Si es en el .cns, pero muchos desarrolladores(incluido yo) preferimos usar los archivos .st, asi ponemos un solo archivo para cada "clase" de estados, por ejemplo esta es mi alineacion de archivos:
Código:
;Archivos
;Archivos del personaje
[Files]
cmd = DragonKx.cmd
cns = DragonKx.cns
st = DragonKx.cns
st1 = DragonKxEspeciales.st
st2 = DragonKxFinishers.st
st3 = DragonKxSupers.st
stcommon = DragonKxCommon.cns
sprite = DragonKx.sff
anim = DragonKx.air
sound = DragonKx.snd
pal1 = DragonKx.act