6.1. Los más recientes Dreamcast que no reconocen MIL-CD
Algunos DC recientes tienen su BIOS programado para evitar el booteo de CD's que tienen audio (audio boot data en este caso) antes de los datos del juego (formalmente conocido como el formato MIL-CD, informalmente como audio/data selfboot). Nada bueno, especialmente considerando que casi todos los juegos anteriores ~incluidos los rips de ECHELEON~ trabajan así. Cuando compren un Dreamcast, busquen unidades manufacturadas ANTES de Octubre del 2000. Hay algunas unidades manufacturadas en Octubre del 2000 y Diciembre del 2000 con una nuevas revisión del BIOS que no trabajará con discos CDR. Notese que cuan recientemente ha sido comprado o el tipo de empaque (regular o Smash Pack) no importa, solo la fecha de manufacturación de la unidad, que debería de ser visible a través de una pequeña ventana en la caja del Dreamcast. También identificados por no reconocer los juegos con audio/data selfboot son las ediciones especiales de Dreamcast de Sakura Taisen y Hello Kity disponibles en Japón.
Algunas personas han reprotado que hay abundantes unidades en el lapso temporal entre Octubre del 2000 y Diciembre de 2000 que reproducen los juegos con audio/data selfboot bien... sin embargo la unica manera de comprobar esto es comprando la unidad y provarla en casa.
Nota para los dueños de DC Japoneses: Mi DC Japonés se rehusa a reproducir el formato data/data selfboot a menos que el tamaño total de la imágen sea menor a 70 minutos. Aquellos lanzamientos como San Francisco Rush 2049, Deep Fighter & NFL2K1 no funcionan en mi DC. (A pesar de eso, he sido capaz de reproducir la mayoría de ellos convirtiendolos al viejo formato audio/data selfboot.) Este es un problema con los primeros modelos Japoneses, que explicaría porque los grupos rara vez usan este formato. También es mi experiencia que las unidades más nuevas no reproducen el formato data/data si el tamaño total de la imágen es superior a 82 minutos (siendo imposible de autobootear juegos como Sonic Adventure sin ripear algo fuera de la imágen).
Los lanzamientos de Echelon NBA2K1 y NFL2K1 (y SFRush2049, por supuesto) ya están en el formato data/data selfboot... Otros lanzamientos de Echelon que usen el formato data/data selfboot son desconocidos.
La solución data/data selfboot (No necesita modificaciones a la consola):
Bien, tienes tu CD grabado y quieres autobootearlo y que funcione en tu nuevo Dreamcast. Aquí vamos...
Ripea el CD con DiscJuggler a un archivo CDI.
Ve al Intérprete de Comandos de Windows/CMD y usando CDIRip, ripea el archivo CDI de manera que un archivo .CUE y un archivo .BIN sean creados.
Puedes borrar el archivo .CUE. Descarga ISOBuster y extrae los archivos del .BIN a una carpeta.
Usando IPBIN4WIN, crea un archivo IP que corresponda al juego. Normalmente necesita estar apuntando al archivo 1st_read.bin, o quizá a un archivo diferente si es un juego WinCE. Un juego WinCE puede ser detectado checando si contiene una carpeta en el CD llamada "WinCE". Si es así, toma esto en cuenta cuando crees el archivo IP.
Ahora necesitarás una herramienta llamada "mkisofs". Esta incluida en el selfboot toolkit. Crea un .ISO de los archivos extraidos y el archivo IP.BIN en el directorio raíz. Asegurate de usar un offset de 0,0 *NO* 0,11700.
Necesitarás usar la herramienta "Bin2Boot" en el ISO, que creará un CDI autobooteable que coloca la información del juego ANTES que la información de audio booteable. Un milagro. Ahora el juego funciona. Ha sido probado en un DC real que no bootea CDR (uno de los primero en el Reino Unido) y funciona bien.
Utopia Boot CD para DC sin MIL-CD
Descarga cdrecord-tools, CDIRip, ISOFix, Bin2Boot si no lo haz hecho antes
Obten el archivo .CDI para el Utopia Boot CD.
Extrae el CDI, cdirip.exe, isofix y bin2boot a una carpeta (por ejemplo C:\Hagane_es_ruletero).
Abre el Intérprete de Comandos de Windows/CMD en el directorio antes dicho.
Corre los siguientes comandos:
cdirip NOMBREdelARCHIVO.CDI /ISO
después:
isofix TData02.iso 11702
Extrae el contenido del ISO usando ISO Buster en la carpeta con el cdrecord-tools.
Mueve el "bootfile.in" de la carpeta donde estabas trabajando con el CDIRip a la carpeta donde extraiste los contenidos del ISO arreglado.
Haz un ISO con el siguiente comando:
mkisofs -C 0,0 -V "Utopia BootCD v1.1" -I -o BOOTCD.ISO DIR
(Donde "DIR" es donde extraiste yu ISO arreglado. Toma el ISO que "mkisofs" creo y colocalo en la carpeta donde tenías Bin2Boot.
Corre el siguiente comando:
bin2boot BOOTCD.ISO /nohack
Quema image.cdi con DiscJuggler y disfrutalo en tu Dreamcast "anti-copias".
Tutorial originalmente de: dcwarez
Traducido por Hagane. prohibido postear esta traducción fuera de Decemuladores.com