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N64 Habla lo que tengas que hablar sobre esta consola de Nintendo

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Antiguo 01-Jun-2011, 05:29
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Predeterminado Multiplayer en Conker's Bad Fur Day, Project64

El multi de Conker's lo juego muy a menudo en el project64, que sin tener muchos mapas, es muyyy divertido, con 2 jugadores me va bien pero cuando juego con 3 (2 Dualshock3 y uno con teclado) a uno de los jugadores el soldado se le empieza a inclinar hacia la derecha (no recuerdo cual), por lo cual le es imposible jugar y nos tenemos que conformar de a 2. Alguna solucion? lo he ensayado con el 1.6 y con el 1.7 y lo mismo.

Y si no saben como solucionarlo, recomendaciones de cual seria la configuracion ideal para el multiplayer de a 2? aunque de a 2 me va... bien, se ralentiza un poco, y algunos modos son muy molestos de jugar asi y bueno entre mas fluido me vaya mejor.

Me serviria de mucho la ayuda ya que no se de ningun otro juego que tenga un multiplayer tan divertido como el de conker's , y tengo entendido que el remake de Xbox 1 es online y no tiene los mismos modos que el de 64.
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Antiguo 04-Jul-2011, 10:54
ulinkn64 no se puede cailificar en este momento
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Predeterminado Respuesta: Multiplayer en Conker's Bad Fur Day, Project64

pues desactiva filtrados en la imágen del emulador, el triple bufer( pasalo a doble bufer),baja la resolucion de tu pantalla de la computadora y haz lo mismo con el emulador (ambas a 16 bits), la calidad del sonido de la pc bajala a calidad de cd (en panel de control está la opción si manejas windows),no tengas abiertas aplicaciones que consuma n mucha memoria ram para que la utilice el emulador a su antojo, desactiva el vsync de tu pc y el emulador (aunque sea mucho que modificar) ,verás que ganaras rendimiento en tu computadora y correrá más rápido cuando juegues conker's de a 2 , ya solo falta que pruebes de tres ...y luego si gustas nos avisas como te fue... ¿ok?

Última edición por ulinkn64; 04-Jul-2011 a las 10:59
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Madera (05-Jul-2011)
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