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Antiguo 21-Mar-2007, 20:55
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Predeterminado (Pedido)Paginas de recursos 3DS Max

Bueno acabo de ver unos tutos para el 3DS max y vi como se aplican los materiales, la cosa es que la version que tengo no trae ni uno, aparte busco plugins, en la pagina de autodesk no hay para descargar, espero su ayuda.
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Antiguo 21-Mar-2007, 21:31
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En cuanto a tutoriales te recomiendo esta web:

-> 3DM3

Hay tutoriales, modelos, descargas, foros y exposiciones de trabajos (la mayoria de amateurs o profesionales).
Y en cuanto a Plug-Ins, depende de lo que quieras, para iluminacion recomiendo el VRay (solo la ultima version es compatible con 3DSM 8, las anteriores no sirven), y tambien la serie de Final Stage (0,1 y 2). El VRay lo consigues en Torrent (en mininova u otro servidor), y para usarlo al 100% vas a necesitar un PC inmenso. El Final Stage 0,1 y 2 son casi imposibles de encontrar, es mas si los consigues dime donde.

Cita:
y vi como se aplican los materiales, la cosa es que la version que tengo no trae ni uno
Te refieres a materiales o texturas?, no son lo mismo, las texturas las puedes hacer con Photoshop o las puedes descargar de internet y no son muy dificiles de conseguir. Los materiales, pueden venir incluidos en Plug-Ins, pero principalmente consiste en combinarlos para crear diversos efectos.
Espero haberte ayudado.
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Antiguo 21-Mar-2007, 21:37
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Textura si trae y las se hacer yo mismo, lo que busco son materiales para ver como se hacen y luego aplicar los conocimientos en algo mio, ah y las texturas como demonios se aplican??? modifique un material y todo parecia bien pero no se aplica, ya lo vincule al objeto y le marque la casilla de mostrar en el render pero no sale, o las texturas se aplican aparte?


PD:estoy aprendiendo atraves de un dvd con videos, voy a probar la pagina muchas gracias por el dato.
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Antiguo 21-Mar-2007, 21:58
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Las texturas las aplicas modificando los mapas (por supuesto en el editor de materiales, precionando la tecla M), lo que tienes qu hacer es en un material estandar es ir a la seccion Maps y modificar los mapas necesarios (la cantidad de mapas necesarios varia dependiendo de el efecto que se desee aplicar), los mas comunes son Diffuse Color, Specular Color, Specular Level, Bump, y necesitas tener la serie de texturas necesarias (correspondientes a cada mapa, por ejemplo bump necesita version de la textura en escala de grises generalmente).
No quiere decir que todas las texturas tienen que aplicarse en un material estandar, como dije antes, depende del efecto que se desee aplicar.
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Antiguo 22-Mar-2007, 01:08
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ufff, bueno ya logre crear una textura de metal(muy mala por cierto), solo necesito mas practica, y plugins, que en la pagina de autodesk vi unos muy buenos pero de paga, gracias por la info de nuevo
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