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GBA, GBC Y GB Sobre la portátil más famosa de Nintendo. Aquí puedes tratar sobre GBA, GBC y GB.

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Antiguo 12-Feb-2007, 21:07
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Icon1 GBA: Información Variada

Game Boy Advance




Sucesora de la popular Game Boy, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para la Game Boy Original y la Game Boy Color, así como nuevos programas desarrollados teniendo en cuenta las mayores capacidades del sistema. Al igual que prácticamente cualquier consola 2D, tiene soporte por hardware para dibujar la pantalla, aunque las capacidades de la GameBoy Advance resultaron sorprendentes en su presentación: hasta 128 sprites simultáneos y hasta cuatro planos de scroll, que pueden ser escalados, rotados y mezclados sin consumir tiempo de la CPU principal.

Más y fuente: Wikipedia


Links
Emuladores
Roms


¿Cómo jugar las roms?


1º Es muy sencillo, primero nos bajamos el VBA y lo ejecutamos:



2º Luego extraemos nuestra Rom, en este caso jugaremos Dogz:



3º Ahora la abriremos, así (buscando el juego .GBA):



4º Configuramos los controles:



Y listo, ¡A jugar!


¿Qué es eso de (EUR), Multi-5, etc?

Bueno, pues, como dice Tokari más abajo, son los idiomas.

Idiomas de Roms
(JAP) Roms en Japonés
(USA) Roms en Inglés o a veces incluso en Español
(EUR) Roms de Europa, pueden contener varios idiomas, a veces el español
(ESP) Roms en Español
(FR) Roms en Francés
(ITA) Roms en Italiano
(GER) Roms en Alemán
(Multi-X) Roms en Multi-Idiomas, la X viene siendo el numero de idiomas que contiene.




Me lanza un error al grabar


A partir de la rom 2001 las mayoría de los juegos funcionan (para guardar o cargar) con Flash 128K, mientras que del 2000 para abajo la mayoria funciona con Flash 64K, aunque la mayoría la deja en Flash 128K y así nunca tienen problema (Salvo a algunas excepciones)

Eso se cambia aquí:





¿Cómo hago link con otra GBA (para cambiar pokemon's por ejemplo)?

1º Muy sencillo, primero nos bajaremos el VBA Trade Link, una versión configurada especialmente para hacer link:

Descárgala Aquí (mirror)

2º Bueno, abriremos 2 instancias (ventanas), configuramos los controles (Player 1 y 2) del resto no cambiamos nada, ya está configurado:



3º En este caso jugaremos al Pokemon Rubi, haciendo un intercambio pokemon:



4º Cambiamos los pokemon's:



Y listo!



¿Cómo introduzco GameShark's?

Muy sencillo (claro todo es sencillo para mí xD)
Revisad más abajo, que Mancifer ha aportado un tutorial excelente también.


1º Abriremos el VBA con un rom, en este caso escogí el Castlevania Aria of Sorrow:



2º Ahora deberemos buscar los GameSharks para nuestro juego. Para ello iremos a la página oficial GameShark.Com (GBA SP --> Codes --> Y buscamos nuestro juego, según el idioma que éste tenga)




3º Los agregaremos en esta parte del emulador:



4º Una vez que hayamos hecho click en "Cheat List" nos apareceré esta ventana, donde pondremos los códigos haciendo click en "Gameshark..."
Ponerle un nombre es opcional, sin embargo ayuda bastante cuando tenemos muchos códigos puestos. (El "Master Code" siempre se debe agregar, hace que los demás códigos que pongamos funcionen)




5º Ponemos los códigos que queremos usar, en este caso utilizaré el de Hp infinito. Nos debería quedar algo así:



6º Y vualá!



Ya hemos aplicado correctamente nuestro código, podéis agregar más, sin embargo os pueden surgir problemas con la rom (pantalla en blanco, chirrido, etc) que son normales, ya que estamos modificando una parte del sistema.



¿Qué son los Cheats?

Estoy seguro que es3ado lo explicará mejor que yo

Click Aquí




Bueno, eso es todo, quizás agregue más cosas adelante, pero por ahora creo que es lo básico para jugar.


Saludos!

PD: Yo soy el del Gardevoir xP
PD2: Gracias a todos los que váis poniendo más cosas, así hacemos un post más completo
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Última edición por Mancifer; 15-May-2009 a las 00:54
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Antiguo 12-Feb-2007, 21:30
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Hay algunas roms que vos queres descomprimir y algunas veces te aparece un cartel que dice "algunos de los archivos esta dañado" y si lo abris al archivo rar con el vba lo emula bien. Solo es una sugerencia.
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Antiguo 12-Feb-2007, 21:51
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Iniciado por eldetec
Hay algunas roms que vos queres descomprimir y algunas veces te aparece un cartel que dice "algunos de los archivos esta dañado" y si lo abris al archivo rar con el vba lo emula bien. Solo es una sugerencia.
Eso generalmente es porque tu archivo no fue descargado correctamente, sin embargo la rom al interior sí se bajó completa, y por eso la detecta el VBA.

De cualquier modo, sólo bája el archivo completamente y no te saldrá ningún problema :smile:

Gracias por tu opinión :tongue:
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Wolas...

Aki hay discriminacion ¬¬ y k pasa con los k usan WinZip, no asi no se vale XDD...

Es solo una sugerencia...
Tambien deberias poner el Como Poner GameSharks ya k es algo k se llega a preguntar seguido y tambien sobre los Save Type segun tengo entendido desde los roms de 2000 para arriba el Save Type es 128 y los de abajo de 2000 son 64 no??

Tokari
__________________



Spoiler para Decifralo si puedes =>:

01001100011000010010000001000011011101010111001001 10100101101111011100110110100101100100011000010110 01000010000001101101011000010111010001101111001000 00011000010110110000100000011001110110000101110100 01101111001000000011110101011101
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Antiguo 12-Feb-2007, 22:36
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Aki hay discriminacion ¬¬ y k pasa con los k usan WinZip, no asi no se vale XDD...

Es solo una sugerencia...
Tambien deberias poner el Como Poner GameSharks
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Antiguo 12-Feb-2007, 22:58
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Iniciado por Tokari
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Aki hay discriminacion ¬¬ y k pasa con los k usan WinZip, no asi no se vale XDD...

Es solo una sugerencia...
Tambien deberias poner el Como Poner GameSharks ya k es algo k se llega a preguntar seguido y tambien sobre los Save Type segun tengo entendido desde los roms de 2000 para arriba el Save Type es 128 y los de abajo de 2000 son 64 no??

Tokari

Lo del Save Type no tengo idea.

Ahora mismo estoy agregando eso de los GameShark, en cuanto termine lo pongo.

Gracias

Laharl, eso era innecesario...


Edit: Ya agregué el tutorial para poner Gamesharks
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Antiguo 13-Feb-2007, 04:43
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Lo del Savetype es verdad... A partir del 2001 muchos juegos usan 128 mb de savetype, y los anteriores en su gran mayoria usan 64, salvo algunas excepciones... Lo recomendable usando un emulador es jugar siempre usando 128 mb de savetype, ya que los juegs que usan 64 la toman igual.
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pues la verdad yo tenia entendido qeu se podian usar las roms sin nesecidad de descomprimirlas con rar solamente pero weno cada uno con la suyo
haa i por si acaso ami me cueto poner los gameshark casi nunca me sirven
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Antiguo 13-Feb-2007, 13:49
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Iniciado por shadow_son
pues la verdad yo tenia entendido qeu se podian usar las roms sin nesecidad de descomprimirlas con rar solamente pero weno cada uno con la suyo
haa i por si acaso ami me cueto poner los gameshark casi nunca me sirven
Sí. Es cierto que no es necesario descomprimir los .RAR para jugar. Sin embargo se sabe que el emulador trabaja con archivos .GBA. Y prefiero decir que el archivo del juego es ese, a decir que simplemente corran el .RAR (que generalmente trae información del dumper y/o la web de donde fue descargada).

Sobre los gamesharks. Pues, debes fijarte que el juego esté en su idima correcto
(E) y (U) (English, Usa)
(EUR) (Europa, a veces incluye el español)
(ESP) (Español)
(JNP) (Japan)

Debes tomar en cuenta esas cosas a la hora de buscar tus gamesharks. También debes poner el código exactamente como aparece en la lista.
O quizás simplemente tengas marcada la casilla "Disable Cheats". Aún así, hay códigos que a mi nunca me han funcionado, como en el juego Final Fantasy Tactics Advance (y probé en todos los idiomas).

Bueno, espero que eso haya respondido alguna de tus dudas.
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Antiguo 13-Feb-2007, 20:55
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Lo de los gameshark, yo lo explicaria asi:

1) En principio y antes de colocarlos es necesario buscarlos, para eso (en el caso de ser gamesharks) no hace mas falta que ingresar a la web oficial:

-> Gameshark

Tambien puedes recurrir a cualquier otra web lo importante es conseguir los codigos, pero en este caso para explicar me voy a basar en esa web.

2) Cuando cargue la web, debes ir a la consola de la cual estas buscando codigos, en este caso por supuesto a la GameBoy Advance, para eso a la izquierda en la web encontramos una columna (un menu vertical) donde hemos de buscar la seccion necesitada, en este caso Channels, luego vamos a GBA SP (que en realidad no significa que solo sea para esa version de la consola, es solo un termino general.

3) Una vez que ingresemos en el canal de GBA, nuevamente nos dirigimos a la columna lateral izquierda (el menu vertical) y a diferencia del paso anterior nos vamos a dirigir a la seccion Handheld, y a continuacion a Codes.

4) Ahora ya estamos listos para buscar el codigo ubicandolo segun el nombre del juego y como comentaba Zenbaku anteriormente hay que prestar atencion a la version del juego segun la zona de distribucion (US, EUR, JPN), tambien han de tener en cuenta la version del juego (1.0, 1.1, 1.2, etc.). Pero en principio nos enfocaremos en buscar el juego, para esto me voy a basar en un ejemplo para que sea mas facil, en este caso sera el juego Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [EUR]. Por lo tanto lo que debemos hacer ahora es buscar el juego segun la letra que le corresponde, para esto seleccionamos esa letra entre las que aparecen casi al centro de la pantalla (es sencillo de ubicar ya que cuenta con todas las letras del abecedario ingles, la unica diferencia con el español es que no tiene Ñ), en este caso y para el juego de ejemplo la letra es S, ya que el nombre del juego comienza con la misma.

5) Luego de buscar la letra del juego, apareceran varios titulos en forma de lista en orden alfabetico de arriba hacia abajo donde podria estar el juego buscado. En caso de que no sea asi y que el juego no se encuentre entre la lista, solo hace falta ir al final de la web y veran que hay mas de una pagina (Page: 1 | 2 | 3 | etc.), entonces lo que hace falta es revisar si entre esas paginas esta el juego que buscamos.
Volviendo a lo del ejemplo, en este caso el juego si se encuentra en la primera pagina que aparece cuando seleccionamos la letra, aparece escrito como Shining Force: RRotD. Pero si pueden ver hay dos versiones del mismo juego una que simplemente esta el nombre del juego, y otra donde ademas del titulo aparece entre parentesis recto EUR ([EUR]), solo hace falta tener en cuenta cual estamos buscando para saber a cual entrar, anteriormente yo lo habia especificado, por lo tanto y en este caso el Shining Force: RRotD [EUR], es el juego que estamos buscando.

6) Una vez que seleccionamos el juego, ya estamos a punto de comenzar a introducir los codigos. Pero hay que tener en cuenta uno de los detalles mas importantes, el Codigo Mestro (Master Code, Access Code, Codigo de Acceso). Es el primer codigo que debemos tener en cuenta, ya que si no lo introducimos ninguno de los demas funcionara.
El Codigo Maestro en la web de GameShark, esta escrito como [M] Must Be On, si estan siguiendo el tutorial, veran que cuando seleccionamos el juego nos llevara a la web de codigos donde el primero que aparece es el Codigo Maestro (no puedo decir que esto suceda el 100% de las veces ya que no he visto todos los juegos que hay en la base de datos, por eso tengan en cuenta que si no aparece al principio deben buscarlo ya que es fundamental). Ahora bien ya tenemos ubicados los codigos, es hora de introducirlos.

7) Para introducir los codigos debemos abrir el emulador (en este caso voy a referirme al VisualBoy Advance ya que es el mas popular). Una vez abierto el emulador y antes que nada debemos verificar que este activa una opcion importante, para esto en el menu superior debemos ir a Cheats/Automatic save/load cheats, si esta verificada (con una marca negra) no es necesario hacer cli,c pero si no es asi, debemos hacer clic para activarla. Eso es principalmente necesario para no tener que estar cargando los gamesharks cada vez que iniciamos el juego.
Ahora lo que debemos hacer es ir en el menu superior y, a la opcion a Cheats/Cheat list... (Trampas/Lista de trampas...). Cuando hagamos clic se abrira un cuadro de dialogo con un area en blanco (si no hay ningun codigo activo) y lo que debemos hacer es clic en el boton GameShark... que se encuentra abajo en la seccion Add (Agregar). Luego de hacer clic en el boton ya podemos comenzar a introducir el Codigo Maestro (al principio para que no haya problemas), entonces nos dirigimos a la web de gameshark en la cual ya habiamos buscado los codigos y comenzaremos copiamos el titulo del codigo buscado (en este caso si recuerdan [M] Must Be On, aunque en realidad es solo el titulo y sirve para describirlo asi que no es importante lo que pongan mientras sepan lo que es, como ejemplo tambien pueden poner Master Code como titulo del codigo). Luego de copiarlo debemos introducirlo en Description: (Descripcion:) que aparece en el cuadro de dialogo que anteriormente habiamos abierto al presionar el boton GameShark... en el emulador. Ahora haremos lo mismo pero con el codigo buscado, para esto copiamos el codigo de la web de GameShark, y lo pegamos en el cuadro de texto inferior Code: (Codigo:) (del cuadro de dialgo en el cual pusimos el titulo). Para que no se confundan les muestro como seria:

Description:
[M] Must Be On

Code:
97CA5510BF6A
80E4BAD3E2C1
19B34D276423

Ese es el codigo que corresponde al Master Code del juego que utilizamos como ejemplo (Shining Force: RRotD [EUR]).
Luego hacemos clic en OK, y veran que en el cuadro que anteriormente estaba en blanco, ahora aparece el codigo que acabamos de introducir con el titulo correspondiente. Pero solo introduciendo el Master Code no obtendremos ninguna ventaja en el juego ya que solo sirve para habilitar los codigos siguientes, por lo tanto es hora de introducir los codigos que realmente modificaran el juego (que daran vida infinita, algun objeto deseado, avanzar de nivel, etc.). Para esto hay que volver a hacer clic en el boton GameShark..., y lo que haremos ahora es seleccionar otro de los codigos de la web que ya habiamos visto. Como ejemplo voy a elejir el codigo de Vida Infinita (Infinite HP), pero recuerden que ustedes pueden utilizar cualquier otro codigo de cualquier otro juego, esto es solo un ejemplo para darles una idea de como seria.
Volviendo a la seleccion del codigo, haremos lo mismo que anteriormente, copiaremos el titulo del codigo y lo pegaremos en el cuadro Description: (Descripcion:), luego copiaremos el codigo buscado y lo pegaremos en el cuadro Code: (Codigo:). Segun el ejemplo quedaria asi:

Description:
Infinite HP

Code:
085BB534D5E3
E68972A5FC47

Como anteriormente ese es el codigo correspondiente al juego utilizado como ejemplo, no quiere decir que funcione con todos.
Luego damos OK y como anteriormente se agregara a la lista de codigos ingresados, con su descripcion correspondiente para diferenciarlos. Pues bien ahora si hemos introducido un codigo que tendra efecto sobre el juego y ya que introducimos el Master Code, lo mas probable es que funcione, de no ser asi verifica que hayas seguido correctamente los pasos anteriores. Y como ya lo hemos introducido, cuando juguemos en el juego como siempre, y en este caso cuando nos hagan daño, no sera relevante (debido a que el efecto de ese codigo en el juego de ejmplo, hace que los puntos de vida aumenten al maximo y que se regeneren luego de que el enemigo ataca).

/!\ Atencion /!\
Si bien es verdad que puedes introducir tantos codigos como quieras (mas de un codigo simultaneamente), no es para nada recomendable, ya que puede causar inestabilidad total en el emulador, asi que se prudente e intruduce el menor número de codigos posibles, o sea con 2,3 y hasta 4 distintos puede no haber problema pero de 5 en adelante puede causar inestabilidad. Si decides hacerlo es bajo tu propio riesgo.

Bueno hasta aqui el tutorial, si tienen alguna duda consulten por MP o por el foro. Aunque la explicacion de Zenbaku tiene imagenes lo que la hace mas facil de seguir.
Espero haber ayudado.
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