Traicionado por las familias más influyentes de Italia, un joven se embarca en una épica búsqueda de venganza. Con la intención de erradicar la corrupción y restaurar el honor de su familia, estudiará los secretos de un antiguo códice, escrito por Altair.
Para sus aliados se convertirá en una fuerza del cambio, luchando por la libertad y la justicia. Para sus enemigos, será un caballero oscuro, dedicado a la destrucción de los tiranos que abusan del pueblo italiano.
Su nombre es Ezio, Auditor de Florencia.
Y es un Asesino..
JUGABILIDAD
Desarrollado en un mundo libre, Assassin’s Creed II nos ofrece un sistema de juego que reúne acción, plataformas y acrobacias (al estilo Prince of Persia) y sigilo bajo una historia apasionante. Si bien nos movemos en un mundo abierto y la jugabilidad no resulta lineal, sí tenemos siempre detrás de nosotros un hilo conductor que dispone los muebles de la aventura para que exista cierta coherencia. Cómo desarrollemos los recuerdos de Ezio, aceptando o negándonos a tomar misiones, y en qué momento hagamos cada cosa, será decisión nuestra. Y cuando decimos que nosotros decidiremos el cómo hacer las cosas, podéis creednos, la variedad de opciones y posibilidades que pone en nuestra mano el producto es enorme. Tras pasar los primeros minutos de juego e introducirnos en el meollo de la cuestión observaréis que en Assassin’s Creed II los límites los pone vuestra imaginación, no la programación del propio producto.
s únicos límites que encontraremos en los decorados estarán justificados con mapas que deberemos “abrir” subiéndonos en atalayas. Con éste recurso se añade un elemento a modo de reto muy interesante que nos llevará a desarrollar nuestras habilidades acrobáticas, escalando torres y desplazándonos por los tejados para alcanzar los lugares más elevados. Si nos salimos del escenario el animus nos desconectará, provocando que volvamos al último punto de guardado. Lo mismo ocurrirá si perdemos toda nuestra vida o si cometemos demasiadas infracciones argumentales, como matar ciudadanos inocentes o llevar a cabo acciones muy específicas que no encajen con los recuerdos históricos del protagonista. Esto no es una limitación de la libertad, sino un recurso para mantener la coherencia argumental del producto, por lo que no se puede tener en cuenta como algo negativo.
Otra característica importante del juego es el sistema económico, que nos permitirá invertir el dinero conseguido en cofres o que hayamos robado, adquiriendo objetos, armas o mejoras. Incluso será posible cambiarle el color a las ropas de Ezio por si nos cansamos de su uniforme habitual. El dinero, como decíamos, también sirve para pagar a gente que hablará bien de nosotros, y para contratar prostitutas a las que podremos controlar con el objetivo de entretener a los guardias que nos persigan.
Graficos
Ubisoft Montreal ha realizado un trabajo soberbio en el apartado visual de Assassin’s Creed II, destacando por méritos propios la excelente recreación de la Italia de la época. Las calles de Florencia, Venecia, Roma, o los montes apeninos están recreados con alta calidad de detalle, intentando reflejar al máximo su aspecto en la época representada. Lospersonajes, al margen del protagonista, también encajan a la perfección, y no sólo actúan de forma adecuada teniendo en cuenta la época, sino que además lucen un aspecto muy realista. Las ciudades parecen vivas de verdad, con las personas reaccionando a tu paso de diferentes maneras muy naturales y ocupándose de sus cosas sin darle importancia a tu presencia en otras ocasiones. De verdad sientes que estás en una ciudad auténtica y que no sólo te encuentras moviéndote por ella como si estuvieras en un videojuego.
En lo menos positivo, que no negativo de todas maneras, destacamos la representación 3D de algunos personajes, que no terminan de ser tan realistas como nos gustaría. Eso sí, teniendo en cuenta algunos retratos existentes, la similitud de algunos personajes reales implementados en la historia está muy conseguida.
Musica Y Sonido
Un excelente doblaje al castellano nos acompaña a lo largo de toda la aventura, con cientos de voces que escucharemos procedentes de los comentarios de los ciudadanos, y diálogos muy bien implementados en secuencias in-game y escenas variadas. Si sois aficionados al cine y la televisión vais a reconocer un montón de dobladores conocidos, apreciándose el esfuerzo realizado por UbiSoft para dotar al producto de una calidad en cuando a doblaje a la altura de las circunstancias. El resto de la ambientación musical combina un excelente surtido de efectos, que ayudan a dar mayor fuerza a la recreación de los decorados, y una banda sonora compuesta por el conocido Jesper Kyd.
Conclusion
NOTA FINAL: 8,9