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Antiguo 10-Feb-2009, 09:28
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Predeterminado [nueva versión] DeSmuME v0.9.1

Así es, ahora parece que el desarrollo de este emulador ya a tomado impulso y sigue avanzando muy bien!

Lo mejor y lo más remarcable de esta nueva versión es lo siguiente:
* GBA slot emulation. (o sea, por fin podrán emular el dual-slot!)
* Una enorme cantidad de fixes gráficos.
* Se implementó un sistema básico de cheats.
* Se deshabilitaron temporalmente los save states.

Para quienes le interese el changlog completo, se los dejo a continuación.
Spoiler para Changelog:
Changes 0.9 -> 0.9.1

General/Core:
enh: GBA slot emulation [CrazyMax]
- Rumble support (windows only)
- GBA game
enh: Mic support (windows only?) [luigi__]
enh: Preliminary cheats system [CrazyMax]
enh: Savestates invalidated, as more variables have been added.
bug: Added PSG white noise [luigi__]
bug: fix arm/thumb ROR [zeromus]
bug: [ 2550645 ] Super Princess Peach: crash when starting a puzzle [zeromus]
bug: win32: fix spu wav file writer (regression from 0.8) [zeromus,luigi__]
bug: Much work on FIFOs, still not finished [CrazyMax]
bug: Many fixes to dma [zeromus, CrazyMax]
bug: bios WaitForVblank and WaitForInterrupt fixed [luigi__]

Graphics:
bug: Added sprite blending [luigi__]
bug: more correct mosaic effects, still imperfect [zeromus]
bug: Many fixes to tile rendering; all graphics tests now pass [luigi__]
bug - news from dcemu
bug: fix crashes in some affine BG [zeromus]
bug: Implement some pos test function [luigi__]
bug: fix texture mapping across texture and palette banks and to unmapped banks [zeromus]
bug: fix texture handling for texels with MSB set (fixes some texture corruption) [zeromus]
bug: fix texture coordinate generation, including environment mapping [zeromus]
bug: texture cache invalidates when palettes change, prevents some texture corruption [zeromus]
bug: fix display capturing from 2d+3d source when display mode is display-vram [zeromus]
bug: [ 2488334 ].1 fixes to layer compositing [luigi__]
bug: [ 2488334 ].3 fix bug in support for hdma affine bg parameters [zeromus]
bug: Improvements to 3d h-scrolling [luigi__]
bug: Fix some errors in rendering 512 tall BG [zeromus,CrazyMax] (still not fully resolved)
bug: Add optional fragment shading pipeline (more precision) [luigi__]
bug: Fix bug where some sprites got cut of on x=255 [zeromus]
bug: Implement GXSTAT register [CrazyMax]

Windows:
bug: resizing and rotating work in vista [luigi__]
enh: 0 frameskip now lets emulator run at excess speed [zeromus]

Mac OS X Port:
bug: left key setting no longer gets confused with the right key [jeff]
enh: more keys can be mapped


Entre la gente que ya lo probó, aseguran que la emulación del sonido ya es bastante buena y que la emulación gráfica aún tiene alguno problemitas pero nada serio.

Habrá que estar atentos a ver que tal avanza este emulador...

Para los que estén interesados en probarlo, aquí les dejo la versión para Windows:
>>DeSmuME v0.9.1 [win]<<

PD:
Aún no se ha hecho el anuncio oficial de esta nueva versión pero esta descarga es legítima.
Lo que pasa es que los archivo para compilar esta nueva versión ya están disponibles públicamente y alguien ya los tomó y compiló.
La razón por la que aún no se haya anunciado oficialmente puede deberse a que los ports para otros OS aún necesitan algo de trabajo y los autores prefieren sacarl todo junto.
__________________

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Última edición por es3ado; 10-Feb-2009 a las 09:31
Los siguientes usuarios agradecieron a es3ado este mensaje:
Mancifer (10-Feb-2009)
  #2 (permalink)  
Antiguo 10-Feb-2009, 14:22
sansa no se puede cailificar en este momento
DC Junior
 
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Predeterminado Re: [nueva versión] DeSmuME v0.9.1

omg

y yo k pensava k no mas era el nosgba el unico k valia la pena de usar

solo lo he probado con las roms k tengo asi k solo doy mi opinion personal:

el sonido esta mucho pero mucho mejor emulado

en cuando a los graficos mmmm esta bien, nada del otro mundo

pero de k si siguen haciendo mejoras, este sera el mejor emulador de nds(por ahora)

PD:
no tengo una pc muy potente: 2.5 ghz intel, tarjeta de vide de 64 mb y ya
creo k eso es lo mas importante para la emulacion

pruebenlo, le va a gustar
  #3 (permalink)  
Antiguo 10-Feb-2009, 20:36
Avatar de Mancifer
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Predeterminado Re: [nueva versión] DeSmuME v0.9.1

Increible, creia a este proyecto ya muerto. Pero el avance es sorprendente.
Si quieren saber de un par de juegos que funcionen bien, pues por ahora he probado estos:

- Final Fantasy Tactics A2 - Perfecto (mejor que en el No$GBA y el iDeaS), no probe grabar.
- The Legend of Zelda Phantom Hourglass - La introduccion de la gaviota volando va perfecto (con todos los efectos y sin errores como en el No$GBA y el iDeaS, ademas a una velocidad excelente), pero falla al principio cuando intenta grabar (da el error de "Imposible escribir los datos").
- New Super Mario Bros - Funciona perfecto, salvo en algunas ecenas.

Luego seguire probando otros juegos. Excelente aporte.
__________________


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