Es raro que mi primer tema no sea un post presentandome pero mas bien un analisis de un juego de PS2 xD, nada... Me gusta ser... Original?
Anyways!
Tales of the Abyss
La serie Tales of de Namco jamas ha podido gozar de la popularidad que poseen otras franquicias como Dragon Quest o Final Fantasy, a pesar de ello a llegado a evolucionar mucho durante sus 11 de vida, desde su época de sprites super deformes atacando a enemigos en una sola linea, hasta llegar a polígonos tamaño real atacando a enemigos desde todos los lados posibles, sin embargo no hay duda de que ah mantenido su esencia durante los años. La serie es reconocida por ser bastante variable en lo que su calidad se refiere, considerando que Tales of Symphonia fue un juego bien recibido, sin embargo Tales of Legendia fue un fracaso en los analisis y ventas. Tales of the Abyss se siente como la mejora de la formula de Symphonia(lo cual no impresiona, considerando que es el mismo equipo de desarrollo), ademas de traer un aire de cambio positivo a la franquicia.
Historia
La historia del juego se desarrolla a traves de Luke Fon fabre, un joven de clase noble en el reino de Kimlasca que ah vivido su vida en el castillo sin poder ver el mundo exterior, Luke posee poca memoria de su pasado debido a un trauma de su niñez.
Durante uno de los entrenamientos de Luke, una joven llamada Tear invade el castillo y intenta asesinar al maestro de Luke, Van. Cuando Luke intenta atacarle sin embargo, ocurre un fenómeno llamado “Hyper-resonance” que los transporta a ambos hacia el Imperio de Malkuth(el Imperio enemigo de Kimlasca), Tear sintiéndose culpable por Luke promete regresarlo de nuevo a Kimlasca, durante el camino conocen al General Jade y a Fon Master Ion, por medio de los cuales se enteran de que vientos de Guerra entre los reinos están soplando, y el estatus social de Luke podría ser suficiente para parar una guerra, sin embargo, como siempre en los RPGs, los giros tienden a ser una parte importante de la trama, los personajes poseen mucha personalidad y historia, el desarrollo de estos es sublime al igual que las interacciones entre ellos, lo cual hace de la trama bastante interesante.
Y cuando se habla de que los personajes poseen personalidad, realmente lo hacen. Al principio puedes llegar a odiar a alguien como Luke, todo lo que sale de el son quejas y insultos, sin embargo con el paso del tiempo te imaginas en sus zapatos y te das cuenta de porque actúa como es. Tear es fuerte y aparentemente insensible, igual como Jade tiene un fuerte humor negro y gran sarcasmo.
Graficas
Tales of the Abyss tiene un buen diseño de personajes y ciudades, muy expresivos y llenos de color, con un estilo Anime muy notado. A pesar de esto, el diseño de los personajes solo es bueno y jamas pasa de esa barrera, los personajes están faltantes de detalles, lo cual hace contraste con las ciudades y los calabozos, que si están muy bien detallados y llenos de vida.
El Mapa, a pesar de ser extenso, se ve plano y vació, le falta detalle y color, a esto se le suma tiempos de carga y momentos donde el framerate baja bastante, haciendo la exploración en el mapa un tanto tedioso.
Voces/Musica
Todos los personajes tienen una gran cantidad de lineas durante la historia, y es increíble que el doblaje de estos se mantenga de calidad bastante alta durante todo el juego, casi alcanzando voces perfectas en la mayoría de las escenas. El apartado orquestado de Abyss también se mantiene a la par con todo, nada de su OST te aburrirá o sentirás que “no va con el momento”, Abyss tiene una gran variedad de canciones en el juego, todas bien usadas según la escena.
Gameplay
Lo que realmente brilla en Abyss y en todos los Tales en general es el sistema de peleas, y el Gameplay en general. Como los demás Tales, Abyss usa el sistema de combate en tiempo real, a diferencia de la mayoría de los RPG tu estas a cargo de un solo personaje a la vez pudiendo cambiar de personajes durante la pelea, con el que uses puedes saltar y moverte por el campo, los demás los puedes programar para que actúen con una inteligencia artificial a tu gusto y medidas, puedes hacer que se reserven el uso de magias o que solo curen a los aliados, casi todo lo que desees abriendo puertas a muchas configuraciones y tácticas diferentes, también darle ordenes a los demás personajes durante la pelea.
Presionando la X ejecutas ataques normales, los cuales puedes encadenar con otros para formar combo, según muevas la palanca a los lados el ataque del personaje cambiara, el botón O ejecutara ataques especiales llamados “Artes”, tu personaje ira aprendiendo nuevas Artes al ganar experiencia y entrenar artes anteriores, las Artes pueden ser mejoradas al usar unas gemas especiales encontradas fuera de las peleas. El Cuadrado te permite protegerte de ataques, presionar Cuadrado y mover la palanca hacia abajo te protege de ataques mágicos.
Abyss toma el sistema de pelea conocido de todos los Tales y lo mejora bastante, mientras que en juegos anteriores solo podías moverte en una linea recta, Abyss cambia todo al dar la opción de moverse en cualquier dirección de forma libre mientras presionas el botón L2, esto da gran libertad al jugador en los ataques y ejecutando maniobras evasivas, también existe algo nuevo llamado “Círculos de Fonons”, que son círculos que aparecen en un lugar del campo como residuos de algún elemento usado, usar un Arte en estos círculos puede resultar en un Arte aun mas poderosa al cambiar el elemento de esta. Aunque los Círculos de Fonons son difíciles de obtener y usar, muchas veces es mejor ignorarlos. Algo curioso es que las explicaciones sobre el sistema de pelea ocurren horas después de haberlo usado y estar acostumbrado ya a este.
La exploración es un aspecto bastante entretenido de Abyss, pudiendo jugar decenas de horas en aventuras opcionales y historias secundarias, muchas mas aventuras son desbloqueadas si juegas por segunda vez, alargando el tiempo de vida del juego notablemente. Sin embargo el juego posee algunas partes bastante lineales que te detienen las aventuras opcionales hasta que avanzas mas en el juego. Tales of the Abyss tiene mucho que hacer de todas formas, hay coliseo para medir tu fuerza, regresa la opción de cocinar comprando ingredientes en tiendas y aprendiendo recetas durante el juego, ademas de poder jugar con otra 4 personas en modo cooperativo.
Conclusion
A pesar de la salida de PS3, el Playstation 2 sigue siendo reconocida por sus RPG grandiosos, y Tales of the Abyss es uno de ellos, con una duración de 30-40 horas o mas sin considerar la mayoría de las aventuras opcionales. Muchas veces el juego se ve bajo debido a largos tiempos de carga, y momentos lineales en la historia, pero muy por encima de esto el sistema de pelea es bastante entretenido y los personajes encantadores, lo cual hace a Tales of the Abyss un RPG recomendado para los amantes y aquellos que se inicien en la franquicia.
Historia: Excelente historia y personajes, sin embargo el hecho de volverse lineal de repente le quita varios puntos. 8.8/10
Sonido: Música orquestada y un voces casi perfectas, hubiera preferido si se mantuviera la intro original del juego, ademas de eso realmente no tiene nada malo. 9.5/10
Gameplay: Muy buen sistema de pelea, aunque hubiera deseado mas formas de explorar el mundo. 9.5/10
Gráficos: Los modelos de personajes faltan de detalles, el mapa es horrible, sin embargo las Artes en movimiento se ven bastante bien y las ciudades y calabozos tienen mucho detalle. 8.5/10
Final: 9.0/10