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No sabia en cual seccion ponerlo pero creo que esta es la menos incorrecta, para quienes sean Game Master De Servers de RO les tengo un mini tutorial para crear paletas para sus objetos, penados etc...
Tutorial Rápido para la creación de paletas. Por Democracy. Buenas gente, acá Democracy al habla nuevamente, en este apartado les enseñare a modificar las paletas de los sprites de RO (y de cualquier juego). Para ello necesitaran: Adobe Photoshop (yo uso el CS3 portable) http://www.badongo.net/file/3367841 GRF Factory http://ratemyserver.net/index.php?page=download_tool Unbollox http://eamirror.skamfroj.net/30b5193...s/unbollox.exe http://ratemyserver.net/index.php?page=download_tool SPR Conview http://ratemyserver.net/index.php?page=download_tool 1. Abren el GRF facotry y le dan a open buscando el archivo .grf que contiene el data (es mejor que se bajen alguna data limpia para no tener que hurgar en otras comprimidas), una vez encuentren su archivo le dan a extract y ya tendrán separado su sprite. ![]() 2. Abren el Unbollox y seleccionan la carpeta donde se encuentra el sprite, lo que aremos a continuación es necesario ya que como los archivos están escritos en un lenguaje que dificulta la lectura de los programas que usaremos. Para esto tendremos que pasara “UNICODE” nuestro archivo. ![]() 3. Posteriormente damos paso a abrir nuestro sprite en Unicode con el SPR conview, lo abrimos y damos a file/open, abrien el sprite lo observamos un poco y luego sacamos cualquier imagen/frame dándole a file, save frame as. Por ahora con esto tenemos suficiente, cerramos el Spr Conview , luego lo volveremos a necesitar. ![]() 4. Ahora Abrimos el Photoshop y cargamos nuestra imagen, vamos directo a la pestaña modo y ponemos tabla de colores, nótese que para trabajar con sprites de RO necesitamos que sean en base 8 bits indexado, hay quienes trabajan hasta con 32 bits pero es para gente avanzada, nosotros nos limitaremos a editar las paletas. ![]() 5. Al ver la tabla por primera vez verán secuencias de 16 colores, divididas en 2 grupos de 8 colores, cada 8 colores es un tipo de color que se usa en el sprite del más claro al más oscuro. El primer color de la tabla es el transparente, el color que debiese ser de fondo, usamos el gotero para seleccionar el color que deseamos cambiar y nos llevara a un grupo de 8 colores, desactiva el gotero y arrastra con el mouse el color más claro de la fila de 8 colores a la cual llegaste con el gotero (ósea el primero de ese grupo) y lo dejas encima del color más obscuro, posteriormente se abrirá una nueva ventana. ![]() 6. En esta ventana seleccionaras los nuevos colores para tu sprite, primero deberás elegir el color más claro, tienes una barra para ir seleccionando cada tipo de color y también puedes escribirlas mediante códigos de letras para obtener colores específicos. Mucho cuidado con elegir, basta 1 vez q le des a OK para que quede seleccionado el color más claro e inmediatamente después tendrás que elegir el color más obscuro, así luego de ir cambiando color por color hasta tener tu sprite totalmente recolorado vas al menú del Photoshop y pones en donde dice en la tabla de colores guardar y guardas tu paleta nueva en formato pal, cerramos en Photoshop. 7. Aabrimos nuevamente el SPR conview, cargamos el sprite que abrimos al comienzo del tutorial y ahora ponemos en la pestaña Palette, cargamos la paleta y vemos nuestro trabajo final, como paso final damos a file save as y guardas el sprite con nuevos colores. ![]() Espero que les halla servido |
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