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fuh (28-Oct-2007),
yashiro1980 (29-Oct-2007)
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gracias
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" La vida es una caja de bombones, nunca sabes lo que te va a tocar" |
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en la parte de hasta abajo donde dice max.matc= tiene un numero ahi le asignas un orden al luchador, orden 1 vasn a ntes que el orden 2 y asi, si quieres tener 100 peleadores tendras que darles un orden por ejemplo 50 de capcom y 50 de snk entonces escribes max.match= 1,1,1,...hasta 50 1's, luego 2,2,2,2... hasta 50 2's, ahora a tus chars les pones esto ryu, random, ORDER=1 lo que esta en mayusculas es lo que tienes que poner al final de la linea de tu char en el select.def, asi que si quieres algun orden en particular dale un order= y el numero a determinados chars, por ejemplo si quieres pelear contra 9 chars y tu jefe final quedaria asi max.match=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
si cuentas ahi son 10 1 que significa que solo luchara contra 10 personajes, y van a a ser 1 de orden 1, 1 de orden 2 y asi hasta qel que tenga el order=10 |
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yashiro1980 (29-Oct-2007)
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" La vida es una caja de bombones, nunca sabes lo que te va a tocar" |
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si, requieres compilar todos los fotogramas a formato pcx con 8 bits de color (256 colores) y meterlos a un archivo sff, despues indicarle en el def como quieres que se muestren las imagenes, le asignas un sonido y listo, pero esto es muy complejo
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Linkin (29-Oct-2007)
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pretendo fabricar uno apartir de grabar combates de mugen a pantalla completa asik supongo k por los colores no ai problema, pero claro no se de un programa k grabe en el formato adecuado, conoces alguno que pueda transformarlo a ese? con eso ya tendria el problema resuelto
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primero, grabas tus videos como quieras, el chiste es tener el video listo, una vez listo necesitas extraer todos los fotogramas (no recuerdo el programa, hace mucho que lo use y ya n lo tengo) una vez los tengas extraidos en cualquier formato de imagen, digase jpeg, bmp o pcx, necesitas pasrlos a pcx, si es que no los tienes ya asi, una vez que los conviertes a pcx, deminuye el numero e colores a los 8 bits y asi con todas las imagenes
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Linkin (29-Oct-2007)
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