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Antiguo 01-May-2009, 22:11
heruman no se puede cailificar en este momento
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Predeterminado Problemas con la musica:

Tengo 1 problema con el game maker 7.0 Pro:
En la musica de 1 juego que estoy creando y pido si pueden responder antes del 10/05/2009 que tengo que entregarlo.

La cosa es asi: Lo explicare de 2 formas: 1ª es cuando estoy jugando la 2ª es los eventos y acciones que tengo ya hechos pero no se donde esta el problema:

Dividamosnos porque hay: La musica original que esta con el Video y la Musica que aparece despues del Video (en el room 1):

1ª : Lo primero que aparece es el Video con su Musica original del Video y esta bien sin la musica que esta en en el room 1 (El room 1 esta en pausa). Luego del Video aparece el room 1 con la musica y toda su gran foto y sus chiches de presentacion y la musica que tiene que sonar (otras musicas que se explicaran en los objetos) hasta ahi va bien el juego. Despues aparesco jugando y aprieto Escape para volver y vuelvo al video. La cosa es aqui: Al volver en esta parte se me ha mexclado El Video con su Musica del Video contra la Musica que aparece en el room 1. Lo que quiero es hacer: que aparezca el Video con su musica original del video pero sin que interfiera la Musica del room 1 o sea poner como si fuera una pausa el room 1 hasta que termine el video y despues aparesca bien el room 1 con su musica que tiene que sonar comunmente. Se entiende mejor ?

2ª En los objetos mostrare como tengo hecho para mas informacion:

1º Objeto Video: Evento: Game Start: Accion: Show Video: Opening.wmv

2º Objeto Musica del room 1: Evento 1: Step: Accion: Execute a piece of code y en ese piece of code puse:

if (reproduccion=0)
{
if not sound_isplaying(cancion1)
{
sound_play(cancion2);
reproduccion=1;
}
}

if (reproduccion=1)
{
if not sound_isplaying(cancion2)
{
sound_play(cancion3);
reproduccion=2;
}
}

if (reproduccion=2)
{
if not sound_isplaying(cancion3)
{
sound_play(cancion4)
reproduccion=3
}
}

if (reproduccion=3)
{
if not sound_isplaying(cancion4)
{
sound_play(cancion5);
reproduccion=4;
}
}

if (reproduccion=4)
{
if not sound_isplaying(cancion5)
{
sound_play(cancion6);
reproduccion=5;
}
}

if (reproduccion=5)
{
if not sound_isplaying(cancion6)
{
sound_play(cancion7);
reproduccion=6;
}
}

if (reproduccion=6)
{
if not sound_isplaying(cancion7)
{
sound_play(cancion8);
reproduccion=7;
}
}

if (reproduccion=7)
{
if not sound_isplaying(cancion8)
{
sound_play(cancion9);
reproduccion=8;
}
}

if (reproduccion=8)
{
if not sound_isplaying(cancion9)
{
sound_play(cancion10);
reproduccion=9;
}
}

if (reproduccion=9)
{
if not sound_isplaying(cancion10)
{
sound_play(cancion11);
reproduccion=10;
}
}

if (reproduccion=10)
{
if not sound_isplaying(cancion11)
{
sound_play(cancion1);
reproduccion=0;
}
}

Ahora el Evento 2: Room Start. Accion: Execute a piece of code y en ese piece of code puse:

cancion1=MEJO;
cancion2=AMARTE;
cancion3=COMO;
cancion4=PROBLEMA;
cancion5=INTERNATIONAL;
cancion6=AMOR;
cancion7=CACHITO;
cancion8=PINTAME;
cancion9=CUANDO;
cancion10=LLORAR;
cancion11=GIT;

reproduccion=0;
sound_play(cancion1)

Bue muchachos espero q puedan comprender: Tengan en cuenta que aqui hay que tener mucho cuidado de como se ha interpretado esto: veamos si me pueden decir si puedo cambiar algunas cosas para que salga bien. Espero sus respuestas y Gracias.
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