"Ayyyy.. Que tierno, esa pelotita rosada se va taaaan apachurrable"
Bueno, pos resulta que la gloria anterior fue lo que exclamó una personita que me resulta muy desagradable cuando vio que en una ocasión estaba jugando al Kirby64 ¬¬
En fin, comoquiera que sea Kirby si luce muy apachurrable, pero muy aparte de ello los juegos donde este personaje es protagonista siempre han sido muy interesantes debido a que, aunque básicamente es lo mismo en casi todos, tienen ese no-se-ke que hace que alguien se encariñe con ellos...
Ahora mismo el que se va a analizar es precisamente el juego Kirby 64 the Crystal Shards para Nintendo 64:
Para empezar y dejar las cosas es claro, este juego es del típico de aventuras al que nos tiene acostumbrados el Kirby, dejando de lado las extravangacias que sufrió en su paso por el sistema de 16 bits y algunos de Game Boy. Lo primerito que se da a notar, e incluso no han sido pocos los que han venido al foro a preguntar que como se maneja a Kirby:
No se utiliza el Stick análogo del mando, se utiliza la cruz direccional del mismo.... Disponemos de los movimientos clásicos del personajillo rosadón: Caminar, correr, saltar, flotar en el aire por cierto tiempo, dar un "slide" y la principal característica: Aspirar a los enemigos y obtener sus poderes.....
Berrinchitos a mi??
Ahora más que nunca, esta peculiaridad ha sido muy aprovechada debido a que si bien es interesante ver las habilidades de los enemigos en el Kirby, pos resulta que ahora es posible hacer combinaciones (Hasta 2) con los poderes de ellos.... Dando como resultado una amplia cantidad de poderes que serán necesarios para conseguir el objetivo principal del juego que es obtener los trozos de cristal...
Huuy, ahora que me acuerdo, ni siquiera he comentado nada de la historia

, y no es que sea el gran argumento así como para el Oscar verda', pero algo es algo:
La entidad que en otros juegos de Kirby hemos enfrentado y vencido, Dark Force (O Caos, o algo así), está de vuelta; esta vez ha confabulado contra una raza de pequeñas haditas haciendo que su bello mundo entre en oscuras tinieblas y destruyéndolo todo a su paso.... Para evitarlo una pequeña hadita ha conseguido escapar en busca de ayuda, y pos allí entra nuestro héroe... Para ayudarlas, lo malo es que el cristal que les protege (A las hadas) se ha roto y es imperativo conseguir todas las piezas y destruir a la maldad....
La capacidad de la consola de brindar gráficos en 3D hacen que los escenarios ya típicamente coloridos de la serie sean más lucidos, pero adicionalmente se han añadido distintas perspectivas sin dejar de ser un side-scroll haciendo que al principio sea un poquito raro, pero con el tiempo resulta muy lucido verlo....
Como se puede ver en la fotito de allá arriba, no solamente nos limitaremos a realizar las acciones de siempre, sino que hay posibilidad de utilizar ciertos vehículos como la balsa de allá arriba, un carrito de minero o un deslizador para la nieve.... Volviendo con lo de las gráficas, pos hay que decir que los efectos de luz están MUY bien logrados, las áreas donde hay sombras y donde se ve que pasa el Kirby pos está muy bien... Zonas donde las cosas deben verse 'pachonas' pos dan muy bien el gatazo y los efectos de profundidad están muy bien logrados
En esta versión nuevamente contamos con la 'ayuda' de otros personajes; me atrevo decir que la más útil es la pintora que si no mal recuerdo se llama Madeline, ya que cada vez que la veamos por allí, nos dará una manzana que nos rellena toda la energía; también está Dedede el cual en ciertas partes nos llevará a espaldas y con su mazo podemos abrir paso donde Kirby no podría y el otro personaje que falta pues no tengo ni idea de su nombre pero a fin de cuentas es el más inútil de todos: No hace nada, solamente aparece con el vehículo que necesitaremos para pasar ciertas partes....
En cuanto a la música puedo decir que es buena, sobre todo en ciertos niveles donde da ese aire de "aventurita"...
Una opción que aparece en la aventura es que al final de cada nivel podemos escoger algún premio entre los cuales hay energía, estrellas y una especie como de tarjeta con un signo de interrogación en ella... Esa tarjeta abre la opción de conocer el nombre de los enemigos.. Solo para eso sirve... ¿Y donde podemos ver eso? Pos muy simple, en el menú principal seleccionamos Opciones y allí estará...
Dentro del menú Opciones encontraremos otras opciones (Válgaze la rebuznancia) muy interesantes entre las que se encuentran Settings (Para cambiar Sonido stereo-Monoaural y la apariencia de la barra de vida), Sound Check (Disponible una vez que terminemos el juego y sirve evidentemente para escuchar los sonidos y melodías), Theater (Con las animaciones del inicio, final, créditos y entre mundo y mundo), Enemy info (Para ver las tarjetas que se han obtenido al final de nivel) y Mini games...
Minigames es la opción más divertida, porque se dispone de tres minijueguitos muy simples pero de una adicción impresionante, ventaja a parte de que es posible jugarlo entre varios jugadores simultáneos pudiendo escoger entre los 4 personajes "buenos" no importando que varios jugadores o el CPU escojan a los mismos.... Aquí nos podemos topar con el minujuego de 'Saltar los espacios', 'Atrapar las frutas' y el que más me divierte 'Tirar a tus contrincantes al vacío'.... Inicialmente se dispone de la dificultad fácil pero conforme vayamos quedando en primer sitio las dificultades se iran poniendo más sabrosas

dando lugar a que los encuentros (Ya sean contra la computadora o contra tus cuates) sean más dramáticos y sobre todo divertidísimos.....
Kirby 64 The Crystal Shards es un buen juego, quizá muy fácil en el modo de aventura, pero la cualidad de las opciones multijugador lo hacen bastante rentable, además que si se quiere obtener TODO en este juego pos si serán bastantes horas de juego y lo digo sobre todo por lo de obtener todas las tarjetas de enemigos... Un juego que aunque luzca infantil da de si mucho más que otros que supuestamente fueron diseñados para un público más adulto y exigente...
Ains.. Esque me bajé a escupir al piso