirmar que el mundo no tendría sentido si el no existiese. Cuando sus planes de boda son frustrados por Fidias, éste emprende una campaña de busqueda y captura de los mercenarios de EUREKA, y tambien de la princesa Anabel, a la cual considera todavía viva. Cabe destacar su habilidad para invocar poderosas criaturas. Kastro: Con casi treinta años, Kastro es uno de los marineros mas reconocidos a nivel mundial. Es el capitán del "Bierzo II", barco que utiliza la banda de mercenarios EUREKA. Detesta los combates cuerpo a cuerpo, es buen amigo de Fidias aunque jamás lo reconocería y tiene un odio irracional hacia Gabranth por un suceso del pasado. Aníbal: Líder de la banda de mercenarios mas reconocida y temida a nivel internacional, EUREKA. Tiene cincuenta y seis años y es un experimentado guerrero que sólo es fiel a sus mercenarios y a sus clientes. Siente gran estima hacia Fidias, al que ve como su posible sucesor en un futuro, en lugar de su hijo David. Al final comprenderá que Fidias ya no podrá seguirle siendo fiel en cuanto descubra la verdad sobre sí mismo. David: Hijo de Aníbal. Con 17 años era el mejor de los mercenarios de EUREKA, hasta que Fidias llegó a la banda y le derrotó en un combate ante la presencia de su padre, que no dudó en desestimarle. Tras esto, abandonó la banda ante la indiferencia de su padre y fundó los "Renegados Fantasma", una organización mercenaria bastante cutre que va causando estragos por allí donde pasan. Todavía no ha olvidado la humillación que sufrió a manos de Fidias, y este hecho le llevará a enfrentarse a él en numerosas ocasiones a lo largo de la historia. Galbalith: Apenas se sabe nada acerca de esta entidad. Sólo que se trata de un demonio de la antiguedad que fue derrotado por los Linarios, la raza superior que proteguia el universo. Ambos desaparecieron y jamás se supo nada mas de los Linarios ni de Galbalith. Guerre14Game. |
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Cita:
ojala que luego lo saques
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¡Tio! Hago lo ke puedo, estoi trabajando a destajo para intentar acabarlo antes de 2010, aver si pa finales de diciembre lo tengo aki ya colgado.
Ten en cuenta ke no es ninguna chapuza y ke debe ser exacto a un juego ke te acabas de comprar.¡Hay ke satisfaccer a esos jugadores ke están deseando jugar a un RPG nuevo y origina! |
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oye pero se que cuesta mucho hacer estos juegos yo empece con el mio en el 2007 y todavía no lo termino pero podrías por favor dejarnos así como un corto demo ??
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Torneo DC 2012
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