"Los ultimos meses viví con aquel viejo... Nos hicimos amigos, y el formó mi única familia, era la única persona que tenía entonces... Hace unos días lo encontré muerto, y lo enterré en el bello jardín fuera de su casa... La tumba se encuentra ahí, sin nombre, pues jamás llegó a decirmelo. Después de su muerte, sentí una gran soledad... pues... por primera vez estoy verdaderamente solo... verdaderamente solo en este mundo"
REVIEW DE FRAGILE DREAMS: FAREWELL RUINS OF THE MOON
Siguiendo como review whore, estaba decidido a comenzar a criticar algunos de mis juegos mas... descepcionantes... sin embargo, no pude resistir la tentación, tenía que hacer saber al mundo de la existencia de este juego, pues es una experiencia UNICA que creo que JAMAS volveremos a ver en un juego... una obra de arte de la nueva generación de videojuegos... tal vez no tenga el gameplay mas emocionante del mundo, pero este es de esos pocos juegos que logran entrañizar en tu corazón, auqueyos que pueden sacarte una lagrima o una sonrisa... tal vez el juego no sea para todos, y aquí lo deslglozaremos... Les traigo mi review de FRAGILE DREAMS: FAREWELL RUINS OF THE MOON
-SINOPSIS:
Uno de los factores mas ENCANTADORES del juego es su sinopsis. La historia nos pone en los zapatos de Seto, un muchacho muy especial... porque es el ultimo ser humano sobre la faz de la tierra. Seto conoce a un anciano con el que vive por unos meses; el mundo ha sido infestado por espíritus malignos, criaturas del mal, que acabaron con la humanidad de manera silenciosa, poco a poco, un genocidio de lo más discreto, enfermo, perturbador... El anciano pronto muere, y Seto se da cuenta de que ya no hay nadie más en ese mundo excepto el... sin embargo, encuentra una libreta en el estudio del viejo que habla de que tal vez haya sobrevivientes en la Torre de Tokyo, ya que es el único lugar que por las noches aún se ilumina, dándole esperanza de encontrar más humanos resguardándose ahí y dando señales de esperanza con aquel resplandor... Seto decide salir de la casa del viejo y emprender una búsqueda para encontrar al ultimo grupo de humanos sobrevivientes... en su camino, conocerá personajes con apariencia humana, pero obscuros secretos, aprenderá el significado del amor y la amistad... y deberá sobrevivir a los espíritus que infestan lo que una vez fue el hogar de millones de humanos: El Planeta Tierra.
Me encantó la historia, fascinante de principio a fin... Esta puede resultar un tanto deprimente debido a que en un momento la historia parece ir dándonos toquecitos de esperanza al corazón... para mas tarde sumirnos en la desesperación... en otras palabras: Nos sentiremos como Seto, pasando por esos cambios tan abruptos, tan horribles, y otros tan felices... Solo hay algo que la opaca y es todo el "fanservice" que hay en ella ... Y dado a que la historia juega mucho con los sentimientos del videojugador, muchos la tachen de "diseñada para niñas"(comentarios muy sexistas que he escuchado sobre el argumento). La historia inclusive contiene una escena de caracter "yaoi light" (aunque de una forma u otra logran justificarla para demostrar la heterosexualidad de los personajes <_<

que puede ser algo... sorpresiva xD
Si bien algunos diálogos son algo cursis, y el diseño de los personajes excéntrico/exagerado, eso no le quita toda su emotividad a la trama y la manera en la que puede tocar los sentimientos del usuario, algo que muy pocos juegos realmente logran en estos días. Por si fuera poco, hay como pequeñas historias dentro de la historia, esto nos ayudará a conocer los desafortunados, tristes últimos momentos o deseos de aqueyos que fueron lentamente asesinados por los espíritus.
Hora de disfrutar ser el ultimo en el mundo...
-GAMEPLAY:
Sorprendentemente, este juego no destaca realmente por su gameplay... aunque es bastante interesante.
Tiene todos los elementos de un survival horror: Deberemos buscar pistas para avanzar, llaves, objetos claves, etc. Hay enemigos aterradores (manos que salen de las paredes, chicas partidas a la mitad, perros fantasma...), y no se centra en el combate si no en la supervivencia... tendremos que acomodar y distribuir nuestros víveres y armas en nuestra maleta (al estilo RE4)y las armas pueden romperse... Sin embargo, al fin y al cabo, no se siente como un Survival Horror, tal vez por la emotividad de la trama que, extrañamente, funciona perfectamente junto al gameplay, creando una mezcla que jamás había experimentado en un juego y que es un tanto difícil de describir, ya que también combina algunos elementos RPG MUY sencillos, como lo son los atributos de ataque defensa y vida...
El juego se maneja en forma similar al Shattered Memories para Wii... Controlaremos la linterna con el Wii Mote, escucharemos algunas cosas a travez del auricular del mote, y controlaremos al personaje con el nunchuck y sus movimientos con los botones.
Una sorpresita aguarda en la obscuridad
Sin embargo, a pesar de la originalidad del gameplay, hay varios aspectos de el que pueden convertirlo en una experiencia hardcore.... ya que este juego puede resultar RIDICULAMENTE ALEATORIO!!!!
En primera, como mencioné, las armas se rompen, y algunas con mucha facilidad... Si se nos rompe en una habitación sellada por la maldad de un espíritu la cual no podemos destruir sino hasta ganar el combate... malas noticias amigo, ES GAME OVER ASEGURADO... No hay forma de defenderse con las manos vacías; se te da la oportunidad de luchar con tus armas rotas, pero estas llegan a hacer NADA de daño, y la gran mayoría de los enemigos pueden regenerar sus puntos vitales. Encontrar armas no es nada fácil...
Intenta matar eso con una varita de madera...
Los puntos de guardado, por suerte, aparecen MUY de vez en cuando, es fácil encontrarlos, y vale la pena usarlos, ya que un misterioso y terrorífico personaje nos podrá vender cosas en los puntos de guardado, como armas y provisiones. En los puntos de guardado, podremos también inspeccionar objetos coleccionables, cada uno con una historia narrada con voz, contándonos la triste historia de su dueño ya muerto... Podremos organizar nuestro inventario, y demás... ¿Esto le quita el estres y momentos Hardcore al juego? NO. Resulta que el vendedor de objetos es TOTALMENTE ALEATORIO, a veces podremos pasarnos media hora entrando y saliendo de un save point para comprarle algo y no aparecerá hasta que se le antoje... Y lamentablemente, encontrar dinero requiere de ir y matar algunos enemigos (lo cual no siempre es fácil), y digo lamentablemente ya que los objetos pueden llegar a ser ridículamente caros, sin embargo, siempre tenemos la opción de vender el equipaje extra...
El combate no pasa de un button masher al estilo Silent Hill, con combos sencillos y sin lock on... el combate, si me permiten decirlo, es IDENTICO al de los dos primeros Silent Hill. La unica diferencia es que podremos apretar el botón de combo en ciertos momentos para ejecutar un combo perfecto y realizar una cadena de golpes letales al enemigo.
Aunque estos elementos algo aleatorios han al juego un tanto hardcore, el juego tiene cierta belleza en el gameplay debido a la exploración... A pesar de ser una aventura linear, los escenarios están bellamente diseñados, son grandes, y tienen bastantes posibilidades de exploración. La búsqueda de objetos es divertida, y a veces pasaremos más tiempo explorando por gusto, viendo como el mundo ha cambiado desde la desaparición del hombre, que siguiendo con la búsqueda de Key Items. Los enemigos son bastante originales y toda victoria en este juego es satisfactoria.
-MUSICA:
Muy buen soundtrack que encaja perfectamente en cada situación... Los temas van desde animados a melancólicos, y la encargada del tema musical de ending/opening tiene una bella voz, acompañada por piano, dándole un muy buen sabor agridulce a la pieza. Las actuaciones de voz son convincentes en el caso de los protagonistas (Seto y Ren), aunque el resto de los personajes no salen del estandar de actuación de voz. Los sonidos de ambiente son muy reales... el canto de las aves, el ruido de las cigarras y grillos, todo encaja perfectamente a cada escenario de manera armónica.
-GRAFICOS:
El juego esta diseñado al estilo anime... sin embargo, eso no le quita todo el realismo a los escenarios... La luz de la linterna y la manera en la que corta la obscuridad es realista, los escenarios fueron bellamente pensados, elaborados y finalmente aplicados... Jamás en mi vida había jugado un videojuego con temática post-apocaliptica que, de una manera u otra, explotara la melancolía y la belleza de la soledad, al mismo tiempo... Una estación de metro, un parque de diversiones, un hospital... habrá momentos en los que, repito, nos detendremos a explorar solo por contemplar lo cautelosos que fueron los diseñadores al planear los escenarios que, verdaderamente, reflejan que eres el ultimo ser humano con vida sobre la faz de la tierra.
Todos los escenarios estan BELLAMENTE diseñados
-VEREDICTO FINAL
LO BUENO:
-Combinación UNICA de gameplay
-Escenarios cautivadores, BELLAMENTE DISEÑADOS, MUY pocos juegos con esta temática logran transmitirte todo lo que deben transmitir
-Historia intrigante que tocará a quien tenga la sensibilidad de abrirse a ella
-La exploración es divertida y se siente "fresca" comparada a otros juegos con puzzles
LO MALO:
-Lo aleatorio de la tienda...
-No hay forma de ver la vida restante de tus armas
-El sistema de maleta es desesperante
-Tiene cerca de 15 horas de gameplay...
-El fanservice
-SINOPSIS: 9/10
-GAMEPLAY: 7/10
-MUSICA: 10/10
-GRAFICOS: 10/10
-CALIFICACION FINAL: 8.5/10 (Muy Bueno!!!)
Un juego bellamente realizado, como leer un libro, una aventura UNICA...la verdad, es de esos juegos que me dejan deseando mas, sin embargo te das cuenta de que agregarle mas simplemente sería contraproducente... es de aqueyos titulos de "con uno basta". Fragile Dreams no es para todos, ya que tiene un fuerte enfoque en disfrutar de la belleza más que de emocionantes batallas... es un juego entretenido que los usuarios de la Wii no deben dejar de lado.

<_< Fanservice desde el opening del juego....