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Antiguo 17-Oct-2010, 19:18
Avatar de marcovini
marcovini es realmente agradable marcovini es realmente agradable marcovini es realmente agradable marcovini es realmente agradable
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Predeterminado [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

Historia y Personajes

Este juego es un remake (aunque ni tanto) del juego de SNES Lufia 2: Rise of the Sinistrals ( el cual no jugué, so... no puedo compararlo). Trata sobre la llegada de Gedes (aka Ganondorf con cabello largo xD) a la Tierra, cuyo ideal es destruir el mundo para formar uno nuevo y ser él su emperador. El forma parte de unos seres semidioses llamados los "Sinistrals". Ahí es donde entran en juego nuestros héroes. Maxim (nombre de mujer) es el principal personaje, y dota de habilidades con la espada y fuego (así o más genérico??), y que posee una personalidad de fortaleza y algo de ingenuidad ( cofgokucof), quien se embarca en la travesía de detener a los Sinistrals y evitar el apocalipsis. Para llevar a cabo este deber, se ve ayudado por su amiga ( amigovia.crush) Tia ( ataques a larga distancia), Lexis (un científico loco y pseudomentor), y de otros 4 personajes que encontrará en el mundo ( en total son 6), cada uno con habilidades especiales y ataques distintos que te ayudaran a vencer a los enemigos. Las interacciones entre personajes son divertidas y la verdad me lleve varias sorpresas mientras avanzaba el juego.



Team EdwardTeam Maxim

Gameplay

En lo personal yo ya estaba harto de los RPG's que han salido para la DS, por su falta de orinigalidad y por ser todos tan repetitivos ( FF4HeroesofLight, entre muchos otros). Este juego cuando vi su trailer, me di cuenta que era un adventure RPG y me decidí descargarlo. Esperaba que no fuera estilo FFCrystalChronicles o Avalone Code, ya que aunque tienen algo de acción, son algo lentos. Cuando empecé a jugar y a enfretarme a mis primeros enemigos, me sorprendí de manera positiva: por fin algo refrescante que jugar!. Los movimientos y ataques son sin duda sumamente activos y rápidos, pudiendo crear combos que eliminen más rápido a los monstruos. Aunque después de un rato se siente algo repetitivo ( pero que juego no lo es?), simplemente basta con cambiar de personaje, el cual tiene su propios ataques con lo cual te puedes entretener más. Prácticamente para pelear se utiliza el botón X para ataque especial, Y para ataque normal, R para cargar tu energía (combinar R con X y Y crea ataques mucho más poderosos). Los ataques especiales y normales varían según el arma que tenga equipado. El juego prácticamente se lleva a cabo en dungeons donde debes cruzarlos y al final enfrentare a un jefe. Otra cosa que me sorprendió, fueron los dungeons, ya que no son tan lineales como los típicos RPGs, y tienes mayor movibilidad y opciones para realizarlos. Cada personaje te dará cierta habilidad para pasar los puzzles ( Maxim puede llegar a lugares mas lejanos con su dash, Tia puede engancharse a barras o agarrar objetos a larga distancia, Selan activar switches con su boomeregang, etc). En algunos dungeons te tocará realizar unos minijuegos lo cual le da algo más de variabilidad y diversión (??). El juego no es tan dificil o por lo menos eso crees hasta que llegas a un Boss. Los jefes pueden resultar muy difíciles y repetitivos ( Gedes es un dolor de cabeza ¬¬) y tendrás que repetir la escena muuuuchas veces ( bueno depende de tu habilidad). El subir de niveles no significa mucho en este juego, así que no tienes que hacer mucho grindeo ( yeyyy).

Spoiler para Ganondorf:



Gráficos

Bueno jugué el juego en emulador, así que no puedo disfrutar de las mejores gráficas, pero con lo que jugué ( más unos videos de youtube XD), puedo casi asegurar que es uno de los mejores juegos para DS, hablando visualmente. Todo esta en 3D, las escenas del apocalipsis la verdad si me gustaron, y las ciudades estan detalladas ( me recordarona Tales of Symphonya). Lo que si le faltó detalle es a los efectos de los ataques. Las animaciones durante la narración y pláticas entre personajes son buenas y me gusta el estilo de dibujo ( mm bueno es Squarenix... ) de los personajes XD.


Evolución de Gedes (annoying as hell)




Sonido

(Nota: siempre tengo OFF el sonido en emulador, así que me base en videos de youtube, así como en fuentes electrónicas XD)

La musica es muy estilo old-fashiones RPG. Lo que si llama la atención es que hay secuencias totalmente habladas, aunque puede que no le llegues a entender porque no estan muy bien hechas.. lol

Extras

Cosas que hay que notar de manera especial:

Los dungeons pueden ser fastidiosos, y hay pocos Save Points ( uno por dungeon, casi antes del jefe XD)
El juego se maneja por Checkpoints ( donde si mueres es a donde regresaras y no hasta el principio)
Modo retreat: este modo hace que practicamente se regrese el tiempo y te regresa al Checkpoint, se regenera todo tu HP e IP (IP = MP, AP, XP ). Esto es muy bueno, ya que si te equivocas en un puzzle ( tirar una caja donde no era, etc) esto hace que todo regrese a como estaba y puedas volverlo a intentar ( no pierdes exp), lo cual me gustó .
Modo Escape: regeneras tu hp e ip, regresas al principio (esta opción solo se debe utilizar si necesitas salvar urgentemente, ya que al principio se puede salvar el juego).
No hay mucha variedad de monstruos y los jefes son repetitivos.


CALIFICACIONES

Historia y Personajes : 7.5 ( historia y personajes trillados, pero con algunas sorpresas y divertidos)

Gameplay: 9 ( por fin algo decente para jugar! , aunque faltan ataques y magias para que sea un 10)

Gráficas: 9.5 ( de lo mejor para NDS, y Gedes en su útlima forma esta genial )

Sonido:7 ( musica regular, doblaje malo, pero por lo menos tiene secuencias habladas)

TOTAL: 8 ( MUY BUENO)

CONCLUSION

Juego ABSOLUTAMENTE recomendable para NDS, algo refrescante para los RPGs, buena duración ( 10 horas aprox).. el único juego de NDS del 2010 que me he terminado de principio a fin.
__________________

Última edición por marcovini; 17-Oct-2010 a las 19:31
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Kyangel (17-Oct-2010)
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Antiguo 17-Oct-2010, 22:54
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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

No se q decirte si es un remake ya q el Lufia II de Snes era increiblemente largo con unos puzzles q te podian sacar de quicio. Teniendo en cuenta q algunos eran musicales me temo q los habran eliminado. Lastima...

Buen analisis.

Ya lo probare y entonces ya comentare diferencias.
__________________
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marcovini (18-Oct-2010)
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Antiguo 17-Oct-2010, 23:01
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Icon10 Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

Gracias por expander el juego sabia que valdria la pena jugarlo no es igual como el lufia 2 *musica celestial* pero aun asi es genial

buen analisis
Salu2
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Spoiler para Firma:

Thanks ma' man
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marcovini (18-Oct-2010)
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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

Lo descargue porque me parecia interesante y lo probe hace un ratito, realmente se ve bueno pero igual pensaba dejarlo, tu analisis me ha motivado a por lo menos intentarlo un poco mas, thanks
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marcovini (18-Oct-2010)
  #5 (permalink)  
Antiguo 18-Oct-2010, 05:12
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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

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Iniciado por persano Ver Mensaje
No se q decirte si es un remake ya q el Lufia II de Snes era increiblemente largo con unos puzzles q te podian sacar de quicio. Teniendo en cuenta q algunos eran musicales me temo q los habran eliminado. Lastima...

Buen analisis.

Ya lo probare y entonces ya comentare diferencias.
Si de lo que lei sobre su comparacion con el de SNES, es que tiene la misma trama ( o por lo menos parecida), pero que le falta contenido como bosses y puzzles.. En Curse de sinistrals los puzzles son sencillos ( muy xD), pero pues a mi me gustaron y pues en mi opinion vale la pena jugarlo, por lo menos te entretienes un rato.
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  #6 (permalink)  
Antiguo 19-Oct-2010, 19:40
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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

con la banda sonora no se puede decir que se hayan matado mucho, es exactamente la misma que el lufia 2 de SNES, al menos el cacho que he jugado ( estoy por donde los 2 ladrones en parcelity)
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  #7 (permalink)  
Antiguo 20-Oct-2010, 20:28
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¿Tiene menos contenidos que el Lufia de snes? =/
Muy malo eso, para ser un remake.
¿Está la ancient cave? Ni la mencionaste. xD Era lo mejor. =]
10 horas se me hace muy poco. =/
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Antiguo 20-Oct-2010, 21:00
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DC Junior
 
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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

pues yo juegue el lufia 2 de snes, y la vdd era mucho mas desafiante que este, para empesar los puzzles seran super dificiles mas de uno, incluso llegabas a estar hrs intentando querer pasarlos o incluso dias, de los personajes que puedo decir para mi mas carismaticos los originales
tia con su latigo y no una maniaca de las maquinas, el doc que aqui sale desde el principio con maxim era un pj jugable y su mision dificil y guy no es un tonto muscoloso sin cerebro.
el juego tambien era mucho mas largo, con un mundo inmenso leno de magias (unas muy interesantes para la epoca que se iso) artea (pobre arty ) era arquero y mago.
la vdd yo prefiero mas el original de snes, con muchos jefes finales, misiones largas, magias, skills, puzzles dificiles, y una duracion de mas de 24 hrs el original, la vdd este remake no esta de lo mejor.
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Antiguo 20-Oct-2010, 21:14
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Ys Fanboy

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Predeterminado Respuesta: [DS] Lufia: Curse of the Sinistrals

Cita:
Iniciado por marcovini Ver Mensaje
Juego ABSOLUTAMENTE recomendable para NDS, algo refrescante para los RPGs, buena duración ( 10 horas aprox).. el único juego de NDS del 2010 que me he terminado de principio a fin.
Ejem... desde cuando 10 horas de duración en un RPG es considerado una buena duración? Yo lo veo excesivamente corto.
Normalmente una duración aceptable de un RPG debe llegar a las 20 horas MÍNIMO, según mi criterio. Algo normal-un poco largo sería 30-40 horas, y de ahí en adelante ya si que sería una duración larga (el Dragon Quest 8 si que fué largo, 110 horas y no lo acabé full del todo...).
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