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Todo se reduce a esto: Debes jugar Metal Gear Solid 2"
Gamespot
Secuela de uno de los mejores juegos realizado hasta ahora. Su predecesor, gozaba de una calidad admirable en todo sentido, teniendo en cuenta ciertas limitaciones de la PSX. Y con MGS2 no quisieron ser menos, exprimiendo a puntos insospechados la PS2, cuando recien tenia 1 año de vida esta consola.
Sin embargo, esta vez hablare de la version que aparecio para PC: Substance.
Historia 10/10
Nos encontramos 2 años despues de "Shadow Moses". Snake y Otacon son ahora parte de una ONG llamada "Philantrophy". Y se encuentran investigando el desarrollo de un nuevo Metal Gear, llamado RAY. El cual es un tipo anfibio, que se supone esta hecho para barrer con todos los otros modelos que fueron creados, luego que Ocelot vendiera la informacion obtenida luego de su participacion en el incidente de Alaska.
Este nuevo modelo, segun informacion obtenida por Otacon, estaba siendo transportado en un buque de los U.S Marines, al cual Snake se infiltra sin mayor dificultad. Sin tener en cuenta que al poco tiempo de arribar, una tropa de hombres, aparentemente rusos, comienza a tomarse el buque por la fuerza....Snake con su tranquilidad habitual, le comunica por codec a Otacon: "Parece que no somos los unicos detras de el nuevo Metal Gear".
Graficos 10/10
Aunque cueste decirlo, este juego usa DEMASIADOS recursos. Usa de hecho mas que RE4, el cual tenia unos graficos de punta.
Sin embargo, la calidad de MGS2, esta mas alla de cualquier juego de su epoca. La movilidad de los modelos, ropas, cabellos y otros detalles menores, son sencillamente de un realismo impresionante.
Al jugar por ejemplo en 640*480. No se pierde una pisca de calidad, sin embargo al ir aumentando la resolucion, las texturas se hacen cada vez mas limpias. Quizas suene a exageracion, pero cuando esta en 1280*1024, se ve casi como si fuera una imagen de MGS4. Al menos los modelos de Snake y Raiden.
Queria subir una comparativa entre ambas resoluciones, sin embargo la de maxima resolucion pesaba algo mas de 3.5MBs.
Jugabilidad 10/10
FREEZE!. A quien no le gustaba hacerlo?.
Si Metal Gear Solid, de PSX, tenia una jugabilidad endiablada. MGS2, esta fuera de los canones aceptados.
Sinceramente, hay que poner en la balanza y decir que la historia es lo que destaca en esta saga de juegos, pero no me digan que la jugabilidad no esta medio paso atras. Quizas un cuarto de paso atras.
Puede que se hayan extrañado la cantidad de 'jefes' que aparecen en la primera entrega. Puede que para algunos sea un poco corto. Y puede que quizas no te guste Raiden como personaje.
Pero la penultima pelea en modo European-Extreme, es impagable. Eso no hay nadie que lo pueda debatir.
Musica 9/10
Le pongo 9, porque el tema final "Can't say goodbye to yesterday", a pesar de ser relativamente memorable. No se sentia con la misma fuerza que "The best is yet to come", tema con el cual cerraba la primera entrega en consolas de Sony.
Rika Muranaka es una buena compositora, ambas canciones son muy buenas. Pero esta melodia no se sentia tan acorde con la ocasion. Excelente, por supuesto. Adecuada, quizas no tanto.
Y a pesar que la musica in-game no se aprecie tanto, pasando mas bien desapercibida, sigue teniendo los puntos altos de siempre.
Raiden: Freeze!
Snake: Idiota es una caja....
Nota 10/10
Pros
- Una historia de 5 estrellas
- Un monton de difcultades, un monton de opciones
- El revoltijo sicologico de Arsenal Gear, es sencillamente genial
- El modo en primera persona se implemento muy acertadamente
- Unas escenas de mejor calidad que pelicula de Hollywood
- Cientos de Dog Tags para obtener
- El VR Training estuvo muy producido, quizas demasiado
- Freeze!
Contras
- Pocos jefes, faltaron al menos un par mas
- El uso desmesurado de espacio en disco, 7.8gb
- Es inutil la opcion de los codigos a estas alturas
- Raiden es un poco....bobo
Omiti todos los spoilers posibles, quizas por eso se ve un poco incompleta.