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Emulación en general Para tratar temas de interés general sobre la emulación que no entren en los demás foros

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Antiguo 29-Jul-2007, 15:49
ninio es como un diamante en bruto ninio es como un diamante en bruto ninio es como un diamante en bruto
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Antiguo 29-Jul-2007, 16:15
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es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso
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Iniciado por LiquidMetal
Pues me surge una duda, lo que pasa es que con eso de que ya lograron aplicar ingeniería inversa al cps3 resulta que sacaron un emulador especial, lo que no entiendo es si entonces no existe soporte para el cps3 en el mame. Y si existe, ¿para que está el emulador especial?
Bueno, tengo entendido que la buena gente detras de MAME ya incluyó soporte para la CPS3 pero aún están trabajando él porque aún no está a la altura del emulador especial.
Hay que tener en cuenta que no es lo mismo tener un emulador especializado en una plataforma que tener uno que pueda con varias (recuerden: "el mucho abarca, poco aprieta") y ese ha sido el problema principal de mame desde un principio.
Es demasiado difícil hacer arreglos y updates al código de una plataforma sin terminar creando alguna interferencia (bug) con el código de otra...

En el MAME tienen que estar pensando en como va a afectar la introducción de una nueva sección de código en el desempeño general (o como introducirlo sin que afecte el desempeño general) y luego de que lo implementaron, tienen que empezar a revisar y limar las asperezas que siempre aparecen.
El emulador especial no tiene esos problemas y (por ende) su progreso es más rápido...
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Antiguo 29-Jul-2007, 23:17
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Mame ya tiene soporte para CPS-3 y dejenme decirles que es muy bueno, en lo personal me funciona igual de rápido que el emulador de ElSemi pero con la ventaja de poder jugar en kaillera, de hecho un grupo de amigos y yo hemos realizado peleas atravez de kaillera.


Para prueba un video:


Lo grabe con mi propia pc, y como pueden ver no hay lentitud y la calidad gráfica es la misma que con el emu de ElSemi.
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Antiguo 31-Jul-2007, 00:58
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saludos, el problema del MAME es que usa aceleracion de video por software, por lo que tienes que tener una buena maquina para que funke bien, con lo del codigo es cierto, como 10 años de codigo no se pueden modificar de la noche a la mañana (el znes tiene 200.000 lineas, calculen ustedes los del mame) el emu del elsemi funca bien incluso en un pentium 4 de 1.5, tiene mas opciones y ademas no da problemas si no tienes la imagen CHDs de los juegos, el mame si.
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Antiguo 31-Jul-2007, 01:19
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Eso es ciertísimo, porque el mame emula todo, hasta los chips gráficos, por software, de modo que es más lento que cuando se usa aceleración gráfica, sin embargo es, regularmente, mucho más exacto, y reproduce más fielmente el juego original.
segun tengo entendido depende de como se programe el emu, si se usan bien la librerias de directx, compatibilidad con nvidia, ect...pero lo importante es jugar
ademas cualquier cacharro con una tarjeta grafica mas o menos agradece aceleracion por hardware
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Antiguo 31-Jul-2007, 03:00
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De hecho MAME tiene opción de usar los sets NO-CD por lo que no se necesita el CHD, de hecho yo no tengo dichos CHD's y asi jugamos todos en kaillera, el chd no es nada mas que el mismo juego que en los roms, simplemente se usa para comprobar que la data de los roms sea igual a la del CD, es decir, espacio desperdiciado que en realidad no se necesita para jugar.

Es cierto, MAME todo lo hace por medio de software por eso la gran lentitud en muchos de los juegos y aun mas los 3D, pero en realidad CPS-3 es muy parecido al CPS-2, la prueba mas clara es la rapidez con que aparecieron emuladores apenas se desencripto la placa original.
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