2do review en mi historia xD
Esta vez se trata de un MMORPG que a mi gusto no se le ha dado su merecido puesto...Guild Wars!!
Requerimientos del sistema:
Minimos: Procesador: 800mhz | RAM: 256mb | Video: 64mb | Disco duro: 2gb
Recomendados: Procesador: 1ghz+ | RAM: 512mb | Video: 64 | Disco duro: 2gb
Otros: Teclado, mouse, conexion a internet (buena), tarjeta de sonido de 16 bit
Historia 9/10
Dependiendo del "capitulo" que juguemos de Guild Wars sera diferente la historia, en este review tratare de comentar sobre el capitulo 1 y 2 (Prophecies y Factions).
Prophecies:
En Prophecies, la nacion de Ascalon se encuentra en el borde de la guerra contra los Charr y por eso Ascalon necesita heroes (oh! seremos heroes!!), en el juego empezaremos cuando todo esta lindo, conforme avancemos se inicia el asedio de los Charr que descubren un artefacto para atacar Ascalon y asi nos encontraremos en Ascalon en ruinas, los campos que antes eran llenos de pasto y arboles se vuelven desiertos y asi, posteriormente se avanza a otras regiones del mundo. (Historia muy resumida)
Factions:
En Factions, un antiguo hechicero parece estar re-naciendo en la region de Cantha, creando algo llamado "La Plaga" que convierte a cualquier persona en una especie de mutante enloquecido, y destruye todo a su paso (seca rios, destruye plantas, mata animales) otra vez se necesitan heroes para acabar con esta amenaza y destruir al hechicero.
Jugabilidad 9.9/10
La jugabilidad es algo bastante interesante de Guild Wars, en Prophecies contamos con 6 clases: Guerrero, Nigromante, Ilusionista, Elementalista, Guardabosques y Monje, cada uno tiene mas de 100 skills o habilidades, sus atributos y atributos clave y por si mas de 100 skills no te son suficientes, es posible combinar 2 clases para asi crear un Guerrero Nigromante, o un Guardabosques Ilusionista...para asi adaptar al personaje a tu estilo de juego, quieres provocar un daño altisimo? Guerrero Guardabosques! Mientras llegan tus enemigos atacalos con el arco y tu mascota y cuando esten cerca de ti, saca tu espada y escudo y empieza a cortar arterias, dar gritos para aumentar tus atributos y los de tus aliados...Quieres hacer un ejercito de no-muertos y afectar el estado mental de tu enemigo? Nigromante Ilusionista...la capacidad de mezclar a las clases aumenta muchisimo la jugabilidad. En Factions se agregan 2 clases mas: Asesino y Ritualista, el asesino pues es eso..un asesino, utiliza dagas, kamas y sais (como los de Raphael de TMNT), envenena, provoca hemorragias, se oculta en las sombras...y el Ritualista invoca espiritus para que le ayuden en combate, estos espiritus pueden ser de ataque o para incrementar atributos para ti y tus aliados.
El nivel maximo es el 20 y cuesta bastante llegar a este nivel en Prophecies, en Factions es mucho mas rapido. El juego se basa en hacer quests para subir de nivel (una quest te puede dar 3,000 de experiencia, mientras matar bichos te da 20-25exp), las quests al principio en Prophecies son de "ve y habla con tal", "traeme esto"...mas adelante ya se vuelven de ir a matar una bola de bandidos, ayudar a defender El Muro contra los Charr y tambien hay Misiones, las cuales van contando poco a poco la historia del juego mediante cinematicas. Cada clase tiene sus armas, sus armaduras y las armas son modificables, les podemos aumentar sus habilidades adjuntandole empuñaduras, runas, cuerdas de arco, etc.
Se pueden crear Guilds y pelear contra otras Guilds (por eso el nombre de Guild Wars..) y frecuentemente se hacen torneos donde los ganadores se llevan miles de dolares en premios, tambien la web oficial del juego tiene el "Guild of the Week" (Guild de la semana) donde ponen el nombre de la Guild, sus personajes, sus estrategias, etc...
Lo malo, es que no son mapas con cohesion, es decir...en WoW podemos brincar para llegar a la parte de abajo de una montaña (llevandonos una buena cantidad de daño...pero llegamos abajo mas rapido xD) en GW no se puede, ni siquiera hay boton para brincar y a veces una pequeña loma no se puede subir, hay que darle la vuelta...y no hay "mounts" para ir mas rapido, aunque los personajes se desplazan a una velocidad decente y los mapas son mas pequeños que en WoW, no hay que correr 3 horas para llegar a algun lugar xD
El juego es team-oriented, osea se necesita un grupo de jugadores para jugarlo bien, las misiones es muy dificil que alguien las pueda hacer solo, aun siendo nivel 20...ya que habra veces que hay que pelear contra 20-30 Charrs y no el juego no es Diablo II, donde con 1 skill los 20-30 enemigos se mueran. Si no tienes un grupo de personajes, el juego ofrece a los Henchmen, o esbirros xD que son controlados por IA (inteligencia artificial) y te siguen a donde vayas, la IA es bastante buena y reaccionan segun la situacion, el healer se preocupa por pasarsela curando a todos, el fighter por partirle el queso a cualquier enemigo, el mago, el arquero se mantienen a distancia para hacer mas daño, etc...
Graficos 10/10
Los paisajes y los personajes estan diseñados de una forma muy buena, no te gustan los personajes rechonchos de World of Warcraft? Ve a los de Guild Wars, parecen mas humanos, los paisajes son simplemente hermosos, desde las cascadas, los jardines hasta los rios, los monasterios de Cantha (que es una region Asian-theme, osea tipo asiatica)
La vestimenta de los personajes varia segun la version de Guild Wars que juguemos, en Factions es vestimenta tipo asiatica, en Prophecies es vestimenta como cualquier otro MMORPG "medieval"
Sonido 10/10
La banda sonora del juego es muy buena y los sonidos de las skills y los clang, clang!! de los espadazos se escuchan bastante bien, en Factions la musica es tipo asiatica. Debo resaltar que la musica es bastante bastante buena, ambienta los escenarios y las batallas muy bien.
Replay value 10/10
Por eso de poder mezclar profesiones, el replay value de este juego es muy alto, ya llegaste al nivel 20? Entra a alguna Guild y ponte a pelear contra otros, o explora todo el continente para ganarte algun titulo, descubre items ocultos...no hay un sistema de profesiones de agricultor, alquimista...como en WoW, pero tambien hay mucho por hacer.
Notas finales:
Sin duda este juego merece echarle un ojo, su defecto es que no es posible descargarlo y jugar en algun servidor pirata...porque no hay. Hay que comprarlo si o si, aunque la ventaja es que no hay cuota mensual, compras el juego, te haces una cuenta y listo, juegas el tiempo que quieras.
Existen 3 "capitulos" y 1 expansion, Guild Wars: Prophecies, Factions (agregan al Asesino y Ritualista) y Nightfall (en vez de Asa y Rit esta el Paragon y Derviche) son "individuales", es decir...no necesitas tener uno para poder jugar el otro, puedes comprar los 3 y conectarlos...tu personaje de Cantha (Factions) puede viajar a Tyria (Prophecies), y los 3 tienen a las clases "basicas" (Guerrero, Monje, Ranger, Elementalista, Nigromante, Ilusionista), pero Factions aparte de esas 6 tiene al Asesino y al Ritualista y Nightfall tiene al Derviche y al Paragon (no al Asesino ni al Ritualista), la expansion es Eye of the North y para esta SI se necesita tener cualquiera de las 3 versiones ya mencionadas, en EotN se agregan muchas quests, nuevas dungeons para explorar y demas, pero se necesita tener al personaje en nivel 20 para poder visitar estas regiones nuevas.
Cualquier duda de este juego preguntenme, yo tengo Prophecies y Factions por eso hice el review de estas 2