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Antiguo 25-Feb-2011, 17:12
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HARMONY
 
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Predeterminado Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy

Con el permiso de Kusan, abro este OT para el juego de peleas mas Awesome de la PSP(al menos desde mi punto de vista), con toda la información que me sea posible copypastear de algun lado



INFORMACIÓN


El mapamundi del que dispondremos en el modo historia(supuestamente).

Historia

Partiendo de la base que personajes como Tidus, Cloud o Terra formaran parte del bando de Chaos y Jecht de Cosmos, en este título descubriremos lo ocurrido en la anterior guerra entre Chaos y Cosmos ademas de los motivos por los que los nuevos personajes no aparecían en la anterior entrega. Para ello dispondremos de un mapamundi (idéntico al del primer Final Fantasy) el cual iremos recorriendo y desbloqueando para desvelar la historia. A su vez estará presente la historia del primer Dissidia para completarlo todo.

Modos de Juego

Compuesto por el del propio título y del anterior, deberemos ir venciendo distintos combates para desvelar la historia mientras avanzamos por el mapamundi.

Tal parece que los de Ready At Dawn y Sony no explotaron al máximo la capacidad gráfica de la PSP con el Ghost of Sparta, al menos eso es lo que parece

Spoiler para Imágenes del modo historia:






Versus

El modo que más vida tiene una vez terminado el modo historia, podremos retar a un amigo o jugar contra la maquina seleccionando nivel de dificultad, IA. Lamentablemente, para esta ocasión los de Square prescindieron del modo online, por lo que solo habrá ad-hoc.

Spoiler para Imágenes:









Info Extra

Hasta el momento se anunciaron 8 personajes nuevos:
-Lightning(XIII)
-Caín SighwinS(IV)
-Tifa Lockhart(VII)
-Vaan(XII)
-Laguna Loirc(VIII)
-Yuna(X)
-Gilgamesh(V)
-Prishe(XI)

Tambien se anunció la aparición de personajes de apoyo, pero de momento solo sé de Aeris(de entre los personajes nuevos, ya que es posible que los antiguos usen algun conocido como apoyo[el caso de Tidus, que podrá usar a su padre como apoyo]). Los personajes del juego anterior contaran con un tercer traje en esta ocasión, ademas de la posibilidad de descargarse algunos cumpliendo ciertos requisitos(osease, jugando la demo o comprando otros juegos y pasarlos). Por lo que se sabe, se agregó tambien un nuevo escenario por cada personaje nuevo(osease, 8 escenarios nuevos). Tambien, segun dijo Square, el OST del juego se duplicará en comparación con el anterior(tendrá el doble de canciones, para los que no entendieron). Tambien habran mas DLC a medida que pase el tiempo. El modo historia se podría jugar con el bando de Chaos, aunque no esta confirmado si solo será con ése bando(lo dudo, luego de ver en las imágenes a Lightning).


Adivinen quien es : D


Este será el nuevo selector de personajes

Entrevista a Nomura y Takahashi

Spoiler para Traducida:
- El significado de 'duodécimo'

Nomura: significa 12 en latín, Dissidia FF era la treceava batalla y marcaba el fin de la batalla de los dioses, pero esta vez estamos en la doceava batalla antes de esa, así que se llamó así con ese significado en mente. Tiene otros significados también para el equipo de desarrollo.

Takahashi: '012' se adecua bastante bien con el contenido del juego, pero es un spoiler así que no puedo hablar sobre ello ahora (se ríe). Solo recordad que tiene un significado preciso.

- El concepto del juego

Takahashi: el juego anterior era por el 20 aniversario, así que estábamos guardando ese sentimiento de celebración. Queríamos que mucha gente jugara, así que las ilustraciones de Lightning estaban basadas en dibujos no públicos pintados para FF XIII. Era la primera vez que Nomura dibujaba el "Blaze Edge" (espada de Lightning), que era difícil con todas las partes pequeñas. Kain estaba originalmente pintado desde un ángulo diagonal, pero desde la impresión del dibujo original de Amano fue tan clara, él la redibujó. Iba a enseñar sus ojos lo primero pero el equipo le dijo que debería quitarle el casco para el EX Burst, así que escondería sus ojos en su ilustración.

- Seleccionando los nuevos personajes, Kain y Lightning

Nomura: dije que Kain estaría fijo si teníamos la oportunidad de hacer una secuela. Quise ver como serian los saltos del Dragón en Dissidia. Ese fue mi único objetivo, dejo el resto a Takahashi y el resto del equipo.

Takahashi: Lightning estaba incluida desde el último título de FF. Hay más personajes, pero las limitaciones de espacio del UMD son rigurosas y no puedo asegurarlo definitivamente. Todos los personajes originales están presentes.

Nomura: a diferencia del primer juego, no será el mismo número, o uno de los personajes de cada juego, pero no es nada tan pequeño como 3 o 4. Será un buen número, así que por favor, mirad próximamente para seguir las noticias.

Takahashi: no estamos seleccionando personajes al azar, nos centramos en darles un sentimiento diferente mientras juegan y los elegimos por popularidad.

Nomura: el próximo nuevo personaje en ser revelado será uno de los que diga Takahashi: "si no añaden ese personaje ¡no haré la secuela!"

Takahashi: el modo EX es un ataque final, y ayuda es más que algo que puedes usar poco a poco. El indicador de ayuda se llenará solo si un ataque no golpea, y se reducirá según pase el tiempo. Recibirás beneficio si eres agresivo. Hay, igualmente, un nuevo sistema que simboliza como el modo EX y ayuda se enfrenta el uno al otro.

- ¿Tienes algo elegido en qué ataques se usará la ayuda de personajes?

Takahashi: puedes seleccionar el personaje pero los ataques están predefinidos. Estamos centrándonos en darles la personalidad a los personajes.

Takahashi: no hay personaje (desde el primer juego) que no haya regresado, y la mayoría de los personajes tienen nuevas habilidades. Firion en particular ha cambiado. Cada personaje tiene un nuevo traje en '3P Colour'. La razón es darle impacto y cambiar la sensación de forma genial. Echadle el ojo a Garland especialmente (risas).

Nomura: muchos de los nuevos trajes están basados en las ilustraciones de Amano, y son interesantes con muchas referencias sorprendentes. Muchos de los segundos trajes del primer juego han sido también ligeramente retocados o rediseñados.

Takahashi: además del nuevo equipamiento y accesorios, hemos rehecho el balance en los otros. La inclusión del sistema de ayuda ha tenido impacto en el equipamiento.

Takahashi: todos los escenarios anteriores están incluidos, y hay algunos nuevos. Hay varios además aparte de FF XIII "Cuna del Huérfano", y hemos añadido el mismo número que la cantidad de nuevos personajes.

- ¿Los escenarios tienen alguna conexión con los nuevos personajes?

Takahashi: no puedo decirlo realmente (risas), no hemos elegido solo lugares de los antiguos.

- Hemos oído hablar un remix de 'Blinded by Light'

Takahashi: aún trabajamos en ello, pero incluirá cerca del doble de número de pistas que el que tenía el primer juego.

- Sobre las partidas guardadas

Takahashi: seréis capaces de ello, pero hay cosas tocadas en el corazón del nuevo sistema, así que no puedo entrar en detalles aún. No solo estamos intentando hacer las mismas cosas que con el último juego pero tenemos un titulo con algo nuevo que disfrutar, así que hay partes que llevaran y otras partes que no. aun estamos viendo cuales.

Nomura: está yendo definitivamente a ser elementos que pueden ser transportados, así que espero que la gente que no ha jugado al original pueda jugar al juego mientras esperan.

Takahashi: en la demo del TGS, hay 3 niveles de dificultad, así que la gente jugando la primera vez o los principiantes podrán elegir el modo introducción. El sistema de invocar se ha sacado de la demo, pero estará en el juego final con nuevas invocaciones.

- En la demo puedes seleccionar estilo RPG en el control de mando

Takahashi: es una renovación completa del sistema de batalla del juego original. En el primer juego era difícil, pero bajamos la dificultad para trabajar en la IA, así que la gente que solo jugaba RPGs podía jugar perfectamente. Tiene un tipo de sensibilidad RTS.

- Mensaje final

Takahashi: como secuela, estamos trabajando hacia realizarlo, así que la gente que ha jugado al juego original puede experimentar algo nuevo jugándolo. Habrá más información próximamente, así que estaré encantado si la gente especule sobre cuánto durará la espera. Y, por favor, estén atentos a los nuevos personajes.


Una de las cosas que mas cabe resaltar de la entrevista, es el hecho de que Takahashi afirmó que habrá un personaje extra que él quiere incluir, pero no se dijo nada de quien podría ser.

Tambien se agregó un nuevo modo EX, que se llama EX-Revenge; al activarlo(L + Cuadrado) se haría un movimiento(no estoy seguro de si magia o físico) que cancela el modo EX del oponente, pero a diferencia del EX normal, este consume toda la barra de energía.

Supuesto nuevo control(estaria bueno que quien entienda lo traduzca)
Spoiler para en japo:


Personajes de asistencia(es algo confuso, mas por el hecho de que son pocos y no aparecen Aeris o Jetch)

Spoiler para asd:



Personajes : D

Dato curioso que tal vez influya en la historia: en uno de los tantos trailers, se ve que conversan Guerrero de la Luz y Lightning, y esta última lo llama "Traidor", a lo que el Guerrero de la Luz responde: "Ya no poseo el poder de la luz, pero seguiré luchando para proteger a Cosmos, aunque me cueste la vida."

Y hablando de trailers...


La fecha de salida en Japón es el 3 de marzo, y la fecha puesta para USA(según IGN) es el 23 de marzo, lo mas probable es que ese mismo día llegue a Europa.

Fuentes: Comunidad EOL - IGN.com


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Por ahora es todo, si olvidé agregar alguna información, agradecería que me la pasaran para hacer crecer el post.

Saludos
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::Charly:: (25-Feb-2011), alci (25-Feb-2011), joan1357 (25-Feb-2011), Kyangel (25-Feb-2011), new-kapo (25-Feb-2011)
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Antiguo 25-Feb-2011, 18:03
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Muchas gracias por la info as solo pocos dias del estresno 3-3-2011 no puedo esperar
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  #3 (permalink)  
Antiguo 25-Feb-2011, 18:38
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o.O y yo k pensaba vender mi PSP, creo k ya me aguanto un pokito mas
Gracias por la noticia, se ve k sera interesante, a esperar al 23
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  #4 (permalink)  
Antiguo 25-Feb-2011, 19:45
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Lo único que hasta ahora no me parece, es que talvez haya que instalar por lo menos 1GB mas de lo que el juego pesa, lo digo por el hecho de que supuestamente con el 1 ya llegaban a la capacidad máxima del UMD, y ahora le agregan muchas mejoras mas, entonces, ¿Donde coño meteran tantas cosas? ¿O recurriran al uso de 2 UMD?

Claro que el tema del espacio no es de mucha importancia para los que usan Memory Stick...

Saludos
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Por si no fuera poco sobre explotar los nombres de sus FFs, ahora los juntan todos por segunda vez : D

Espero mucho de este juego, a ver si no me defrauda y sea igual de formidable que el primero.

No me agrada la idea de los trailers que he visto donde se le da protagonismo en la historia a la señorita Lightning ya que de ninguna manera se lo merece. Espero que no sea mas que una mas y sea superada por mis favoritos: Cecil, Kain y Sephiroth
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  #6 (permalink)  
Antiguo 25-Feb-2011, 23:24
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HARMONY
 
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Iniciado por alci-q Ver Mensaje
Por si no fuera poco sobre explotar los nombres de sus FFs, ahora los juntan todos por segunda vez : D

Espero mucho de este juego, a ver si no me defrauda y sea igual de formidable que el primero.

No me agrada la idea de los trailers que he visto donde se le da protagonismo en la historia a la señorita Lightning ya que de ninguna manera se lo merece. Espero que no sea mas que una mas y sea superada por mis favoritos: Cecil, Kain y Sephiroth
El primero fue Awesome en serio, pero lo unico que no me gusto fue el hecho que de las 10 historias previas al giro(los que jugaron el primero sabran a lo que me refiero), solo 3 o 5 coinciden, las demas transcurren como si fuera un universo alterno.

A decir verdad, técnicamente esta sería la primera vez que los juntan, ya que el juego será una precuela, osease, la batalla anterior al primer Dissidia(que es la 13va batalla de los dioses).

Y respecto a lo de Lightning, ella compartirá el protagonismo con mi personaje favorito, Guerrero de la Luz(por cierto, que nombre mas original), no es que ella se llevará todos los reflectores. Además, no sabes si durante el juego pasa algo que haga que sí se merezca eso.

Saludos

PD: Guerrero de la Luz sin casco se parece a un Michael Jackson rubio xD
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en la foto se ve a laguna (o eso creo) ¿sera principal o de apoyo? yo me voy mas por la segunda ya que los que hallan jugado el ffviii entenderan lo que digo.
aparte de eso el juego se ve genial espero que sea un exito
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De hecho, Laguna aparecerá como personaje jugable, aunque es posible que aparezca tambien como apoyo, ya que hay varios personajes jugables que tambien son de apoyo para otros(ejemplo: Cloud es un personaje de apoyo de Tifa).

Jope, olvide agregar a mi comentario del espacio, que ademas viene incluído la historia del primer Dissidia y hasta los de apoyo tienen cambio de traje...

Saludos
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Me gustaría que saliera al menos alguno de los turcos y Red XII del Final Fantasy VII. Aún asi se ve muy bueno
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Antiguo 26-Feb-2011, 06:44
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El endboss no puede ser Chaos... a quien le late que fuera Shinryu?

Igual, espero cambien algunos aspectos del gameplay pasado en cuanto a movimientos... se me hacia muy limitada la gama de movimientos PV y PB de algunos personajes... y no habia mucho que hacer despues de derrotar a Chaos... A demas, el juego mareaba despues de un rato n_n; xD

Jojojojojo, espero mejoren al Onion Knight que es mi mejor personaje :3 Y a Exdeath que es a quien mejor uso del lado Chaos
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