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Antes que nada necesitas un buen programa, personalmente recomiendo el Alcohol 120% y el UltraISO, cupan poco espacio y apenas consumen recursos (incluso mientras graban).
Segundo, necesitas un archivo para poder grabar, juegos de PSX, PS2, GC, X-Box, PC, Música, etc. El .BIN contiene toda la información que trae el CD, y también la información de como grabarlo. Por ello es muy probable que nos encontremos que tenemos un .BIN de 800MB, pero a la hora de grabarlo, vemos que una vez en el CD ocupa menos. Esto se debe a que el archivo .BIN, a diferencia del .ISO, no está comprimido. El archivo .CUE, que no es más que un archivo de texto (.txt) con la extensión cambiada (a .CUE), suele contener lo siguiente en su interior: Código:
FILE "####.BIN" BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00 Para ello abrimos un nuevo archivo .txt, ponemos lo que acabo de mostrarles dentro, y lo grabamos. Luego le cambiamos la extensión a .CUE, abrimos el archivo con el Alcohol y lo quemamos. De todas formas, lo que les muestra es en general como vienen los .CUE, algunos pueden tener otra estructura, como por ejemplo: Código: Código:
FILE "####.BIN" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 TRACK 02 AUDIO PREGAP 00:02:00 INDEX 01 65:30:64 TRACK 03 AUDIO INDEX 00 67:59:36 INDEX 01 68:01:36 Por lo tanto, si no disponemos de un .CUE correspondiente al .bin que queremos quemar, podemos crear uno, pero al hacerlo, podemos estar perdiendo información (como pistas de audio). Tambi?n ocurre que cada disco debe grabarse de una forma particular. El Alcohol dispone de presets (configuraciones ya hechas) para cada tipo de cd que queramos quemar. Una vez con el programa abierto, hacemos click en Image Burning Wizard, luego buscamos la imagen en nuestra PC y hacemos click en next. En la pantalla siguiente, si se fijan abajo ver?n que hay una dropbox que dice Datatype, entre los dataypes vemos 2 que nos interesan: Play Station y Play Station 2. (Para Play Station, tambi?n seleccionamos "Rectify Sub-Channel Data" para asegurarnos que la informaci?n guardada en el Sub-Channel se grabe bien.) Tambi?n es importante considerar que la lectora de la PSX lee a 2X (CD), y la de la PS2 lee a 4x (DVD). Por lo que si grabamos juegos de PSX, lo mejor es grabarlos a 2X o 4X, para evitar que los videos se vean salteados (sin embargo, he grabado 24X sin problemas). Y para PS2 podemos grabar los DVDs a 2X o 4X. (yo grabo a 4X sin problemas). Mientras no grabemos m?s r?pido que eso, no vamos a tener problemas con los juegos. Si grabamos m?s r?pido de lo que acabo de escribir, existe una alta probabilidad de que los videos o el sonido, se vean o escuchen salteados, arruinando totalmente la continuidad en un juego. Sobre todo en los bordes externos del CD, es decir cuanto m?s avances en el juego, peor se iran trabando los videos y el audio. Para los archivos .NRG o .ISO, es muy similar, con la excepci?n de que no disponemos de un archivo .CUE, si no que la informaci?n de como quemar el disco ya se encuentra dentro del .NRG o .ISO en cuesti?n. Adem?s, estos archivos vienen comprimidos, ocupando menos espacio que un .BIN. Los .MDF/.MDS, son similares al .BIN/.CUE, el primero tiene la informaci?n del disco, y el segundo, la informaci?n de como leerlo/grabarlo. Estos archivos son usados m?s que nada por el Alcohol120%. Existen otras opciones ante la falta de archivos. Entre ellas: *DVD Decrypter, con este programa podemos generar (adem?s de grabar) archivos .MDS, para complementar archivos .MDF, .IMG o .ISO. *UltraISO, convierte cualquier tipo de imagen, a cualquier otro formato que elijamos.
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HOLA COMPA TENGO UNA PREGUNTA YO HE ESTADO GRABANDO SECIONES CON VDJ PERO GRABO UNA SESION DE 80 MINT Y LO QUE QUIERO ES PODER NAVEGAR DE CANCION EN CANCIO ADELANTAR O ATRAZAR ME PUEDES AYUDAR MI CORREO ES COBRA2478@HOTMAIL.COM
TE AGREDECERI QUE ME GREGARAS AT MSN PARA DECIRTE COMO ES QUE LE HAGO |
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