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N64 Habla lo que tengas que hablar sobre esta consola de Nintendo

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  #1 (permalink)  
Antiguo 15-Jan-2007, 03:31
Rapid2
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Predeterminado Foro: Banjo Kazooie y Banjo Tooie

Hola, pongo esto por si surge alguna duda que quieran aclarar de este juego, o si quieren discutir por el intrigante Stop ´n´ Swop, o Bottles Revenge, o codigos de Gameshark, o algo por el estilo, cualquier duda, posteenla aki.
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Antiguo 15-Jan-2007, 08:25
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Una duda que nunca em respondi porque Rare puso esa cosa del Stop ´n´ Swop si se supone que la 64 ia no venia con el sistema de guardado en la consola o algo asi...
O les avisaron despues?
mmm igual es medio raro porque se supone q tienen un equipo que investiga todo acerca de la consolaa!
Weno sera aun asi el juego Banjo Kazooie es muuuy bueno y Banjo Tooie tambien pero veo que se le aumento el nivel de violencia
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Antiguo 15-Jan-2007, 17:57
Sergio tuvo un comportamiento un poco descarado en el pasado
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Iniciado por Kmilop
Una duda que nunca em respondi porque Rare puso esa cosa del Stop ´n´ Swop si se supone que la 64 ia no venia con el sistema de guardado en la consola o algo asi...
O les avisaron despues?
mmm igual es medio raro porque se supone q tienen un equipo que investiga todo acerca de la consolaa!
Weno sera aun asi el juego Banjo Kazooie es muuuy bueno y Banjo Tooie tambien pero veo que se le aumento el nivel de violencia
El Stop n Swop iba a ser basicamente "hot swapping", debias sacar el cartucho sin apagar la consola, poner el BT y presionar Reset. Todo esto en menos de 30 sec., lo que significaría algo asi como una sobrecarga de ram y los juegos podrian cargarse. Esto sumado a que alrededor del 2000 este "salvado" de ram se redució a tres segundos y BT salió despues, el SnS tubo que ser desechado.
Por otro lado creo que sería bueno hablar tambien de los "innuendos" (como el menu de Jolly's"), cameos (como tiptup en Bubble Gloop Swamp) y niveles beta (Mount fire eyes y fungi forest).
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Antiguo 15-Jan-2007, 20:06
Rapid2
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Miren, SNS es un hot swopping, pero es apagando la consola, la memoria RAMBUS mantenia los datos "frescos" por 60 segundos y Nintendo como vio esto, penso que era una falla, pero Rare utilizo esto para la ventaja. Cuando quiso implementar el SnS, puso el codigo en Banjo Kazooie, y puso una porcion en DK64, pero en Tooie solo pusieron los cartuchos ¬¬. En el año 2000, como cuando salió el Tooie, repararon la Rambus desde el año 1999 y ya solo mantenia la info por 2 segundos. Los niveles segun que fueron desechados fueron Mount Fire Eyes, que fue transformado a Hailfire Peaks en Tooie ( si se dan cuenta, Eyes suena igual que Ice, y Fire es obvio, y Mount, pues era una montaña xDD). Fungus Forest se transformo al FungI Forest de DK64. Hammerhead Beach se piensa que es el nombre beta de Treasure Trove Cove, el nivel de playa de Diddy Kong Racing o la playa que sale al final del BK. Hay unos innuendos mas fuertes en Tooie, como por ejemplo, en Terrydactyland, en la formacion donde esta Mumbo, miren la forma de las rocas de una vista aerea, y parece que sale algo de ellas... Otra es cuando dice "Wumba´s water" xDDDD. No pare de reirme por 10 mins.
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Antiguo 16-Jan-2007, 06:04
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Iniciado por Rapid
Hay unos innuendos mas fuertes en Tooie, como por ejemplo, en Terrydactyland, en la formacion donde esta Mumbo, miren la forma de las rocas de una vista aerea, y parece que sale algo de ellas... Otra es cuando dice "Wumba´s water" xDDDD. No pare de reirme por 10 mins.
Innuendos quiere decir "mensajes subliminales" cierto?
vi algunos en youtube y sobre todo el q mas me llamo la atencion fue el que esta en la casa de Mumbo y despues cuando aparecen los peldaños queda como qur la cosa estuviera saltando
uds me entienden xD
cuales mas ahi??
Ademas de que Tooie es mas violento en el final con la kbeza de Grutilda y todo eso...
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Antiguo 16-Jan-2007, 19:36
Rapid2
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Un innuendo es una insinuacion, como por ejemplo, aqui de cosas sexuales, Rare tenia una mente sucia, especialmente el Banjo Team xD.
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Antiguo 16-Jan-2007, 21:41
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Banjo y Kazooie hacen una aparicion cameo en Conker`s Bad Fur Day en la pantalla de selección de juego. Banjo es la cabeza en la estufa y Kazooie está tras una puerta cuando seleccionas la opcion Chapters
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Antiguo 16-Jan-2007, 21:49
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yo tengo una pregunta de banjo-kazooie, la pregunta es la siguiente: (contesta si)
-esque yo juego a ese juego por el emulador de nintendo 64 (project 64 1.6) y en ese un dia puse los trucos en la etapa de la playa (la primera parece) y puse el truco pa desbloquear todas las etapas y luego me fui a la ultima (cuando la grunty me hace preguntas), luego gane en esa cosa y salve a la hermana de banjo y me aparecio un video donde festejaban y luego escapo la grunty y cuando la segui me di cuenta de que no podia saltar, pegar ni tampoco tenia ningun ataque aprendido.
¿porque paso eso y como se arregla?
  #9 (permalink)  
Antiguo 17-Jan-2007, 00:26
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Pues, eso no se porque pasa, pero intenta resetear el emulador, e intentalo de nuevo. Rare pone mucha seguridad en los juegos, para que tiendan a dar errores cuando usan GS o AR o algo asi. Es un problema de los trucos, te sugiero que lo vuelvas a iniciar el emu, a ver si ya no pasa.

Te equivocas sebaest, Banjo no aparecia sobre la estufa, aparecia arriba de la fogata donde estaba el diablito que daba los cheats. Y kazooie aparecia como un paraguas en el armario de Chapters.
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Antiguo 30-Jan-2007, 20:36
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Wolas...

Yo tengo el juego pero para la consola (no aki en la compu con el emulador XDD) he intentado buscar un guia para terminarme el juego, me faltan como 8 piezas solamente (4 en Grunty´s Industries y 1 en en mundo de la burbuja XDDD)

He buscado por internet, pero no encuentro una guia en español...
Es mas dificil pasar un juego sin GameSharks como en el caso de la carrera contra la pajarraca esa en el mundo de las burbujas, es imposible....

Creo k tengo todos los Jinjos, kisiera saber si hay trucos...
Espero alguien me pueda dar un link de una guia o darmela por MP...

Tokari
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