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Icon10 [TGS] Kingdom Hearts Dream Drop Distance

si señores ha salido a la luz alguna informacion sobre las impresiones de la demo que se esta dando a conocer en esta conferencia y hay varios factores que son de suma importancia :

* Lo que tanto queriamos muchos un crossover de Kingdom hearts y TWEWY, sip se revela que en alguna parte de la demo sora aparece hablando con neku el cual le dice que ha quedado atrapado en un juego y que tienes solo 43 minutos para terminarlo.

* en otra parte de la demo aparece riku hablando con el jorobado de notredamme (o como se escriba) lo cual confirma algunas de las especulacioines que se tenia despues de ver el video de la promo del E3.

*tanto riku como sora han cambiado de ropa

Spoiler para cover:


aqui uno pequeños videos de gameplay de unos 4 min y 2 min:

Spoiler para gameplay riku 4 min:


Spoiler para gameplay riku 2 min:


si no se ve: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Japanese trailer - Tokyo Game Show 2011 (GameSpot 2) - YouTube

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Japanese trailer - Tokyo Game Show 2011 (GameSpot 1) - YouTube

aqui va el tan esperado gameplay de sora donde aparece neku ^^



aqui esta el prometido trailer oficial del TGS con subs en ingles (esta muy bueno)



es bueno saber que los dream eaters son una variacion de los heartless y no como los unbirth que eran cosa aparte

• Kingdom Hearts Dream Drop Distance está en un 60%-70% de su desarrollo.
Spoiler para info trailer:

• El "Mundo sumergido en un sueño" está conectado con "soñar", puede ser abierto al abrir la "Cerradura del Sueño" que existe en ese mundo. En vez de Sincorazón, en este mundo existen criaturas que devoran sueños llamados Devoradores de Sueños. Hay dos tipos; aquellos que consumen sueños y plantan pesadillas y esos que solo se comen los malos sueños. Investigar a los Devoradores de Sueños es la clave que hará de guía hacia la "Cerradura del Sueño".

• Yen Sid les dice a Sora y Riku "Cuando se abre la Cerradura del Sueño y se vuelve de nuevo a este sitio, seréis reconocidos como Maestros de la Llave Espada." Estas son las palabras que inician la aventura.

• Del tráiler, podemos confirmar que Sora y Riku tienen nuevas ropas y que el pelo de Riku es más corto. La llave espada de Riku es "Camino al alba".

• Se introducen dos nuevas áreas en Traverse Town: Distrito 4 y Distrito 5. En las calles iluminadas de este lugar se está llevando a cabo el Juego de los Reaper.

• Neku Sakuraba: Es un chico de 15 años que creció en Shibuya, Tokyo, apareciendo por primera vez en The World Ends With You. Está acompañado por un espíritu tipo gato llamado "Gato Neko" (Neko Cat), cuya cola parece una nota musical. Ha perdido a su compañero y para ganar el Juego, Neku dice que tener un compañero es necesario. Sora le ayuda al acompañarle, aunque no entiende mucho de qué va el Juego.


Spoiler para Dream Eaters:
• Devoradores de Sueños

Hay dos tipos de Devoradores de Sueños, tus enemigos llamados "Pesadillas" y aquellos que luchan a tu lado llamados "Espíritus":

- Espíritu: Koumori Bat: Es un murciélago peludo. Es el primer Espíritu que tiene Riku.
- Espíritu: Wonder Cat: Aunque es difícil ver qué parte de él se parece a un gato, es un animal regordete con un lomo azul y una barriga blanca. Es el primer Espíritu de Sora.
- Pesadilla: Kuma Panda: Es un panda con las garras de un oso que lleva una pequeña capa con una ligera mirada atroz.
- Pesadilla: Torpedo Fish: Este pez vuela por el aire. En total, ¿es tan largo como Sora?
- Pesadilla: Wonder Cat: La versión Pesadilla es un poco más siniestra, tiene los ojos rojos y el cuerpo rojo y negro.

- Los Devoradores de Sueños no se acercan a nadie y consumen sueños en el Mundo de Sueño donde no hay Sincorazón. Si Sora/Riku no usan el poder de los Devoradores de Sueños, no pueden acceder a otros mundos.
- Sus habilidades también están relacionadas con los Devoradores de Sueños.
- Los Devoradores de Sueños no fueron diseñados para ser tradicionalmente monos, sino para tener un encanto que evitara que a la gente no le gustara. Wonder Cat se dibujó siguiendo esa idea.
- El símbolo de los Devoradores de Sueños empezó con un corazón como base y la imagen de temblores. Las pesadillas tienen ese tipo de malos sentimientos. (¿Esta frase no tiene mucho sentido?)
- La marca que hay encima de tus propios Devoradores de Sueño indica que es "de tu propiedad"; también aparece en el mapa. Las batallas contra jefes han sido elaboradas en una dirección diferente, donde tendrás que usar las características del mapa a tu favor. Por ejemplo, el sueño puede romperse bajo ti y el área de combate se hará más grande. Al usar el mapa podrás identificar tu localización rápidamente en ese tipo de situaciones.
- La gama de colores es nueva esta vez; es "más pastel", diferente a lo que hemos hecho hasta ahora. Sin embargo, podrás cambiar los colores de tus Devoradores de Sueños compañeros a tu gusto.
- El nivel de los Devoradores de Sueños está directamente relacionado con el desarrollo como personajes de Sora y Riku. Hasta ahora solo hemos visto 2 en batalla a la vez, pero si te esfuerzas podrás coleccionar a todos los tipos. Nomura no está seguro del nombre exacto, pero hay docenas de tipos diferentes de Devoradores de sueños.


Spoiler para Sobre neku:
• Sobre Neku:

- La aparición de Neku en Traverse Town ocurre por medios especiales que tienen que ver con la razón por la que está ahí. Aparecerá en el Distrito 1, etc.
- Al empezar en Traverse Town, como es usual conocerás a tu compañero de grupo. Dado que quería poner a un personaje nuevo y refrescante, elegimos a Neku de The World Ends With You.
- Esta vez Traverse Town está construida teniendo en cuenta la razón por la que Neku y compañía an venido. Neku ha sido separado de su compañera original Shiki.
- Entraremos en más detalles sobre Shiki y el resto en el próximo artículo.
- En cuanto una secuela de The World Ends With You, puede ser que haya algo llevándose a cabo.


Spoiler para Reality Shift:
• Sobre el Reality Shift :

- La habilidad "Reality Shift" en Traverse Town hace que Sora pase a la pantalla inferior táctil, donde puede apuntar a los enemigos. Es diferente en cada mundo, y la habilidad de Riku es también diferente. En el Cambio de Realidad de Riku, puedes tocar la pantalla táctil para conectar a los enemigos y los objetos en una línea, creando una cadena que Riku atacará en la pantalla superior.


Spoiler para Entrevista a Nomura:
• Entrevista con el director de la saga, Tetsuya Nomura.

- Nomura dibujó las ilustraciones que se mostraron en el Tokyo Game Show con bastante prisa. Dibujó a los Devoradores de Sueños que serían sus compañeros.
- Nomura dibujó los nuevos trajes de acuerdo con los deseos de el equipo en Osaka. Son como sus ropas antiguas con algunos retoques.
- Son versiones entre KH1 y KH2, dando lugar así a los trajes de este título.
- El pelo de Riku creció durante el tiempo en el que estuvo ausente para reflejar el paso del tiempo, tras su vuelta su pelo ha sido cortado inmediatamente.
- El "Mundo sumergido en Sueño" es una historia compleja", pero había otros mundos a parte de aquellos que Sora restauró en KH1, algunos que no fueron hundidos en la oscuridad, como los mundos de las princesas, el mundo de Dumbo, etc. Al final de KH1 se estableció que algunos de esos mundos serían restablecidos, pero no todos ellos. Aquellos que no estaban ni en la luz ni en la oscuridad, sino aquellos que fueron sumergidos en un sueño.
- Puesto que esos mundos están en definitiva durmiendo, los sueños de esos mundos se convierten en los escenarios.
- Sora y Riku viajarán a esos mundos para despertarlos de su sueño.
- Cuando un mundo es despertado de su sueño, es restaurado a su forma original.
- En este título Sora y Riku realizarán un examen para poder graduarse como Maestros, de modo que el juego también estará relacionado con eventos que sucedieron en Birth by Sleep.
- Todos los mundos de Disney que aparecerán serán nuevos, y habrá nuevas áreas en los mundos ya existentes.
- Adquiriendo sus formas de KH1 de manera temporal, entrarán en los mundos en sueño. Además, Yen Sid dice que con el fin de convertirse en Maestro, se "reseteará" la manera en la que aprendieron a usar la llave espada de manera autodidacta, siendo necesario aprender a usarla correctamente desde el principio otra vez. Cuando piden llevar a cabo el examen, Sora dice que no lo necesita, pero puesto que Riku sucumbió anteriormente a la oscuridad no tiene tanta confianza en él mismo. Sora y Riku harán el examen juntos.
- El opening es este título será visto desde el punto de vista de Xehanort. En la última escena habrá una sorpresa como nunca antes se había visto.


PD: este juego hara valer la pena haberse comprado la 3ds incluso con sus multiples fallas XD.

fuente: khworld.webcindario.com/iceberg

Última edición por scotty; 21-Sep-2011 a las 12:44 Razón: agregar video gameplay
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Los siguientes 9 usuarios agradecieron a scotty este mensaje:
alci (17-Sep-2011), Axel (16-Sep-2011), Dhriel (15-Sep-2011), El Menda (15-Sep-2011), jariuX (18-Sep-2011), Rakshick (15-Sep-2011), Sephiroth (16-Sep-2011), thejaimes111 (17-Sep-2011), Zanzoltan (15-Sep-2011)
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Antiguo 15-Sep-2011, 14:00
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Predeterminado Respuesta: [TGS] Kingdom Hearts Dream Drop Distance

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Iniciado por scotty Ver Mensaje
* Lo que tanto queriamos muchos un crossover de Kingdom hearts y TWEWY, sip se revela que en alguna parte de la demo sora aparece hablando con neku el cual le dice que ha quedado atrapado en un juego y que tienes solo 43 minutos para terminarlo.
No niego que eso me sorprende; aunque considerando que viene de Sobre Explotadores ni tanto; solo espero que por lo menos sea del nivel del days o superior (lo se; el days no es tan bueno; pero por lo menos a mi me gusto) y que en la aparición de Neku no sea haga un insulto a su buen nombre y el de TWEWY; si llega a cumplir esos requisitos por mi bien; aunque igual dudo que saquen algo peor que el coded.
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Última edición por estejor; 15-Sep-2011 a las 14:11
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Antiguo 15-Sep-2011, 14:49
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Icon10 Respuesta: [TGS] Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Bueno, el Crossover sera simplemente durante unos minutos, por lo que tengo entendido, como otras apariciones anteriores de otros personajes, neku no se quedara mucho tiempo, y no sera un personaje jugable

(Tranquilo sam, todavía ay esperanza .@@)

Por mi parte, me siento MUY feliz :l
Llevo semanas esperando el TGS solo para ver esto .## es increíble, y sinceramente, me gusta

Aunque un detalle que eh de recalcar, es que si me refrescaran bien la historia, por que bien ay muchas cosas de KH que no se explican, y espero profundamente que las expliquen en este juego y no las dejen para KH3 (Si lo se... soy un iluso ._.)

Este juego MH3 y Kid Icarus, son las razones principales por las que a como de lugar, me comprare un 3DS

Salu2
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Antiguo 15-Sep-2011, 16:14
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Predeterminado Respuesta: [TGS] Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Me emociona el hecho de volver a ver a Neku, ademas dudo mucho que le pongan mucho peso al personaje o su pequeña historia dentro de KH 3D.
Tambien el hecho de ver al personaje reimaginado para acoplarse mas a la imagen de KH, aunque bien ya tiene todo el estilo, me llama la atencion

Ya separandome del tema del Crossover, ya tengo mucho esperando noticias de Dream Drop Distance, como me quede picado despues de jugar Re:Coded y Birth by Sleep casi paralelamente.

Me parece que llegue a leer que este Sora del 3D no es el Sora real
Cosa que ya me harta, como no pude jugar KH I ni II, pues aparte de Chains of Memories Sora no ha estado en ninguna portatil.
Espero no sea asi.
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Tnks ProfessorLayton
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Antiguo 15-Sep-2011, 16:44
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Predeterminado Respuesta: [TGS] Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Se ve interesante KH+Twewy MUCHO,y por cierto la vestimenta de sora si cambia,el pantalon es de KH1 cuando la camisa de KH2...
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Prueba mi juego "Sky Explorer":

Sky Explorer Dece Link
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Antiguo 15-Sep-2011, 17:00
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pero ai algo k no pillo: en k lugar estan?
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pero ai algo k no pillo: en k lugar estan?
En algo relacionado con los sueños, ahora, los nuevos enemigos seran los Comedores de Sueños, (Awww yeaah Sincorazon, Nescientes, Dream Eater)
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La verdad, apruebo cualquier juego de la clase de KH, y más aun cuando es para 3DS (si somos realistas, los juegos que vienen anunciando son muchos, pero muy pocos excelentes, a excepcion de One Piece, Metal Gear, y el Zelda...). En todo caso, me gustaría saber si por casualidad ya tienen una fecha, o al menos, una idea de si va a ser como un "KH: Chains of memories" o un "KH: Birth By Sleep". O sea, el sistema de juego. O si (tambien), puede llegar a ser como el "The world Ends with you"...que aun cuando la historia no me gusto, el sistema me parecio interesante....
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La verdad, apruebo cualquier juego de la clase de KH, y más aun cuando es para 3DS (si somos realistas, los juegos que vienen anunciando son muchos, pero muy pocos excelentes, a excepcion de One Piece, Metal Gear, y el Zelda...). En todo caso, me gustaría saber si por casualidad ya tienen una fecha, o al menos, una idea de si va a ser como un "KH: Chains of memories" o un "KH: Birth By Sleep". O sea, el sistema de juego. O si (tambien), puede llegar a ser como el "The world Ends with you"...que aun cuando la historia no me gusto, el sistema me parecio interesante....
Solamente en japon, por ahi, en diciembre .-. (Creo que diez D: ) y en resto del mundo, llegara creo que por primavera del 2012

Tengo entendido, que cambiaron bastantes cosas en cuanto a gameplay y las batallas, incluyendo cosas extras, ect

Definitivamente no :v Neku solo sera un personaje que aparecerá una vez, y hasta nunca .-. Este KH, no tendra relacion alguna con el sistema de juego de TWEWY, o eso tengo entendido
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Que Neku aparezca en el juego e interactivo con Sora o Riku no es gran cosa, gran cosa fuera que le diera un protagonismo igual de grande como alguno de los personajes de Disney (historia, su propio mundo, etc).

Por cierto esto abre posibilidades de que el juego tenga acogida (al menos) a personajes pertenecientes de otras sagas de SE como Crono, lo que volvería al juego menos monotematico y mas interesante.
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