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Predeterminado Dead Island: Noticias y Discusion -FECHA DE LANZAMIENTO OFICIAL E INFO NUEVA-

Bueno, viendo la cantidad de temas creados sobre el juego, se me propuso hacer un OT para publicar las noticias sobre este periódicamente sin hacer flooding, juntaré lo que Dldemonsr y yo hemos puesto.

He aqui los videos que Dldemonsr compartió con nosotros, el primero muestra una triste animacion CG muy cruda de una familia destrozada por los zombies, video muy popular desde el 2007




El segundo muestra la isla donde se llevará a cabo el juego para hacer alarde del motor gráfico



¿Que es Dead Island?

Dead Islland es un juego que está siendo desarrollado por Deep Silver Games y será publicado por Square Enix. Es un juego de zombies en primera persona con un amplio enfoque en el combate cuerpo a cuerpo, elementos RPG y un mundo abierto para ser explorado.

¿Que es lo que se sabe del juego?

-Tendrá multijugador, pero solamente online

-Será el primero en usar el Chrome Engine 5, el cual es un motor gráfico que se encargará de simular condiciones climatológicas "reales" para evaporar el agua y crear lluvia y granizo, niebla y demás como ocurriría en nuesto mundo

-El sistema de daño multi layer del que se había hablado ha sido removido, pero tiene un sistema de mutilaciones y heridas mejor que el de Gears of War

-Tendrá, como se menciona anteriormente, elementos RPG como lo es subir de nivel y aprender habilidades

-Será un juego con enemigos "a escala" como Oblivion, o sea, mientras mas fuerte seas, mas fuerte son ellos

-Tiene un enfoque realista en la supervivencia por lo que muchas veces evadiremos el combate

-La transicion dia-noche ha sido removida al parecer, aunque aun no es confirmado

-El juego presenta exploracion libre a travez de toda la isla, ampliado por los interiores de los edificios y subterraneos... sin embargo, alejarnos demasiado nos hará encontrarnos con enemigos potentes.

¿Quienes son los protagonistas?

Por ahora se ha presentado a la protagonista principal, Xian Mei, y a un rapero de nombre Sam B, aunque se conocen los nombres de Logan (el surfista) y de "Purna", no se sabe cual es su apariencia física.

El unico personaje del que se tiene información comprobada es Xian Mei. Xian Mei es una mujer china que decide estudiar turismo para tener una oportunidad de conocer otros países. Xian es tímida, pero muy inteligente y atlética. Es la protagonista principal de la historia según se ha comentado. Se sabe que será el personaje más ágil y veloz, pero tendrá una mínima cantidad de HP; Xian serpa muy agil con el manejo de cuchillos, machetes, katanas y otras armas cortantes, a demás contará con su habiilidad única "Rage", que multiplicará su velocidad y ataque de manera espectacular.

He aquí algunas imagenes de Xian Mei y Sam B:

Spoiler para Xian Mei y Sam B:








¿Algun Release Date?

Habían prometido el release para antes del E3 pero parece que será imposible... aún así, Wikipedia, Meristation, Siliconera, Nerd Reactor, Kotaku y otras páginas indican su salida el 1° de Agosto o el 30 de Septiembre

¿Hay alguna entrevista?

Si, aqui les dejo la entrevista de Kotaku con Blazej Krakowiak, desarrollador del juego


Spoiler para Interview:
Ok, para continuar un poco del "hype" ceado por dicho juego (o tal vez calmarlo un poco...), aqui les pongo la entrevista traducida al español que Kotaku le hiso al diseñador de Dead Island, Blazej Krakowiak.

-Hay mucha gente hablando del Trailer que mostraron en el 2007, sobre una niña y su familia que morían drante el ataque zombie... muchos fans han criticado que no tiene nada que ver con el juego actual. ¿Que pretendia mostrar con ese video?

Blazej: Solo es una viñeta emocional de todo lo que pasa en la isla desde el dia de la infección masiva. Solo muestra que nadie está a salvo, muchos sobreviven, otros no. Creemos que es un gancho emocional hacia el juego, queremos que los jugadores recuerden la cara de la niña al morir y el terror que su familia pasó cuando estén matando zombies en la isla.

-¿Esto significa que habrá muchos elementos emocionales en el juego?

Blazej: Habré algunos. La protagonista, Xian Mei, debe lidiar con sus propias convicciones personales y su autoestima, y los otros tres personajes también tienen su propia historia y preocupaciones. Aunque lo emocional no es el enfoque del juego, trata de matar zombies, de matarlos cara a cara, no puedo prometerles ningún melodrama. El juego debe mostrar la belleza corrompida por la muerte, por eso toma lugar en un paraíso tropical... Pero repito, es un juego de matar zombies.

-Entonces, ¿el juego será comico como el Left 4 Dead?

Blazej: Bueno, nosotros no queremos ser graciosos y usar los zombies como material de broma ni mofarnos de la situación de la isla... Por eso quisimos que los muertos se vieran un tanto reales e implementamos el modo en primera persona. Habrá mucho por hacer y ver en la isla, y tratamos que la mecánica de combate sea lo mas realista posible, a demás, si habrá gente viva en la isla que nos muestre como podría actuar un ser humano en una situación tan desagradable.

-¿Por que el drástico cambio de trama?

Blazej: Como recordarás, la trama inicial en el 2007 se enfocaba en un hombre y su familia que llegaban como naufragos a un paraiso tropical que ha sido infestado por zombies, el hombre pierde a su hija y esposa en la isla y es su deber rescatarlas y detener al culpable de eso... Bueno, podemos decir que hicimos varios "Dead Island" y ese era el que mas nos había gustado... pero no a la gente... estuvimos a punto de rendirnos en el proyecto asta que se nos vino otra idea, la cual es la trama actual y que tubo un impacto bastante positivo. La idea de la nueva historia surgió junto con la idea de integrar el modo multijugador.

-¿Habrá multijugador offline?

Blazej: Aún no estamos seguros... debido a la manera en la que se maneja el juego, lo dudo, muchas personas ya no usan el split screen y cada vez es menos común ver juegos con multi jugador local. Aún discutimos si deberíamos integrarlo o no

-Otra de las cosas que han cambiado desde el desarrollo inicial es la cantidad de "gore" en el juego... ¿a que se debe?

Blazej: Como sabrás, usabamos una tecnología "multi layer" muy realista, que permitía ver heridas "reales" en los cuerpos... podíamos ver la musculatura, el hueso expuesto y los tendones, todo dependiendo de el impacto y el tipo del arma... sin embargo, en las "pruebas piloto" que realizamos con el juego y los jugadores, al preguntarles sobre la tecnología multi layer que usamos, un 90% de ellos ni siquiera la notaron, ya que estaban demasiado atentos matando zombies y lo que menos les importaba era ver heridas en ellos. Hemos decidido retirar dicha tecnología ya que podemos lograr un nivel de realismo similar con menos recursos. El juego aún es muy violento, y aún podremos mutilar a los zombies.

-¿Es cierto que el juego tendrá exploración abierta?

Blazej: Por supuesto, esa era una de las cosas que nos importaba incluir en el juego... tal vez la más importante. Las únicas limitaciones en el juego son geográficas, como la jungla y el mar. Iniciarás en la choza de playa donde toma lugar la fiesta del principio, y de ahí te puedes ir directamente al hotel. Hay un faro, una marina, estaciones de gas, casas de salva vidas, todas ellas accesibles. Puedes ir a donde sea cuando quieras... o tal vez no quieras hacerlo. Mientras mas te alejes del territorio donde la historia toma su curso y donde puedes encontrar a otros sobrevivientes, más tipos de enemigo encontrarás y más difícil será la supervivencia.

-¿El juego tendrá elementos RPG?

Blazej: Por supuesto, inclusive en América, el juego será financiado por la maestra de los RPG, Square Enix. . Los elementos RPG que incluiremos son pesados, e importantes, incluyendo el aprender skills. Aunque claro está, a diferencia de otros juegos donde los personajes se transforman en máquinas asesinas despues de un rato, aquí los zombies crecerán a la medida que lo hagas, lo cual quiere decir que subir de nivel puede llevarte a encontrar enemigos aún más duros. Esto significa, que cuando te vas lejos y regresas a tu punto inicial en la historia, los zombies tendrán la dureza suficiente para seguir posando cierto nivel de desafío... esto no significa que estemos desarrollando un juego imposible, pero si, tendrá un enfoque MUY grande en la supervivencia.

-En los últimos años hemos visto dos tipos de zombie: Los causados por alguna secta o religión y los causados por la ciencia... ¿Con cuales nos encontraremos?

Blazej: Eso es algo que no puedo revelarte ya que es parte muy importante del juego. Los side quest nos ayudarán a comprender mejor lo que sucede, y mientras exploramos libremente nos toparemos con ciertas sorpresas. Y si, habrá un argumento principal que pretende ser mas pesado o importante que otros juegos del mismo género.

-¿Entonces el punto del juego es salir de la isla o descubrir que pasa?

Blazej: No es ninguno... pero al mismo tiempo, son ambos... Es difícil de explicarte... ¿Como saber si aun hay esperanza fuera de la isla? Hay cosas muy importantes que deberás hacer en la isla... a demas, la diversión radica en explorar y sobrevivir.


Bueno, con eso concluye la entrevista... esperemos no sea otro juego de zombies más y logre cierto cambio en el género. He visto mucho Hype sobre el jeugo, ya que mucha gente se imaginaba el Oblivion de los juegos de Zombies...

<_< Lo de Sqare me hiso LOLear de todas maneras... Esperemos no sea como L.A. Noire, mucho Hype que hiso que un juego que esta bastante bien fuera trasheado...


¿Hay algun trailer de gameplay?

Si, fue publicado el dia de ayer:

Dead Island Video Game, To Kill Time Gameplay Walkthrough HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com


Disfruten!!!!

La información se irá actualizando, siéntanse libres de comentar y apoyar el tema proporcionando información que falte aquí, gracias! Traten de no salirse del tema...

EDIT DE ULTIMO MOMENTO:
Hace una hora, se publicó la FECHA OFOCIAL DE LANZAMIENTO PARA DEAD ISLAND. 6 de Septiembre en Europa y 9 de Septiembre para el resto del mundo. El juego ya está disponible para pre-orden en Gamestop y pronto lo estará en Gamerush (México solamente). Se puede pre-ordenar el juego a travez de su página de Internet o su Facebook: Bienvenue sur Facebook. Connectez-vous, inscrivez-vous ou découvrez*!

Por cierto, nueva información sobre el juego revela que:
-Habrá un sistema de Karma parecido al de Fallout 3
-Todas las acciones afectarán el desarrollo del juego y habrá multiples finales
-Cada personaje tiene su propia historia

Por cierto he aquí el trailer FINAL y OFICIAL usado durante E311

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Última edición por Aldath; 06-Jun-2011 a las 18:50
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Acá les dejo el vídeo del gameplay por youtube
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Última edición por Dldemonsr; 23-May-2011 a las 16:12
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Gracias, espero el tema tenga al menos algo de visitantes
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Le pensaba dar una oportunidad al juego (siendo que ya me tienen podrido los juegos de zombies porque, para mi gusto, son siempre la misma historia. "Vienen zombies. ¿Porque no en vez de buscar refugio, no los matamos a tiros con una 9 mm, y 10000 balas?" ). Pero, veo que este es un "Left 4 Dead" pero con un sistema un tanto más entreverado (tiene misiones, y más armas). Creo que desde que jugue al "Dead Rising 2" y vi que en Gamespot se habia llevado un 9, me di cuenta de que en los juegos de Zombies no puede haber un gran guión, y por lo tanto, a mi ya no me va a llamar más la atención este estilo de juegos.

De todos modos, agradezco el post. Porque, por lo menos me quitaron la duda de si iba a ver un excepcional y extremo juego o lo mismo de siempre, y con esta pauta, ya se que no tengo que esperar a su salida, para desesperanzarme con la realidad de este juego.... Gracias .
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Última edición por Zanzoltan; 23-May-2011 a las 17:18
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Te faltó algo de suma importancia en ese FAQ.

¿Cerré los otros temas que se habían creado antes?

No.


Sin embargo, quedó sexy el thread, llegando a casa veo el video de gameplay.
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Iniciado por Sephiroth Ver Mensaje
Te faltó algo de suma importancia en ese FAQ.

¿Cerré los otros temas que se habían creado antes?

No.


Sin embargo, quedó sexy el thread, llegando a casa veo el video de gameplay.
No puedo cerrarlos, pero ya pedí que los cerraran... desde hace 2 dias creo le dije a Kusan que hiba a hacer esto... creo no se ha conectado asi que lo veré con otros mods <_<

O: Y thanks, espero disfrutes de los videos

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Iniciado por Zanzoltan Ver Mensaje
Le pensaba dar una oportunidad al juego (siendo que ya me tienen podrido los juegos de zombies porque, para mi gusto, son siempre la misma historia. "Vienen zombies. ¿Porque no en vez de buscar refugio, no los matamos a tiros con una 9 mm, y 10000 balas?" ). Pero, veo que este es un "Left 4 Dead" pero con un sistema un tanto más entreverado (tiene misiones, y más armas). Creo que desde que jugue al "Dead Rising 2" y vi que en Gamespot se habia llevado un 9, me di cuenta de que en los juegos de Zombies no puede haber un gran guión, y por lo tanto, a mi ya no me va a llamar más la atención este estilo de juegos.

De todos modos, agradezco el post. Porque, por lo menos me quitaron la duda de si iba a ver un excepcional y extremo juego o lo mismo de siempre, y con esta pauta, ya se que no tengo que esperar a su salida, para desesperanzarme con la realidad de este juego.... Gracias .
Bueno... dicen que este juego es Left 4 Dead conoce a Oblivion conoce a Bulletstorm conoce a The Walking Dead... supuestamente, como se lee en la entrevista con Blazej, el dice que a difetrencia de L4D y DR este juego no hará mofa de los zombies, y se verán situaciones serias y hasta emotivas, aunque el punto central del juego es la supervivencia... veamos como el jugador del video de Gameplay decide llevarse una camioneta y dejar sola a una chica sobreviviente a merced de los no-muertos... a demás, se ha dicho que el juego será mas "Survival" que "Wham Pew pew PAM!!!"... la cosa es que el personaje que usó en el gameplay es de los mas cheap xD
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Última edición por Aldath; 23-May-2011 a las 18:35
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veamos como el jugador del video de Gameplay decide llevarse una camioneta y dejar sola a una chica sobreviviente a merced de los no-muertos... a demás, se ha dicho que el juego será mas "Survival" que "Wham Pew pew PAM!!!"... la cosa es que el personaje que usó en el gameplay es de los mas cheap xD


Hopefully, there's some kind of Karma system.

Joder Zanzoltan, disfruta de los juegos que la premisa es solo diversión sin sentido y porque sí, no te pongas a buscarle tanto donde sabes que no va a haber. Enjoy yourselft... Wait, pensandolo bien, mejor no. Sacate la mano de los pantalones.
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Hopefully, there's some kind of Karma system.

Joder Zanzoltan, disfruta de los juegos que la premisa es solo diversión sin sentido y porque sí, no te pongas a buscarle tanto donde sabes que no va a haber. Enjoy yourselft... Wait, pensandolo bien, mejor no. Sacate la mano de los pantalones.
En realidad lo hay <_<
Y eso debo agregarlo a la información conocida... el juego tendrá multiples finales y todo cambiará respecto a unestras desiciones, nuestro rumbo, etc...

Abra facciones a lo Shin Megami Tensei, los humanos que quieren salvar a todos, los que desean aprovecharse de la situación, y los que desean salir con vida... A demás puedes aprovecharte de la gente en necesidad vendiendoles objetos y protección xD
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Aun no se como es que hay varios en los comentarios de YT que dicen que ya se ve mejor que L4D y solo han visto un gameplay :/

Al igual que Zanzotlan estaba algo emocionado porque pensé que se iba a alejar un poco de los Zombies deads y la trama iba a ser mas de lo que han mostrado y otros factores tipo ambientación y banda sonora, pero al parecer creo que no debo llevarme de trailers con flashback en reversa y con música melodramatica. Lo jugare de todas formas cuando salga pero veo que no estoy taaan emocionado como la primera vez que lo vi.

No sabia que tenia tanto hype el juego para que le abran un OT <.<
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Aun no se como es que hay varios en los comentarios de YT que dicen que ya se ve mejor que L4D y solo han visto un gameplay :/

Al igual que Zanzotlan estaba algo emocionado porque pensé que se iba a alejar un poco de los Zombies deads y la trama iba a ser mas de lo que han mostrado y otros factores tipo ambientación y banda sonora, pero al parecer creo que no debo llevarme de trailers con flashback en reversa y con música melodramatica. Lo jugare de todas formas cuando salga pero veo que no estoy taaan emocionado como la primera vez que lo vi.

No sabia que tenia tanto hype el juego para que le abran un OT <.<
<_< Bueno, es de los juegos mas hypeados de Gamefags, Kotaku, entre otros... y aqui en mi humilde ciudad pasan el trailer de la niña en reversa cada 5 minutos en el Gamestop ._. Igual el OT es porque es cierto que se hicieron 3 temas para publicar cosas obre el mismo juego.. meor actualizar un solo tema

Igual, el trailer es algo así como un mensaje subliminal en cierta forma... pensemoslo, el juego original se trataba de un padre que hiba a rescatar a su hija y esposa de un científico loco en una isla, que usaba a los ex habitantes como esclavos zombie... analizandolo, el trailer CG MATA a un padre y a su esposa e hija... como ellos mataron la trama que casi les cuesta el proyecto entero xD

La verdad me encuentro emocionado por la salida del juego... Ya que yo nunca me esperé algo muy emotivo (y si, Blazej en la entrevista menciona el trailer como un gancho emocional...). Aunque aún no se puede emitir un juicio del juego, como dices, a esperar el demo y luego el release :3
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