guia como armar pj:
Warrior (Subir nivel incrementa: Strength 2, Constitution 1)
Un guerrero sangriento. Tiene HP masivo para combate cuerpo a cuerpo y usa arma de contacto físico, reparte mucho daño cercano al enemigo.
Los stats principales para este personaje son STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario. CON que incrementa HP, la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra.
Stats asignado más comun: STR.
Skilles aconsejables para usar son:
Combo Strike
Slight Attack
Swordsmanship
Song of Battle o Axe-Skill (Song of Battle: en el caso de que use espadas, Axe-Skill si usas axe y espada)
Defender (Subir nivel incrementa: Strength 1.5, Constitution 1.5)
Un personaje construido con propósitos de defensa. Tiene HP extremadamente alta y características comunes de la defensa. Los skilles principales, el Pain Sharing y el Backcut pueden causar buen daño.
Los stats principales para este personaje son CON que incrementa HP, la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra. STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario.
Stats asignado más comun: CON.
Skilles aconsejables para usar son:
Slight attack
Backcut
Blunt-Skill
Pain Sharing
Assassin (Subir nivel incrementa: Dexterity 2, Strength 1)
Es un personaje que tiene que hacer el mayor daño posible sin recibir y evitar el daño del oponente. Los stats principales para este personaje son DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill y STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario.
Stats asignado más comun: DEX
Skilles aconsejables para usar son:
Shadow Strike
Dagger-Skill
Dodge-Skill
Dark Sword
Archer (Subir nivel incrementa: Dexterity 1.5, Strength 1.5)
Es un personaje que no debe tener contacto físico es mas bien su ataque es de rango. Los stats principales para este personaje son DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill y STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario.
Stats asignado más comun: DEX
Skilles aconsejables para usar son:
Spirit Arrow
Multiple Arrow
Camouflage
Dark Sword
Enchanter (Subir nivel incrementa: Intelligence 1.5, Dexterity 1.5)
Es un personaje de rango con poca defensa. tiene la habilidad de aumentar el daño de si mismo o su party y bajar la defensa del oponente. Los stats principales para este personaje son INT que incrementa MP (Solo para la clase Magos), radio de recuperacion de MP, Podes adicionar skiles extras (10 de Inteligencia 1 skill point mas), aumenta el daño de los spells. y DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill
Stats asignado más comun: INT
Skilles aconsejables para usar son:
Seal Attack
Crush Attack
Weapon Enforce
Dark Power
Magic Cell
Sorcerer (Subir nivel incrementa: Intelligence 2, Dexterity 1)
Es un personaje que hace mucho daño mágico y rango, indispensable evitar el daño físico. Los stats principales para este personaje son INT que incrementa MP (Solo para la clase Magos), radio de recuperacion de MP, Podes adicionar skiles extras (10 de Inteligencia 1 skill point mas), aumenta el daño de los spells. y DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill.
Stats asignado más comun: INT
Skilles aconsejables para usar son:
Fireball
Electro-Shock
Ice-Blaze
Dark Power
Death Blaze
Magic Cell
Cleric (Subir nivel incrementa: Wisdom 2, Constitution 1)
Las características principales son restauración de vida, habilidad principal es la curación de HP y sacar defectos negativos de las partys. Actúa como el curador/médico en un party. Los stats principales para este personaje son WIS que incrementa MP (solo para acolyte clases), hace mas poderoza a la reposision de vida, Resistencia a la magia y CON que incrementa HP, la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra.
Stats asignado más comun: WIS
Skilles aconsejables para usar son:
Heal
Lotos
Confusion
Bless
Priest (Subir nivel incrementa: Wisdom 1.5, Constitution 1.5)
El papel primario del priest en el party es realzar el ataque y la defensa del party. Él puede aumentar la defensa a si mismo y a los miembros del partido e incluso transfiere MP. Un party con un Priest es mucho más eficaz durante la batalla.
Los stats principales para este personaje son WIS que incrementa MP (solo para acolyte clases), hace mas poderoza a la reposision de vida, Resistencia a la magia y CON que incrementa HP la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra.
Stats asignado más comun: WIS
Skilles aconsejables para usar son:
First-Aid
Blessed Armor
Psalm of Courage
Bless
Mana Sharing
Templar (Subir nivel incrementa: Strength 1.5, Constitution 1.5)
El Templar tiene extremadamente alto HP y defensa. El papel principal del Templar es neutralizar los enemigos cercanos y pueden causar daño masivo
Los stats principales para este personaje son CON que incrementa HP la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra. y STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario.
Stats asignado más comun: CON
Skilles aconsejables para usar son:
Fatal Attack
Weapon strike
Weapon Intensified
Protect Intensified
Attacker (Subir nivel incrementa: Strength 2, Constitution 1)
Actúa normalmente como el protector para miembros más débiles del party. tiene la habilidad de absorber el HP del enemigo. Los stats principales para este personaje son STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario. CON que incrementa HP, la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra. .
Stats asignado más comun: STR
Los Skilles aconsejables para usar son:
Weapon Stirke
Skyrocket
Sword Intensified
Song of Battle
Gunner (Subir nivel incrementa: Dexterity 1.5, Constitution 1.5)
Es un atacante especializado de largo alcance. Tiene HP más bajo entre todos los combatientes pero tiene alta capacidad defensiva y es formidable incluso en combate cercano. Los stat principales para este personaje son DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill y CON que incrementa HP, la recuperacion de HP, el limite de peso del inventario y defensa extra.
Stats asignado más comun: DEX
Skilles aconsejables para usar son:
Gun-Bomb
Camouflage
Fire-Arrow
Response Intensified
Shadow Officiator (Subir nivel incrementa: Dexterity 1.5, Strength 1.5)
Tiene habilidades ofensivas muy intensas y la capacidad de ocultarse, haciéndole un asesino muy formidable. Armado con habilidades del ataque de corta y larga distancia, puede sorprender a un enemigo cuando menos lo espere. Los stats principales para este personaje son DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill y STR que incrementa arma de daño fisico (+1 de ataque por cada 2 str.), el limite de peso del inventario.
Stats asignado más comun: DEX
Skilles aconsejables para usar son:
Blazing Strike
Dodge
Dark Sword
Response Intensified
Rune Officiator (Subir nivel incrementa: Intelligence 2, Dexterity 1)
El rune tiene poderosos ataques mágicos y la habilidad de aumentar el daño de si mismo y su party. Los stats principales para este personaje son INT que incrementa MP (Solo para la clase Magos), radio de recuperacion de MP, Podes adicionar skiles extras (10 de Inteligencia 1 skill point mas), aumenta el daño de los spells y DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill.
Stats asignado más comun: INT
Skilles aconsejables para usar son:
Lightning Strike
Gaia's Root
Poison
Dark Power
Response Intensified
Life Officiator (Subir nivel incrementa: Wisdom 2, Dexterity 1)
Es el que cura en la party y quitar los daños negativos de la party y de si mismo. Los stats principales para este personaje son WIS que incrementa MP (solo para acolyte clases), hace mas poderoza a la reposision de vida, Resistencia a la magia y DEX que incrementa velocidad de movimiento, ataque extra, defensa extra, Radio de evadir, Daño (+1 de ataque por cada 3 dex.), el daño del arma en la distancia, sube el daño critico en %, acelera el cooltime de carga de los skill.
Stats asignado más comun: WIS
Skilles aconsejables para usar son:
Lotos
Confusion
Courage
Heal