La cuestión es que en la parte de la ópera (una gran escena, del estilo del baile del ff8), cuando Celes va a tirar las flores, se cala (ARRRRGH

). Incluso actualizando el firmware no se me arregla esta parte

.
La solución que he encontrado (y por lo visto la única conclusión lógica que puedo llegar) es usar el visual boy advance para pasarme esta parte. Mi tarjeta graba las memorias en un archivo .DAT de 128k, por lo que le doy a import battery, tipo Flash y cargo la memoria. Hasta ahi voy bien. Sin embargo, el problema me surge al grabar, ya que aunque logro grabar, la memoria no se conserva al cerrar el emulador.
He intentado exportar la memoria en un nuevo .DAT (tipo Flash), y la memoria funciona en el visualnoy importando igual que antes, pero por mucho que lo intento, este save ocupa 64k, y como es logico, la tarjeta no me lo coge (gasto como emulador en la tarjeta el NDS&GBA movie player).
¿Como puñetas puedo configurarlo, para que el DAT ocupe el doble (es decir, 128k), y que sea DAT? es muy facil hacerlo para .SAV (en la opción emulator/save type, y en emulator_game overrides cuando el juego está cargado), pero para exportar los archivos DAT no lo logro el tamaño que quiero.
¿Alguien puede ayudarme? Ya me lo he pasado en SNES, pero me hacia ilusión pasarmelo en mi GBA micro flasheada
SOLUCIONADO(cierren el post y gracias)
Simplemente usando el savemanager lo he arreglado. de todas maneras mi ROM estaba corrupta, jejeje