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Ha pasado mucho tiempo(casi un año) desde que llevo desarrollando este char, hace poco acabo de arreglar muchas cosas pero surgieron otras, este no es un release, es solo para que lo vayan viendo y me den opiniones.
ESTE CHAR TIENE MUCHOS ERRORES Y TODAVIA NO ESTAN EDITADOS TODOS LOS SPRITES ASI QUE VAN A VER ALGUNOS DE KUNG FU MAN. El char trae un archivo de nombre info.htm para que vayan viendo que y cuando hice que cosa, este archivo no lo he actualizado asi que no muestra muchas cosas, por ejemplo el "fatality" NO funciona por el momento, lo quite mientras busco como demonios hacerlo funionar contra todo char y no solo contra sigo mismo. Los golpes saltando no los he creado/modificado por lo que veran los de KFM o simplemente no los veran. Los efectos especiales solo son provisionales, algunos se quedaran y otros no, solo son como experimento. Solo tiene una paleta de colores y a lo mucho tendra 2 en la version final, como deben suponer esta tambien tiene errores. TOMEN EN CUENTA QUE TOMA MUCHISIMO TRABAJO HACER UN CHAR Y MAS SI ERES PRINCIPIANTE COO YO. Despues de la breve explicacion aqui lo tienen para bajar: Dragonkx - Mugen char - BETA |
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Bah, bajenlo que esta mejor que el pobre intento mio.XD, que esta en creacion de chars.
Kidaoz creo que dragonKx, tiene problemas con sus MP, igual no te pierdes de nada en ese foro. |
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XD
weno lo probe... me parece q esta muy bien como primer intento (si lo consideramos asi todos deberian ser un primer intento XD) no, encerio, ta muy bien, lo que me llamo mucho la atencion SON LOS 999 DEL SUPER HADUKEN XD te felicito, yo no podria hacerlo mejor ^^ |
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De hecho no, no use nada mas que el MCM y mi bloc de notas, TODO el codigo lo fui descubriendo por mi mismo usando la documentacion oficial de mugen, la tecnica del tatsumaki en si no es dificil, mira el archivo DragonKxEspeciales.st y veras como es el codigo, he visto en otros chars y usan demasiado codigo para algo asi, hasta el momento he probado mi char contra muchos otros y no veo errores en ese aspecto asi que supongo lo estoy haciendo bien.
Si notan el shoryuken debil deja una estela de sombras que no se quita hasta el final de round, todavia no aprendo como quitarlas para un super combo. Lo que si me tiene con dolores de cabeza enormes es el sistema de fatalitys, por mas que le intento "inventar" el codigo yo mismo no puedo. PD:Lo de mis mp ya se arreglo y ya di acceso a todos los que me lo habian pedido. |
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