Shanoa: Soma, ¿Y Alucard?
Soma: Jugando en la habitación del piano gigante ¬_¬
Johnatan: Oh... eso es malo, Charlotte acaba de despertar al Puppet Master
Soma: Me lleva la...
*Mientras tanto en la habitación del piano*
Alucard: Do-re-mi-fa-sol-LAGGGHHHH!!!!
*Aparece en una Dama de Hierro que lo aplasta y le hace daño*
Puppet Master: ¡SERAS UNO DE MIS TITERES!
._.
REVIEW DE CASTLEVANIA: HARMONY OF DESPAIR
Ok, seguiré con mi trauma de reviewer... esta vez haré mi primer crítica (o mejor dicho, análisis) a un juego de XBOX 360. Se trata de Castlevania: Harmony of Despair (o Castlevania HD), un Arcade muy popular y de los más descargados en América del Norte y Japón.
¿Te has imaginado un Crossover de Castlevania donde los heroes luchan juneots contra las fuerzas del mal? ¡Genial! Dejame decirte que este es un crossover de Castlevania... pero ehm... lee el review... aún no te emociones... <_<;
-ARGUMENTO
Un libro llamado Grimoire contiene información sobre temibles demonios, peligrosos lugares y valientes heroes que lucharon contra ellos para detener el caos. Sin embargo, uno de los entes de sombras que vigilan el libro ha usado su poder para traer a la realidad todo lo escrito en el libro y transformarse en Dracula, el Señor de Castlevania. Sin embargo, como todo lo del libro ha sido traído a la realidad, los heroes también han despertado... queda en sus manos trabajar en equipo para detener a los demonios de Grimoire que han tomado la forma de sus archienemigos, y devolver la paz al mundo...
Ahí termina la historia... en serio... Es toda la explicación que se te da de todo lo que está sucediendo... Si buscas un Castlevania enfocado en la historia, entonces lo lamento, ahora date la vuelta y agarra otro juego... No hay diálogos, ni escenas, solo gameplay, enemigo tras enemigo, boss tras boss, hasta terminar el juego... FIN ._.
-GAMEPLAY
PERO si no te importa la historia del juego... es hora de analizar el gameplay que es bastante... interesante...
En primera, se nos pedirá elegir un personaje, el cual podremos cambiar en cualquier momento, y todo el equipo que ganemos con un personaje y sea compatible con otro será transferido (lo cual es MUY util). Aquí estan los personajes y sus especialidades:
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SOMA CRUZ (Castlevania: Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow): Soma se especializa en combate con todo tipo de armas, desde pesadas espadas hasta picas y pistolas. Su habilidad es absorber las almas de los enemigos para obtener sus poderes.
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ALUCARD (Castlevania: Symphony of the Night/Dawn of Sorrow): Alucard hace alarde de su manejo de las espadas y de sus habilidades vampirescas, que le permiten usar hechizos para robar vida, transformarse en niebla y demás.
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JOHNATAN MORRIS (Castlevania: Portrait of Ruin): Un valiente joven que destroza a los enemigos con su látigo sagrado. Se especializa en látigos, espadas y sub-armas como cuchillas, shurikens y agua bendita.
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CHARLOTTE AULIN (Castlevania: Portrait of Ruin): Una bella y joven bruja. Se especializa en magias curativas y ofensivas de varios elementos.
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SHANOA (Castlevania: Order of Ecclesia): Una chica con la habilidad de absorber Glifos tirados por enemigos o que usan para atacar. Aunque no utiliza armas físicas, sus poderes mágicos con los glifos son inimaginables.
Y tambien, a travez de contenido descargable podemos obtener a...
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JULIUS BELMONT (Castlevania: Aria of Sorrow/ Dawn of Sorrow): Un cazador de vampiros del linaje de los Belmont. Se especializa unicamente en látigos y sub armas... menos personalizable que Johnatan pero más otente en ataque con látigos
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YOKO BELNADES (Castlevania: Aria of Sorrow/ Dawn of Sorrow): Una bruja del linaje Belnades. TLa mayoria de sus hechizos los tiene desde el inicio, y juega de manera similar a Shanoa
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RICHITER BELMONT (Castlevania: Rondo of Blood/ Symphony of the Night): Otro gran cazador de los Belmont. Su verdadera fuerza viene de sus muy potentes sub-armas
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MARIA RENARD (Castlevania: Rondo of Blood/ Symphony of the Night): Una niña con poderes mágicos que le permiten usar espíritus a su favor. Todas sus habilidades son aprendidas desde el princpio, ágil y fácil de usar aunque físicamente frágil.
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SIMON BELMONT (Castlevania): Para los amantes de lo retro, los nostálgicos... y los masoquistas <_<... Simon original del NES... Sin sufrir ningun cambio especial... ._.
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FUMA (Getsu Fuma Den): El poderoso guerrero japonés de Pixeles llega para ehm... no hacer nada especial...
Bueno... ahora que ya vimos a los personajes... es hora de ver los escenarios que nos deparan...
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NIVEL 1: CASTILLO ABANDONADO- Un enorme castillo abandonado lleno de maldad... la bestia deforme, Gergoth, espera en lo más alto de la torre.
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NIVEL 2: CASA DE MUÑECAS- Una casa de muñecas gigante donde unas diabólicas y pequeñas risitas son escuchadas en sus habitaciones empapadas de sangre... El Puppet Master quiere jugar contigo...
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NIVEL 3: EL CAOS- Un horrible mundo cubierto de sangre, huesos e intestinos... Menace, la bestia suprema, duerme el el centro
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NIVEL 4: MANSIÓN- Una mansión llena de pinturas diabólicas y bestias poderosas... El Conde Brauner necesita inspiración... tal vez tu sangre le deje aclararse un poco...
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NIVEL 5: TORRE DEL RELOJ- Una torre del reloj abandonada, tomada por Death, siervo de Drácula, para hacer su guarida
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NIVEL 6: CASTILLO DE DRACULA- Inmenso castillo donde la batalla final entre la Luz y la Obscuridad tomará lugar... El señor de Castlevania aguarda en la habitación del trono...
Y por contenido descargable...
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NIVEL 7: PIRÁMIDE- En lo más profundo del desierto, una pirámide maldita te espera, donde la sensual faraona Astharte desea retarte
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NIVEL 8: SUBTERRANEO- La bóbeda del gran Castillo de Drácula... una serie de cuevas y catacumbas te aguardan para enfrentarte a Legión, el que es muchos y es uno
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NIVEL 9: EXTERIOR DEL CASTILLO- La parte principal del Castillo de Drácula.. en lo más profundo, un cadaver gigante, Belzebú, te espera junto a sus demoniacas moscas.
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NIVEL 10: ORIGENES- Revive los buenos tiempos enfrentandote a los jefes clásicos del Castlevania original en un ambiente MUY RETRO <_<;
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NIVEL 11: GUARIDA SAMURAI- Juega a travez de la historia de Getsu Fuma Den y ehm... a la batalla samurai hasta morir...
Con esto dicho me imagino ya saben en que gastar sus MS Points, ¿cierto?
¡PUES NO, AUN NO TERMINA EL REVIEW! D:<
Si notan, hay una amplia gama de heroes y escenarios... Y bueno, el juego va de esta forma...
Ya que tenemos a nuestro heroe, podremos seleccionar entre el modo un jugador o el modo multiplayer online. En cualquiera de ambos modos, deberemos abrirnos paso en cada uno de los niveles hasta llegar con el Boss, derrotarlo y tomar su tesoro... ¿Facil, no?... PUES NO. Resulta que solo tendremos 30:00 minutos para terminar cada nivel y descubrir una manera de llegar al Boss... A diferencia de otros Castlevania, no hay tiempos de carga y podremos pasar de ahabitación en habitación sabiendo que nos depara... por si fuera poco, los Ghost son los unicos enemigos que hacen respawn.
Podremos usar tres modos de cámara... en el primero se verá el nivel completo y un indicador de nuestro personaje, en el segundo, un hacercamiento medio para contemplar las habitaciones que nos rodean, y el tercero, la vista tradicional, un zoom hacia el personaje. Con esto podremos auxiliarnos para avanzar y localizar lo que nos falta para llegar al objetivo.
Camara en zoom 2 usandola a favor para mantener a Menace bien vigilado
Bueno... y pensaras.. ¿que tiene esto de dificil? Bueno amigo... en los ultimos Castlevania que se han hecho del estilo, subes de nivel y ganas atributos... En este NO

Todo se basa en conseguir equipo y por otro lado, cada personaje tiene sus formas de hacerse más fuerte... Soma cuando gana Almas, Shanoa cuando usa sus Glyphs... etc... cada vez que hagamos esto nos haremos más fuertes (preparense para usar Fulgur 30,000 veces -.-). La cosa es que los jefes y enemigos son... MUY fuertes comparado a otros juegos... al principio hasta los Murciélagos son una amenaza...
Alucard visto en Zoom 2, su trasero siendo pateado en Hard
Al llegar con el jefe, deberemos usar todo a nuestro favor para derrotarlo... la cosa es que... hay jefes que harán lo mismo, y por eso deberemos ANALIZAR el escenario antes de la batalla... Por ejemplo, Gergoth, al estar débil, romperá el piso y caeremos al fondo para rematarlo... la cosa es que si no pasamos por los pisos inferiores primero, al romperlos, liberará decenas de enemigos que nos patearan el trasero

Debemos de planear TODO antes de llegar con el Boss, y todo esto en menos de media hora. Este es un factor bastante estresante.
Ahora, aqui viene la parte realmente estresante del juego... LOS TESOROS. Hay varios tipos de cofre...
-Rojo: Da siempre dinero
-Café: Da siempre comida
-Varde: Armas o armadura
-Azul: En single player, da objetos al azar, en Multi, da agua de Vida (revive a los caidos)
-Morado: Da objetos raros
-Dorado: Da objetos aun mas raros, solo se consiguen al derrotar al Boss.
Bueno... resulta que como el juego se basa en "si me equipo esto soy la bestia", es MUY importante tener buenas armas y armadura... lo feo es que TODAS tienen el mismo drop rate, por lo que es totalmente impredecible saber que te va a salir... por ejemplo, si matamos a Dracula, podemos conseguir el Valmanway... y esto puede tomarnos 3 intentos... o hasta 200... He conocido gente que lleva cerca de 1,000 partidas jugadas y no tiene NINGUNO, y he conocido novatos que ganan 7 o más en sus jugadas ._. Lo bueno... Cuando alguien abre un cofre, todos ganan un objeto diferente, así que nadie se queda sin tesoro al fin y al cabo... pero eso no quita que el sistema de tesoros es HORRENDO
Sobrevivir en solitario es bastante estresante, ya que habremos de repetir nivel una y otra vez (con la ventaja de que si morimos no perdemos las habilidades ganadas). Por eso, este juego fue desarrollado para uso de Multiplayer. Así que si no lo tienes, te pierdes de mucha diversión... o eso parecería <_<
Podrás ver a los personajes en el estilo tradicional de CV
En Multiplayer, podremos hacer un equipo de hasta 6 personas. Aquí parece que habrá mucho divertido trabajo en equipo, ya que para activar algunas cosas que nos llevarán a cofres, deberemos usar la ayuda de las habilidades unicas de cada personaje y cooperar... PERO NO... la realidad es distinta...
Como mencionaba, todo se basa en equipo en el juego... pero resulta que hay 3 personajes altamente poderosos que opacan toda la diversión... SOMA, ALUCARD Y CHARLOTTE!!! D:< Al entrar en linea, esos son los personajes MAS usados... ya que con cierto equipo, se vuelven virtualmente INMORTALES, y pueden matar cualquier cosa de UN SOLO GOLPE... en linea hay CIENTOS de personas que hacen esto, y les vale un comino la diversión... usan atajos para llegar con el boss (Shanoa y Soma pueden pasar el 9'% de las misiones en segundos usando atajos...). Solo se dedican a matar al mismo Boss una y otra y otra y otra vez para conseguir gear, y mientras tu vas a medio camino, ellos ya estan luchando una batalla que durará 30 segundos y no tiene ningún tipo de emoción... Lo bueno es que en ese proceso ganarás mucho equipo tu tambien
Lo malo... como mencionaba, eso le quita el sentido al juego y todo lo que significa... TRABAJAR EN EQUIPO... Pocas veces me he topado con gente que usa personajes con fuerza normal y colaboramos para derrotar a un boss desafiante, y eso es lo que hace al juego verdaderamente divertido.. pero eso es en raras ocasiones y es lamentable... Yo utilizo a Maria ya que es un personaje balanceado y divertido de usar... pero los demás se limitan a SOM/ALU/CHAR. Una vez organizé un party lleno de Marias... y fue... ¡GENIAL!
Por si fuera poco, cada personaje tiene la posibilidad de combinar sus ataques con otro para hacer un ataque especial... por ejemplo, Soma+Alucard = Demonic Megido... estos ataques son realmente potentes y consumen mucha magia... pero por lo mismo de que con un Valmanway y Soma ya tienes la vida arreglada... ya nadie los usa :(
Bueno... ya vimos que la presencia de ciertos items hace inmortalmente potentes a ciertos personajes (por lo que querrás desafiar el modo offline despues de un rato... creeme <_<)... Aún así... el juego logra ser... adictivo... en serio, lo es. Te recomiendo solo jugarlo con gente que conozcas para evitar super personajes que arruinen la diversión.
Ahora... bueno... por 800 MS podremos disfrutar de este juego que con todo y sus flaws es muy divertido y entretenido para un fin de semana... Si... 800 MS..

QUE ESTAFA!!!!
El juego es MUY corto... 6 misiones incluidas y unos cuantos personajes... si quieres el paquete completo debes comprarlo pieza por pieza... y sun DLCs CAROS... Maria me costó 240 MS... y el escenario de Astharte, 400 MS!!! Te gastas cerca de 3000 MS en comprar todo el contenido que falta... Es como lo que hicieron con Beautiful Katamari... compra un juego barato que dura 3 horas, y compra las 10 horas que te faltan con MS... ¬_¬
Para acabar con esto... lo bueno, los escenarios son bastante amplios y con mucho por explorar... si quitas el absurdo precio y los cofres con items troll y spammers en linea, consiguete unos buenos amigos, convencelos de jugar en linea y creeme, pasaran un buen tiempo inolvidable y no ararán de jugar ;d Se los dice alguien que ya hiso la experiencia.
-GRAFICOS
Me imagino que Knami tenía flojera y quería lanzar el juego al mercado... así que agarró todos sus sprites viejos, hiso copy paste... y LISTO... les dió un toque en alta definición para que se vieran chulos.. ahí tienes el juego...
Es en serio, no hay nada que no hayas visto si jugaste los Castlevania de DS o PS... no hay ninguna diferencia excepto la calidad... Se mueven igual, se ven igual.. y los escenarios... hay algunas cosas que no tienen sentido en ellos... como en la casa de muñecas... parece una cacofonía vuisual.. solo agarraron todo lo que pudieron del Demon Guest House y los Garden of Madness de DoS, lo pegaron junto y amraron una casa de muñecas con habitaciones que te quedas "¿Y esto porque carajos está aquí?" (El piano gigante COF COF)
Matando a la Naturaleza...
-SONIDO
Aquí el juego se saca un 10... si te gusta el rock <_<.
Escucharemos temas favoritos de Castlevania que han sido remasterizados bellamente, como el Heart of Fire o el legendario Dance of Illusions... No tengo queja con el ST, sin embargo, hay gente que hubiese preferido los originales (ya que algunos temas musicales han sido mezclados con guitarra eléctrica o batería... solo algunos como el Dark Chapel de DoS...).
En cuanto a las vocesen inglés... PUAJ! <_< Cuando escuchen al Puppet Master decirl "You too shall be my Puppet!" se imaginarán a un viejito tras el micrófono que quería sonar espantoso pero no pudo... y el Soma en inglés suena como un jovencito malcriado creído... por suerte, podremos cambiar a japonés el audiio para escuchar ese "Kono Ningyo no..." del Puppet Master que tanto asusta
-VEREDICTO FINAL
-LO BUENO:
*Sustrae lo mejor de los Castlevania más recientes para crear un juego entretenido
*Si juegas con amigos, el juego es super divertido y hay mucho que hacer
*Los jefes POR FIN son un desafío (esperen a llegar a la misión 2

)
*La música fue bien remasterizada
*El DLC te da mucha diversión adicional
*Los mapas amplios con mucho por explorar e interactivos para usar trampas contra los jefes y destruirlos en su propio juego
-LO MALO:
*Equipments como el Valmanway hacen de Soma, Alucard y Shanoa personajes en Godmode que arruinan el sentido del juego online
*Habilidades como el Magnes de Shanoa o el Yorik de Soma hacen que la gente pueda tomar atajos y olvidarse del trabajo en equipo
*Los costos son abusivos
*Los tesoros fueron diseñados para sacarte de tus casillas
*El modo Hard... es demasiado Hard

*Puppet Master y su voz de Geppeto
SINOPSIS: 6/10
GAMEPLAY: 8.5/10
GRAFICAS: 7/10
MUSICA: 10/10
NOTA FINAL: 7/10 (Entretenido)
"¿Pinocho, donde estás?"