Foros DeCeMuLaDoReS

Retroceder   Foros DeCeMuLaDoReS > Diseño de Juegos > Mugen

Mugen Tienes dudas, deseas aportar sobre este tema, este es tu sitio

Respuesta
 
LinkBack Herramientas
  #1 (permalink)  
Antiguo 05-Apr-2009, 00:40
Avatar de iron-angelus
DC Avanzado
 
Fecha de Ingreso: 19-March-2008
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 133
Posts agradecidos: 9
Agradecido 105 veces en 70 posts
Predeterminado Tutoriales y datos utiles para el Mugen [B](Revision Obligatoria)[/B]

Bueno he visto que ultimamente todos varios usuarios postearon dudas que se respondieron en este foro como minimo un millon de veces... Por eso creo este tema como una recopilacion de datos utiles, dudas frecuentes y cosas que hay que saber sobre este juego que tanto nos gusta

Turorial_como usar el buscador del foro PARA LOS VAGOS
http://www.decemuladores.com/foros/t...-del-foro.html

Tutorial con videos: como colocar los personajes y hacer paletas con el Gimp por Fuh
http://www.decemuladores.com/foros/t...alesmugen.html

Tutorial*Screenpacks por fuh
http://www.decemuladores.com/foros/t...reenpacks.html

Tutorial para cambiar el retrato de tus chars por fuh
http://www.decemuladores.com/foros/t...tus-chars.html

Tutorial: Como crear una paleta con el Fighter Factory desde cero por Carnificina y traducido por mi
Tutorial: Como crear una paleta con ...ory desde cero

CasMugen (una especie de diccionario de mugen) escencial para entender como crear unchar) by Thps
http://www.decemuladores.com/foros/t...-completo.html

Consejos interesantes y practicos para crear AI,s. MUGEN por thps
http://www.decemuladores.com/foros/t...ais-mugen.html

Video-TutoriaL- Crear efectos, en 5 Minutos en el MUGEN!! por thps
http://www.decemuladores.com/foros/t...-el-mugen.html

VIDEO-TUTORIAL- " Efectos de ALTA CALIDAD para MUGEN " por thps
http://www.decemuladores.com/foros/t...muy-fcil-.html

Como crear Sprites desde cero por Hagane
http://www.decemuladores.com/foros/t...dsde-cero.html

Databases por Doest
http://www.decemuladores.com/foros/t...ais-mugen.html

Datos utiles en relacion al Achivo System.def como hacer para agregar mas casilleros para los personajes
Spoiler para System.def:


;-------------------------------------------------------------------
;Character select definition
[Select Info]
fadein.time = 10
fadeout.time = 10
rows = 9 Numero de Filas Variando este numero y el de abajo podes agregar mas casillas para personajes
columns = 14 Numero de Columnas
wrapping = 1 ;1 to let cursor wrap around
pos = 5,10 Posicion del Select Screen los numeros son valores de X e y respectivamente el mugen utiliza ejes cartesianos
showEmptyBoxes = 1
moveOverEmptyBoxes = 1
cell.size = 23,23 Tamaño de las celdas de los personajes en pixeles variando estos datos podes crear mas espacio para agregar mas celdas
cell.spacing = 0 ;space between each cell
cell.bg.spr = 150,0 ;Note: Don't use animation for cells
cell.random.spr = 180,0 ;Icon for random select (don't use animation)
cell.random.switchtime = 4;Time to wait before changing to another random portrait
select.boxcursor.visible = 1 ;Set to 0 to disable default cursor display
p1.cursor.startcell = 0,0
p1.cursor.active.spr = 160,0
p1.cursor.done.spr = 161,0
p1.cursor.move.snd = 100,0
p1.cursor.done.snd = 100,1
p1.random.move.snd = 100,0
p2.cursor.startcell = 0,4
p2.cursor.active.spr = 170,0
p2.cursor.done.spr = 171,0
p2.cursor.blink = 1 ;1 to blink p2's cursor if overlapping p1's
p2.cursor.move.snd = 100,0
p2.cursor.done.snd = 100,1
p2.random.move.snd = 100,0
random.move.snd.cancel = 0;1 to have random move sound cancel itself when played repeatedly
stage.move.snd = 100,0
stage.done.snd = 100,1
cancel.snd = 100,2
portrait.offset = 0,0
portrait.scale = .7,.7 Tamaño de la foto pequeña que identifica al personaje
title.offset = 159,13 ;Position of title (Arcade Mode, etc)
title.font = -1,0,0 ;Font of title (-1 for none)
;Big portraits
p1.face.offset = 1,193 posicion de la foto grande que identifica al personaje, otra vez valores de x e y para el jugador nº 1
p1.face.scale = .35, .33 Variando los valores se puede agrandar o achicar la foto grande del personaje para el jugador nº 1
p1.face.facing = 1
p2.face.offset = 318,193 lo mismo que arriba pero para el jugador nº 2
p2.face.scale = .35, .33 idem
p2.face.facing = -1
;Name
p1.name.offset = 3,236 Posicion del Nombre del Personaje del jugador nº 1
p1.name.font = 3,4,1 ;Set to -1 for no display
p2.name.offset = 316,236 posicion del Nombre del jugador nº 2
p2.name.font = 3,1,-1
;Stage select
tage.pos = 160,216
stage.active.font = 3,0,0
stage.active2.font = 3,2 ;Second font color for blinking
stage.done.font = 3,0


Mas datos proximamente

Importante: Cualquier usuario que pregunte o abra nusvos temas preguntando sobre cosas compiladas en este trhead sera baneado, encarcelado, maldecido y le vamos a dar la direccion de su casa a hagane para que los reviente a piñas jaja..
Pd: NO ES BROMA
__________________
Si te ayude dale al boton Gracias
capitulos en descarga directa
Responder Citando
Los siguientes usuarios agradecieron a iron-angelus este mensaje:
ivanpowa (01-Oct-2009)
  #2 (permalink)  
Antiguo 21-Sep-2009, 05:50
DC Junior
 
Fecha de Ingreso: 21-September-2009
Mensajes: 1
Posts agradecidos: 0
Agradecido 0 veces en 0 posts
Predeterminado Respuesta: Tutoriales y datos utiles para el Mugen [B](Revision Obligatoria)[/B]

no habra alguna guia para Fighter Factory? deberas la necesito
Responder Citando
  #3 (permalink)  
Antiguo 01-Oct-2009, 17:37
DC Junior
 
Fecha de Ingreso: 01-October-2009
Mensajes: 4
Posts agradecidos: 3
Agradecido 0 veces en 0 posts
Predeterminado Respuesta: Tutoriales y datos utiles para el Mugen [B](Revision Obligatoria)[/B]

Hola buenas! Gracias por la guia esta muy currada pero esque soy algo novato, y esque no logro arreglar o hacer una cosa como quiero, el tema de hacer cuadrados y todo eso se me da MUY mal y no logro hacerlo bien.




Me gustaria hacer algo asi o los cuadrados todavia algo mas pequeños para que entren mas. Los cuadrados la mitad de pequeños pero que este asi lleno tambien, gracias de antemano.
Responder Citando
Respuesta


(0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder mensajes
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

Los Códigos BB están Activado
Las Caritas están Activado
[IMG] está Activado
El Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Activado
Pingbacks are Activado
Refbacks are Activado

Ir al Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
[OT] Foro Pokemon (soluciones a los problemas más frecuentes) es3ado GBA, GBC Y GB 385 28-Feb-2010 06:01
Frontpage 2003 con cursos eliluminado Aportes individuales 0 11-Feb-2009 03:16
Visio 2003: con actualizaciones eliluminado Aportes individuales 0 02-Feb-2009 03:22
Manual para ser un buen forero r-daddy Documentación 20 24-Jan-2008 06:17
Tutorial Para Jugar En Linea Con El Zsnes Zenbaku SNES Y NES 4 13-Aug-2007 19:14


Firma de la Semana

La franja horaria es GMT +1. Ahora son las 15:09.


Desarrollado por: vBulletin® Versión 3.8.2
Derechos de Autor ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducido por mcloud de vBhispano.com
 

Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0