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Cita:
La compañía Ucraniana GSC ha intentado mejorar las ediciones anteriores, y Oleg Yavorsky, portavoz de la compañía, nos revela algunos datos más amplios sobre estas mejoras y novedades en Call of Pripyat: "Clear Sky fue una buena lección para nosotros, en los aspectos de la estabilidad del juego y su jugabilidad. Con Call of Pripyat hemos tenido mucho más tiempo para repasar, pulir y mejorar: primero porque ahora dominamos completamente la tecnología con la que lo hemos producido, segundo, porque hemos quitado cosas que no funcionaban bien o que no gustaron a los jugadores de la anterior entrega, y tercero, porque hemos tenido mucho tiempo para testear y comprobar que todo está OK" Nuevas áreas en La Zona "Presentaremos un nuevo set de localizaciones en Call of Pripyat, incluyendo el pueblo de Kopachi, que fue completamente sepultado tras el accidente, la fábrica Júpiter, que estaba a las afueras del Priyat, el puerto fluvial de Pripyat, la estación de tren de Yanov, y por supuesto la ciudad de Pripyat, modelada a escala real: Call of Pripyat es mucho más fotorealístico que cualquiera de las entregas anteriores. También hemos creado algunos escenarios nuevos bajo tierra, pues sabemos que estos gustaron mucho a los jugadores de las anteriores entregas" Inteligencia Artificial "Hemos mejorado mucho la inteligencia artificial de los pobladores de la Zona respecto a los ciclos día/noche: los monstruos son más activos por la noche, cuando salen a cazar, mientras que los humanos tienden a huir de la zona por la noche, y en cambio ser más activos por el día. Cada personaje/monstruo tiene sus enemigos acérrimos; los mutantes cazan humanos, los bandidos van a por los Stalkers neutrales, el ejército va tras los mutantes… El hambre y el cansancio también afectan a nuestro juego; el hambre hará que tardes más en recuperar los niveles de energía; dormir subirá tus niveles, pero hay que tener cuidado de dormir en un sitio seguro! Dicho esto, hay que añadir que los monstruos han sido renovados en su aspecto y también en su comportamiento en combate, para poner un poco más difíciles las cosas. Y también se han añadido 2 nuevos monstruos: el Burer y la Quimera." Re-jugabilidad "El modo "free play" esta hecho para aquellos jugadores que prefieren investigar y explorar todo lo que quieran, sin tener que jugar todas las misiones de nuevo para ver todo el mundo del juego. Habrá muchas misiones secundarias en este modo, para poder hacer nuevas cosas y que no haya repetición." Enlace de la noticia: LaFlecha.net _____________________________________ A ver si algun dia de estos, me compro las 2 primeras partes de este juego, que con lo que he leido y me han comentado, todo gamer deberia de tenerlo en sus manos ![]() Por lo que si las 2 fuero buenas como dice "todo el mundo", espero que cuando salga esta 3º, espero por lo menos a ver llegado lo suficiente para poder segui la historia como debe ser. Saludos
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:( ojala estuviera para 360...mi PC en su mendiga vida va a poder correr estos juegos XD ni siquiera el primero en bajisima resolucion
Pero si, es un FPS muy muy bueno |
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pues tienes suerte kusan, estan haciendo un port del primer juego para 360 y muy probablemente para PSP también.
¿no puedes jugar el primero ni al minimo? con 1 Gb en ram, 64mb de video y un pentium 4 te corre
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Bueno es que esta portatil que tengo...tiene un RAM bueno (3gb), tarjeta grafica decente (512mb) pero...tiene 1,3ghz de procesador ¬¬ asi que no estoy seguro de poderlo correr XD
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pruebalo, te aseguro que te sorprenderás, no necesitas los graficos para entretenerte con este juego
![]() con la pura ram y vidoe levanta el juego, yo tenia ams procesador que grafica y le costaba trabajo, al mejorar mi grafica todo se vio muuuucho mejor peor no cambio la velocidad.
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