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Bueno te comento los que conosco por lo menos:
-> RPG: Role Playing Game, es un genero de juego que posee sus origines de los juegos de mesa como Dungeons & Dragons. Se basan principalmente en el dialogo y en la encarnacion del jugador en un personaje predeterminado (Cuando en el juego manejas a un personaje ya determinado y juegas su historia) o personalizado (personalmente me gustan mas, y son cuando creas tu propio personaje y forjas tu propia historia, estos en ocaciones cuentan con multiples caminos que tambien determinan tus inclinaciones, ya sean profesiones o si eres bueno o malo). Tambien poseen caracteristicas particulares a diferencia del resto de los juegos y son por ejemplo el aumento de nivel, donde a medida que subes adquieres habilidades diferentes, o tambien la posibilidad de administrar armas, magia u otros aspectos. No necesariamente se juega por turnos. Juegos como ejemplo: Elder Scrolls, Dungeon Siege, Final Fantasy, Fire Emblem, Star Wars Knights Of The Old Republic, etc. -> MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game, posee todas las caracteristicas de un RPG, pero a diferencia de estos se juegan puramente online y no offline, o sea en internet. Juegos de ejemplo: World Of Warcraft, Lineage, Guild Wars, Ragnarok, Mu Online, etc. -> FPS: First Person Shooter, es el genero que se le da a casi todo juego que involucre armas y se juege en primera persona, o sea que ves el juego como si fueras el personaje, son los mas comunes y hay muchos juegos del estilo. Al principio comenzaron siendo juegos relativamente arcade (sin historia, solo disparar, matar y avanzar), como fue el Doom 1 y 2, pero luego se comenzo a incorporar trama al juego para hacerlo mas interesante. Juegos de ejemplo: Quake (Sin historia, la mayoria por lo menos), Half-Life (Con historia, el primero en incorporarla si mal no recuerdo), F.E.A.R (Con historia, y muy buena), Doom 3 (A diferencia de versiones anteriores incluye historia), Rainbow Six (Con historia, pero no todas las versiones), etc. -> TPS: Third Person Shooter, no es un genero del cual se escuche hablar muy seguido y se debe a que no existen tantos, mantiene las caracteristicas de un FPS, con la simple diferencia de que juegas en tercera persona, o sea ves al personaje desde otro angulo. Juegos de ejemplo: Grand Theft Auto, Driver, Lost Planet: Extreme Condition, etc. -> Plataformas: Este genero es de los mas comunes (aunque ultimamente no tanto), y es el tipico juego donde utilizas a un personaje (en tercera persona), donde avanzas por los niveles superando, ademas de enemigos, distintos tipos de obstaculos que pueden involucrar saltos o esquivar algo por ejemplo. Juegos de ejemplo: Super Mario Bros., Crash Bandicoot, Pandemonium, Sonic, Donkey Kong Country, Prince Of Persia, etc. -> Estrategia: Son juegos que poseen por lo menos un modo historia (casi obligatoriamente) que por lo general resultan complejos, a diferencia de los juegos de accion, en los de estrategia es necesario pensar los movimientos para ganar u organizar una jugada para salir victorioso (casi como una partida de ajedrez). Generalmente los juegos de este tipo se manejan en tercera persona (por lo general con un rango de vision grande), y como particularidades posee la niebla de guerra (como se le llama comunmente, y es un limitador de vision, ya que cuentas con un rango muy grande, esto evita que puedas ver las jugadas enemigas, pero en la mayoria de los juegos se puede suprimir, normalmente en juegos fuera de campaña, y por medio de trampas en campaña) y un mapa limitado (o sea te manejas dentro del mapa, pero no puedes ir mas alla, por lo general la forma del mapa es cuadrada). En este genero se incluyen los juegos de subgenero RTS (Real Time Strategy, o Estrategia en tiempo real) y muchos de los juegos de Estrategia son considerados con éste. Juegos de ejemplo: Warcraft, Starcraft, Star Wars: Empire at War, Sim City, Age of Empires, Chessmaster 10th Edition (no es un RTS y puede ser considerado tambien como un tactics), etc. -> Tactics: En españo tacticas, y en un principio son muy similares a los juegos de estrategia, o sea debes penzar mas de lo comun una jugada y realizar estrategias para ganar (o para no perder tan rapido). Los juegos de este tipo a diferencia de los de estrategia, son por asi decirlo, mas similares a una partida de ajedrez, porque por lo general te muevez por cuadros determinados, y dependiendo del personaje (por ejemplo) la cantidad de cuadros que este podra avanzar. Como particularidades, posee rango de movimiento (como se explicaba antes, cada personaje puede mover un determinado numero de bloques, como en el ajedrez), rango de ataque (esto dependiendo del jugador puede variar, y determina a cuantos cuadros de distancia puede atacar y en cuantas direcciones distintas), por lo general tambien mantiene las caracteristicas de un RPG e incluso de un MMORPG dependiendo del juego. La gran mayoria, si no son todos, se juegan por turnos. Juegos de ejemplo: Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre (creo que se llamaba asi), Yggdra Union, Advance Wars, Front Mission, etc. -> Puzzle: Su nombre lo dice todo, son juegos donde debes resolver rompecabezas (no necesariamente de armar XD), y que en si son juegos bastante arcade, o sea que no tienen una historia (por lo general) y son muy basicos. Juegos de ejemplo: Tetris, Sodoku (cualquier juego que lo utilize), Puzzle Pirates, etc. -> Shoot 'em Up: Es la base de la cual se originaron los TPS y FPS, son juegos que no poseen mas de dos ejes de movimiento por vez, o sea izquierda y derecha o arriba y abajo. Como su nombre indica se basan en disparos y por lo general hay muchos enemigos en pantalla. Fueron muy populares en los años '80. Juegos de ejemplo: Galaga, Space Invaders, Ikaruga, Star Fox, Afterburner, etc. -> Simulacion: Es un genero muy grande y no solo abarca un tipo de juego, sino que abarca la gran mayoria que implique realismo o que, como dice el nombre, simule algo de la realidad, es imposible definir que caracteristicas lo definen porque varia dependiendo de cada juego. Juegos de ejemplo: Modern Air Combat, The Sims, Dance Dance Revolution, etc. -> Beat 'em Up: Son juego bastante conocidos y dibertidos, se basan en pelea y accion, como caracteristicas, generalmente se incluye una barra de vida y se puede interactuar con objetos en pantalla que pueden ayudar a vencer a los enemigos. A diferencia de los juegos de pelea, se avanza en el nivel, o sea que no es estatico sino que puedes moverte dentro del nivel con amplia libertad. Si bien es reconocido como genero independiente, hay varios juegos de pelea comunmente que incluyen modos beat 'em up, como extra o como bonus, por ejemplo el Tekken 3 o el Bushido Blade. Juegos de ejemplo: God of War, Double Dragon, Knights Of The Round, Final Fight, Captain Commando, Golden Axe, etc. Bueno, hasta ahi los que me acuerdo, se que debe haber alguno mas que conosca pero en este momento no se me ocurre. Espero haber ayudado.
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Cita:
-> Arcade: Es un genero originado en las maquinas de Arcade (como ya dice su nombre) y, si bien es el nombre que se utiliza para describir dichas maquinas, puede utilizarse para describir a casi todo juego que sea facil de manejar, o sea juegos que no necesariamente posean realismo pero que sean sencillos de aprender y que carescan de historia. Tambien es aplicado como genero a los juegos donde se aumenta progresivamente la dificultad, como por ejemplo el tetris y que tambien cumplen las caracteristicas anteriores. Juegos de ejemplo: Ricochet Extreme, Tetris (cualquier version), Pacman, etc. Tambien agrego algunas que ahora recorde y que no habia incluido: -> Driving: Los comunes juegos de carreras, no es importante que tengan historia, ni si se ven en 1era o 3ra persona, simplemente con el hecho de que se pueda manejar un auto, una moto, un camion, etc. es suficiente, es uno de los generos mas basicos. Juegos de ejemplo: Need For Speed, Crashday, Ridge Racers, Test Drive, etc. -> Fighting: O juegos de pelea, es un genero muy utilizado en materia de videojuegos, y como caracteristicas se podrian resaltar que hay un maximo de 2 jugadores activos en pantalla (aunque pueden haber mas) dos barras de vida (tambien otras extra dependiendo del juego y el modo), tambien cuenta con varios combos que difieren dependiendo del personaje (para no hacerlo tan monotono) y tambien en algunos juegos estilos de pelea. Juegos de ejemplo: Tekken, Mortal Combat, Street Fighter, Guilty Gear, Super Smash Bros., etc. Si me acuerdo de alguno mas lo agrego. Espero haber ayudado. |
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Gracias por el aviso. |
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