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Después del anterior video-tutorial en el que lograbamos poner efectos de mala calidad en el Mugen, ahora os traigo este. Aprenderemos a hacer efectos de alta calidad en tan solo unos minutos y de manera muy sencilla. Es parecido al anterior pero más fácil todavía. .Decir que sin la ayuda de Fuh no hubiera podido sacar el método. Gracias Fuh. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- VER y DESCARGAR VIDEO: efectos alta calidad para MUGEN.avi - 57.19MB NOTA: Mientras reproduces el video, click derecho en la pantalla, zoom, pantalla completa. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- PROGRAMAS UTILIZADOS: 1.- Particle Ilussion 3.0a y photoshop portable CS3. Descargar: http://www.megaupload.com/?d=GJS74LO4 2.- Manual en castellano Particle ilussion 3.0. http://www.megaupload.com/?d=R47G5F6U 3.- Y como no, Fighter Factory. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REDUCIENDO EL PESO DE LAS IMÁGENES Después de hacer las animaciones pueden quedar archivos muy grandes o que ocupan mucho. Eso sí, cuanta más resolución mejor calidad. Aquí dejo unos consejos para reducir peso. 1.- Bajar de resolución las imágenes en photoshop y aumatizarlo de la misma manera que en el video. 2.- Además de bajarle la resolución reducir los colores cuando la indexas. En vez de 256 colores, le pones 100, etc... Nota> El peso de la imágen no se reduce mucho. Es más aconsejable mantener todos los colores, los 256. 3.- En el Particle Ilussion puedes hacer un búcle. Por ejemplo haces una animación de una bola de energía. Rebajas el número de frames a 30 o a 20, de tal manera que cuando se repita la animación, se acoplen perfectamente el último y primer frame, creando una animación que parece no tener final. Eso es un búcle. 4.- Puedes borrar imágenes intercaladas. Por ejemplo son 30 imágenes. Pues borras la 2,5,8,11,14,17,20,24. o borras 2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30. También puedes jugar con la duración de cada imágen en el fighter factory. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ACTUALIZADO Y FINALIZADO. ESTA ES LA VERSIÓN FINAL. NO TENDRÁ MODIFICACIONES EN EL FUTURO. Nota: Se ha actualizado el video. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Venga, ahora a crear efectos!!! ya estais tardando... -SaLu2- Última edición por thps13; 10-Jul-2008 a las 17:44 |
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fuh (10-Jul-2008)
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pues el fighter fastory insiste en darme un error.
cuando intento optimizar la imagen. se queda pegado en eso.. ![]() bueno...como no le da gana de servir,lo que hice fue: cuando le doy a convertir a indexado.. le pongo a que lo pase solo con 50 colores o 100, o depende de que tantos colores use el efecto que quiero. la cuestion está en ponerle pocos, pero que aun se vea igual la imagen si con 50 es muy poco, le colocas un poco más a ver.. luego la guardo como pcx y le mando a hacer lo mismo con todas las imágenes. despues ya no falta hacerles nada.. solo metelas al char o lo que quieras, pero asegurate deponerles el efecto: "A" para que les quite los colores negros. aquí una muestra : ![]() saludos, cualquier cosa .. les aviso luego. gracias a ti también thps13 por los programas y las ideas.
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Como usar el buscador del foro Como cambiar retratos a tus chars(M.U.G.E.N)-como hacer paletas
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thps13 (10-Jul-2008)
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si, pues creo que lo que hace es eso
elimina tonos parecidos y le deja los necesarios pero si lo haces directamente desde photoshop ya queda optimizada y lista para usarse. es más, si la pasas por el fighter factory.. y le asignas la misma paleta a todas las imágenes, te va a faltar colores en algunas imagenes depende que efecto sea también. pero no creo que sea necesario. ..lo de 20,30 frames.. no lo he probado aun.. lo intentaré. yo había pensado era ajustar el looptime donde quedara mejor. bueno, ahí vamos aprendiendo. saludos.
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...jejeje..
guarda las imágenes desde el particle illusion en formato png y al abrirlas en el fighter factory en la ventana que se abre cuando las vas a agregar dile que formato png: ![]() y ya está !!! sin usar photoshop,sin indexarlas ,sin complicaciones.. ![]() mira, sin indexarlas : ![]() e hice la prueba indexadas : ![]() no hay diferencia ..yo no usaba el fighter factory antes porque con wine no anda muy bien en linux pero ahora lo instalé en una maquina virtual y anda bien. excepto por el error fastidioso de antes. por eso no conocía sus capacidades pero ya me está gustando.. saludos thps... ![]() te va atocar hacer otro vídeo... jejeje
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Última edición por fuh; 10-Jul-2008 a las 21:13 |
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Ya sabia que se podian meter en PNG tambien, pero ocupan mas. Me gusta como me ha quedado el video, y como bien dije antes>>>>>>>
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pues si a alguien le quedan dudas o algo, que pregunte..
lo del video lo dije en broma. queriamos era hacerlo lo más facil posible.. no ? lo que yo no sabía era que se podian usar sin indexar que se puedan usar pngs ayuda también. el photoshop nunca o había usado,lo de grabar acciones me gustó. y bueno, el particle illusion es perfecto para mugen. cualquier cosa, les informo.. saludos.
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Última edición por fuh; 11-Jul-2008 a las 18:22 |
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Cita:
hola bro puedes arreglar el link o subir el video a youtube para poder verlo ok gracias espero tu respuesta |
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