Half-Minute Hero
Después de años y años de que el género RPG se haya ganado millones de admiradores (y a su vez muchos enemigos), por sus
largas duraciones,
historias largas, muchooo
texto,
gráficos cada vez mejorados, llega
Half-Minute Hero, y muestra que no es necesario tener todo esto para hacer un gran
RPG.
Half-Minute Hero, PSP, desarrollado por Marvelous Entertainment, y publicado por Xseed, destacado por sus gráficos
Old School y su contador de tiempo, posee
4 estilos de juego,
Hero 30,
Evil Lord 30,
Princess 30, y
Knight 30, en las que controlaremos 4 personajes distintos, en el mismo mundo y en diferentes épocas, pero que de un momento a otro estos se van relacionando.
Jugabilidad:
4 Modos diferentes de juego,
30 Segundos, 30 Misiones,
30 8 horas de duración,
Estrategia, un
RPG y un
Shoot ‘em up.
Básicamente el juego va de eso, Pero lo que realmente hace divertido y diferente es el concepto de los
30 Segundos, que convierten a estos modos en una especie
“Time Attack” .
Claro, no todas las misiones son posibles hacerlas en 30 segundos, así que en estos modos podremos intercambiar dinero con la diosa del tiempo para que rellene el contador de nuevo.
Hero 30
El modo principal de este juego, podéis llamarlo como queráis, High Speed RPG, Time Attack RPG, o
Arcade RPG, pero para nada es un RPG convencional.
En este manejaremos a un personaje que:
no habla, pelimono, ojos azules, con un reloj en forma de
triangulo, muy carismático y
original
Este modo es el más completo de todo el juego, tenemos el contador de los 30 segundos, el cual lo podemos rellenar en los pueblos, el objetivo es simple, derrotar al Evil Lord evitando que el contador llegue a 0. No importa si morimos 356362 veces por HP, lo único que nos hace perder es que el
contador llegue a 0.
Claro, como es clásico en un RPG, si queremos derrotar al evil lord primero tendemos que subir algunos niveles, armarnos con un buen equipamiento, y tener una buena estrategia.
Pero… ¿hacer eso en
30 segundos? Pues si, en los pueblos el tiempo se detendrá (a menos de que juegues en
hard), las batallas con monstruos normales no suelen durar más de 5 segundos, y si peleas con el monstruo adecuado incluso podrías subir varios niveles en una sola batalla.
El problema del modo, es que algunas misiones pasan muy
desapercibidas, simplemente tratan de destruir un evil lord subiendo niveles, y estos resultan fáciles de vencer, claro hay sus excepciones, pero algunas veces con esto basta y lo vuelve un tanto
repetitivo.
Evil Lord 30
En este modo tenemos un juego de estrategia en tiempo real, como en el hero 30, tenemos los 30 segundos, y si llega a 0 perdemos.
Manejaremos a un Evil lord, que se cataloga a sí mismo como una persona
metrosexual hermosa, que busca devolver a su amada a su forma humana.
El sistema del juego es sencillo y entretenido, podremos invocar 3 tipos de monstruos, los
Brute,
nimbles y los
shooters.
Los monstruos brute matan a los nimbles, nimbles matan shooters, y shooters matan Brute, tan simple como piedra, papel y tijera.
El objetivo es acabar con los monstruos de la pantalla o con el jefe usando los monstruos invocados.
Donde falla el modo es en la
dificultad, lo único que se debe hacer para tener asegurada la victoria es:
-Escoger el monstruo adecuado para cada enemigo
-Tener prudencia al invocar, puesto que si invocamos muchos monstruos al tiempo saldrán débiles, y tomaran un rato en volverse fuertes
-No ser golpeado
Princess 30
Este es el Shoot ‘em up, tenemos a una princesa en su caballo protegida por sus caballeros y con una ballesta debemos armarnos paso ante nuestros enemigos, como en los otros modos,
contador 0 = game over
El gameplay es bastante sencillo, simplemente debemos disparar con la ballesta a derecha izquierda, arriba o abajo, esquivar monstruos y tratar de ir por terrenos lisos para no perder velocidad.
El objetivo consta en ir a cierto lugar y devolverse al castillo en el
menor tiempo posible.
En mi humilde opinión, es el modo más
regular del juego, vamos tan rápido y se vienen tantos enemigos que parece un total
machacabotones, no es del todo aburrido, pero hubiera preferido que hubieran usado otro genero para este modo (algo a lo hack & slash no hubiera estado mal)
Knight 30
Este modo está oculto al principio, pero con solo ver el boxart o la pagina web del juego, te darás cuenta que te falta un modo, así que no creo que sea mucho spoiler hablar de este.
En este tendremos 2 personajes, el Sage y el Knight, el
Knight es un personaje algo cabezota que debe proteger al sage a toda costa, y el
Sage es el personaje sereno y calmado que nos dará la victoria
A diferencia de los demás modos el contador debe llegar a
0 para que ganemos, en cambio si dejamos morir al sage, perderemos.
Puede parecer sencillo, pero si nos movemos con el sage el
contador se detendrá, y hay ciertas maquinas que nos rellenaran el contador.
Este es un modo de
supervivencia y estrategia, podremos usar los diferentes objetos en el mapa para detener a las hordas de monstruos, desde rocas hasta espadas rotas, o trampas que fabricaremos antes de empezar la misión, aunque lo máximo que haremos es marear a los monstruos, por más veces que los golpeemos estos no morirán.
Este modo bastante
completo, después de jugar los otros 3 modos, este se siente como estar en los pies del monstruo, al ser nosotros los que invocamos el Hechizo de la destrucción y sentir como alguien mucho más poderoso que nosotros nos va acorralando.
Como todos los modos también tiene sus fallos, encontré las trampas totalmente
inútiles, vagamente pude detener a algún monstruo con estas, por el hecho de que te dan muy pocas, tambien esta el hecho de que al principio solo tienes para hacer una trampa por misión, y al final de este como mucho tendrás para 4 trampas. También hay que resaltar los
altibajos de dificultad, algunas misiones son pan comido, otras te llevara un buen rato pasarlas.
Modos Secretos
Bueno no quiero entrar en detalle, puesto que no hay mucho de qué hablar y no quiero dar spoilers, así que resumiré los 2 modos que faltan en 2 palabras
5° Modo:
Final 300
6° Modo:
Hardcore 3
Os aseguro que el 6° Modo les llevara un rato en pasar, no está a niveles imposibles, pero fácil para nada esta, es cuestión de armarse una
buena estrategia y unos
buenos reflejos.
Gráficos
Bueno, de este aspecto no podre criticar las texturas, el modelado de los personajes, etc. imagino que ya se habrán dado cuenta el porqué. Imagino que lo hicieron para homenajear a los juegos
8-Bit.
Por mi parte, (no siendo de esa generación), lo encuentro
original y bastante rulz, en especial porque demuestra que los
gráficos no hacen un gran juego, solo más llamativo o un tanto mas cool, nada más.
Historia
No tenemos
nada de:
Una empresa malvada que succiona la vida de la tierra para generar una fuente de energía inagotable, que es frenada por un simple soldado con problemas de memoria; ni una religión que da falsas de esperanzas de paz sacrificando gente para frenar el paso de un monstruo pescado-rocoso hecho con el alma de un humano que es el padre del protagonista.
No, nada de eso, tenemos un simple
aventurero en una época a lo medieval que con ayuda de una
diosa, salva al mundo de su
destrucción.
Sin embargo tenemos pequeñas historias emotivas de amor, traición, esperanza, que aunque no hacen de esta una súper historia trae sus momentos
para recordar.
Diversión
No sé si sea un tema relativo, pero debo decir que el juego me ha
enganchado totalmente, no quiero decir que a ustedes también los enganche, pero los invito a probar y a ver como les va.
Sonido
Tenemos en la mayoría rolas tipo rock-techno, algunas realmente se han
plasmado en mi memoria, otras van bien, pero quedaron en el montón.
Conclusión
Lo considero un must have, algunos podrían pensar diferente. Pero es una buena experiencia, y si lo hubiera comprado, lo hubiera puesto al ladito de mi FF Crisis Core entre los más memorables de PSP.
Lo Mejor:
-Lo
original y diferente
-Diversión
-Su homenaje a los
8-Bit
Lo peor:
-Una
dificultad algo desvariada
-Te tienen tan acostumbrado los RPG a
horas y horas que este se te hace corto, aunque… esa es la idea :c
-No hay modo
infraestructura, aunque al parecer eso es común en los juegos de PSP.