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  #11 (permalink)  
Antiguo 25-Jan-2007, 17:09
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Muchas gracias por la respuesta es3ado, debe ser como tu dices, que el valor se aloja internamente, ya que cada monstruo debe tener asociado el mismo valor, y por eso no se puede editar el resultado final.

Saludos
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  #12 (permalink)  
Antiguo 27-Jan-2007, 16:31
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excelente tutorial es3ado....se nota que me va a ser muy util para ciertos juegos....

gracias de nuevo...

salu2!!!
  #13 (permalink)  
Antiguo 15-Apr-2007, 08:13
ninio es como un diamante en bruto ninio es como un diamante en bruto ninio es como un diamante en bruto
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Excelente tutorial. Muchas gracias.

Bueno, la razón por la que revivo este post es porque veo que con esa herramienta es posible monitorear el estado de la memoria, pero yo quisiera específicamente, extraer datos gráficos del juego, osea renders de los personajes, escenarios, sobretodo me gustaría extraer de nintendo 64 ya que esos están en 3D, pero también de otros juegos, ¿me podrías orientar? ¿existe alguna otra herramienta más sofisticada para eso?
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  #14 (permalink)  
Antiguo 15-Apr-2007, 08:28
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es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso
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Iniciado por LiquidMetal
Excelente tutorial. Muchas gracias.

Bueno, la razón por la que revivo este post es porque veo que con esa herramienta es posible monitorear el estado de la memoria, pero yo quisiera específicamente, extraer datos gráficos del juego, osea renders de los personajes, escenarios, sobretodo me gustaría extraer de nintendo 64 ya que esos están en 3D, pero también de otros juegos, ¿me podrías orientar? ¿existe alguna otra herramienta más sofisticada para eso?
Mmmm, veamos...
Si hablamos del VBA, puedes ir al menú Tools y probar con alguna de estas opciones:

Map viewer...
Tile viewer...

Si hablamos de juegos de N64, pues...
No estoy familiarizado con los emuladores de esa consola, no se si tengan funciones parecidas...

En todo caso y como última instancia, puedes recurrir a las herramientas de edición de gráficos que usan los ROM-hackers.
Si mal no recuerdo, el Tile Molester podía decodificar gráficos de N64...
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Los siguientes usuarios agradecieron a es3ado este mensaje:
jared (28-Jul-2007)
  #15 (permalink)  
Antiguo 27-Jul-2007, 18:42
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Iniciado por es3ado
Mmmm, veamos...
Si hablamos del VBA, puedes ir al menú Tools y probar con alguna de estas opciones:

Map viewer...
Tile viewer...

Si hablamos de juegos de N64, pues...
No estoy familiarizado con los emuladores de esa consola, no se si tengan funciones parecidas...

En todo caso y como última instancia, puedes recurrir a las herramientas de edición de gráficos que usan los ROM-hackers.
Si mal no recuerdo, el Tile Molester podía decodificar gráficos de N64...
Pues ya lo logre:



Se hace usando un plugin de video especial que permite volcar los datos en vrml y ya luego necesitas importarlo a tu modelador favorito (yo uso blender)
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  #16 (permalink)  
Antiguo 02-Apr-2009, 03:08
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Predeterminado Re: Tutorial - Cómo buscar cheats con el VBA

No sé si este tema aún sigue vivo, ya que han pasado un par de años desde el último post, pero bueno. Mi consulta es un poco específica, pero nunca está demás preguntar...

Se trata sobre el juego Legendz Yomigaeru Shiren no Shima (sí, está en japonés, y sólo lo juego porque desgraciadamente no existe ninguna otra versión. ¿Por qué jugar un juego del que no entiendo casi nada?, quizás por la misma razón por la que alguien se juegue un juego en inglés a pesar de que no entiende ni una sola palabra de este idioma; además que la serie es muy buena).

He leído foros en inglés sobre este juego y la única manera de jugarlo es con un adaptador llamado "Soul Doll" que se supone te permite invocar al primer Legendz que obtienes (en un GBA de verdad, por supuesto), después de esto el adaptador no se usa más.

Después de enterarme de esto ya me estaba resignando a simplemente no poder jugarlo, cuando me topé con este tema. ¿Y qué tal si uno pudiera encontrar un código que le hiciera "creer" al juego que el tal Soul Doll Adapter está conectado y poder invocar perfectamente el famoso Legendz?, tal vez si, tal vez no... aunque no es totalmente improbable.
Sin embargo no se me ocurre cómo introducir un código de acuerdo a tú tutorial para lograr emular algo como esto (o al menos como empezarlo).
Nótese que esto también se aplicaría a la secuela de este juego, Legendz Sign of Nekuromu, donde debes hacer lo mismo para invocar al primer Legendz.

Cualquier consejo será de gran ayuda.

Última edición por modca; 02-Apr-2009 a las 03:10
  #17 (permalink)  
Antiguo 02-Apr-2009, 05:05
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es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso es3ado tiene motivos para estar orgulloso
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Predeterminado Re: Tutorial - Cómo buscar cheats con el VBA

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Iniciado por modca
No sé si este tema aún sigue vivo, ya que han pasado un par de años desde el último post, pero bueno. Mi consulta es un poco específica, pero nunca está demás preguntar...
No hay problema si hay relación directa con el tema...

Cita:
Iniciado por modca
Se trata sobre el juego Legendz Yomigaeru Shiren no Shima (sí, está en japonés, y sólo lo juego porque desgraciadamente no existe ninguna otra versión. ¿Por qué jugar un juego del que no entiendo casi nada?, quizás por la misma razón por la que alguien se juegue un juego en inglés a pesar de que no entiende ni una sola palabra de este idioma; además que la serie es muy buena).
Es curioso que afirmes eso si aún no haz jugado los juegos...

Cita:
Iniciado por modca
He leído foros en inglés sobre este juego y la única manera de jugarlo es con un adaptador llamado "Soul Doll" que se supone te permite invocar al primer Legendz que obtienes (en un GBA de verdad, por supuesto), después de esto el adaptador no se usa más.
No es tan así...
Parte de la información de tu partida salvada (en particular, el progreso de tu monstruo) se guarda en ese aparatito por lo siempre debes usarlo...

Cita:
Iniciado por modca
Después de enterarme de esto ya me estaba resignando a simplemente no poder jugarlo, cuando me topé con este tema. ¿Y qué tal si uno pudiera encontrar un código que le hiciera "creer" al juego que el tal Soul Doll Adapter está conectado y poder invocar perfectamente el famoso Legendz?, tal vez si, tal vez no... aunque no es totalmente improbable.
Sin embargo no se me ocurre cómo introducir un código de acuerdo a tú tutorial para lograr emular algo como esto (o al menos como empezarlo).
Nótese que esto también se aplicaría a la secuela de este juego, Legendz Sign of Nekuromu, donde debes hacer lo mismo para invocar al primer Legendz.
Este tipo de trucos existen pero no es algo que vas a poder encontrar por tu cuenta con este tutorial. Si existen, deberás pedirlos/buscarlos en otro lado...
Por lo general, los foros de la página oficial de Codebreaker y las páginas personales de los coders que se la pasan por allá es un buen punto de partida.

Sin embargo, como ya te expliqué, el aparatito forma parte esencial del hardware necesario para jugar este juego por lo que no hay forma de poder "engañar" al juego con cheatcodes.
La única solución sería que un emulador (o flashcard, según el caso) pudiera emular el hardware del dichoso aparatito pero, hasta donde yo se, nadie se ha interesado en el caso...
__________________

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  #18 (permalink)  
Antiguo 02-Apr-2009, 06:57
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modca está en el buen camino
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Predeterminado Re: Tutorial - Cómo buscar cheats con el VBA

Cita:
Iniciado por es3ado
Es curioso que afirmes eso si aún no haz jugado los juegos...
Me refería a la serie de animación, o al anime, como quieras llamarlo, el cual, al menos, tiene subtitulos en inglés ( y como no tengo problema con ese idioma... XD).


Cita:
Iniciado por es3ado
No es tan así...
Parte de la información de tu partida salvada (en particular, el progreso de tu monstruo) se guarda en ese aparatito por lo siempre debes usarlo...
Douh! (por no decir S***!)


Cita:
Iniciado por es3ado
Este tipo de trucos existen pero no es algo que vas a poder encontrar por tu cuenta con este tutorial. Si existen, deberás pedirlos/buscarlos en otro lado...
Por lo general, los foros de la página oficial de Codebreaker y las páginas personales de los coders que se la pasan por allá es un buen punto de partida.

Sin embargo, como ya te expliqué, el aparatito forma parte esencial del hardware necesario para jugar este juego por lo que no hay forma de poder "engañar" al juego con cheatcodes.
La única solución sería que un emulador (o flashcard, según el caso) pudiera emular el hardware del dichoso aparatito pero, hasta donde yo se, nadie se ha interesado en el caso...
Vaya, en realidad saqué la conclusión de que el Soul Doll Adapter no se usaba más que la primera vez ya que el foro oficial en inglés de Legendz afirmaba esto.
Pero bueno, si la cosa es así, es aún más complicado de lo que esperaba, ya que Legendz es prácticamente desconocido en el resto del mundo aparte de Japón (y aparte de algunos americanos que lo conocen, junto con unos pocos españoles que me parece tienen la suerte de ver la serie en español en nickelodeon... o al menos eso supe). Debido a esto, a nadie le importan estos juegos 1) porque sólo están en japonés y 2) debido al problema del Soul Doll Adapter a nadie le interesa siquiera hacer una traducción por lo menos al inglés (lo cual es comprensible).


Pero bueno, qué se le va a hacer, supongo que por el momento, y tal vez por siempre (O_O) esos juegos estarán fuera de nuestro alcanse... a menos, claro, que vivas en japón y te puedas comprar todos esos productos... además de saber japonés , lo cual no es mi caso.
De todas maneras gracias por responder. De hecho pensé que con los pocos posts del tema iba a tomar semanas para que alguien respondiera XD

Última edición por modca; 02-Apr-2009 a las 06:59
  #19 (permalink)  
Antiguo 10-Nov-2009, 19:39
Avatar de Axel-666
Axel-666 no se puede cailificar en este momento
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Predeterminado Respuesta: Tutorial - Cómo buscar cheats con el VBA

Muy buenas a todos, ante todo decir que soy nuevo en el foro y darle las gracias a es3sado por el magnifico tema, ahora decir que quiero revivir el post con el fin de que me respondan una duda que tengo sobre el KH-COM(Kingdom Hearts - Chain Of Memories). Mi problema es que yo intento crear un cheat para tener la vida al maximo, tonces al poner el numero de la vida que tengo (320) pulso start, search y me salen 4 opciones (hasta hay bien) pero luego me quito un poco de vida (me quedo con 279) y al darle a los cheats los numeros an cambiado totalmente distinto :S por ejemplo uno me pone: 0000, otro: 2098 y otro se queda igual... este problema no solo me pasa con la vida por ejemplo el numero para poner un maximo de cartas (tengo 575) lo intento cambiar y no me da resultados la busqueda :S y otra duda que tengo es saber como puedo poner un valor para conseguir todas las cartas del juego con el numero maximo. Gracias de antemano ^^ .
  #20 (permalink)  
Antiguo 10-Nov-2009, 19:46
Avatar de Dark-Zero
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Predeterminado Respuesta: Tutorial - Cómo buscar cheats con el VBA

prueba cambiando los valores de bits (8, 16 o 32 bits). Segun mi experiencia, esos datos se encuentran generalmente en los 8 y, a veces, en los 16 bits.

Si no te funciono avisa. suerte

EDIT: no puedes conseguir todas las cartas con 1 solo truco de estos, solo sirven para modificar valores numericos especificos segun tengo entendido (no te afirmo nada porque no estudie en profundidad el tema), para eso tienes que ir modificando carta por carta como haces con cualquier otro truco.
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