Ver Mensaje Individual
  #25 (permalink)  
Antiguo 18-Jan-2007, 19:44
Avatar de maximo2.7
maximo2.7 maximo2.7 no ha iniciado sesión
maximo2.7 está en el buen camino
DC Avanzado
 
Fecha de Ingreso: 18-January-2007
Mensajes: 87
Posts agradecidos: 1
Agradecido 0 veces en 0 posts
Predeterminado

hola quiero hacer un aporte para los q se han roto la cabeza tratando de conseguir a lo pokemons legendarios en el red fire el cual es este

para empezar los sig pokemons no se pueden capturar se deben transferir

#151 Mew
#249 Lugia
#251 Celebi
#386 Deoxis

aqui estan los q se pueden atrapar empezaremos x

articuno

este se atrapa asi

Usa la habilidad Surf para cruzar la Ruta 19 y llegar a lslas Espuma. Allí tendrás que empujar unos bloques de piedra usando la habilidad Fuerza para llegar a la Ruta 20 y después pasar a la Isla Canela.

1.- En la Ciudad Fucsia sal por el camino de abajo para llegar a la Ruta 19 (tienes que usar la habilidad Surf para meterte en el agua).


2.- Cuando estés allí nada hasta la parte de abajo y después ve hacia la izquierda (Ruta 20) para llegar a la Islas Espuma. Cuando estés en la isla avanza hacia la izquierda y métete en la cueva.


3.- Al entrar en la Planta Baja ve hacia arriba y verás una escalera que te lleva a la parte de arriba de una plataforma. Cuando estés en la parte de arriba ve todo el camino hacia la derecha y baja por otra escalera para llegar a la plataforma inferior. En la plataforma inferior verás una piedra y un agujero en el suelo. Esta piedra la tienes que empujar con la habilidad Fuerza para tirarla por el agujero. Después de tirarla, tírate tú también por el mismo agujero para caer en la planta inferior (Sótano 1)


4.- En el sótano 1 caerás al lado de la piedra y de otro agujero. Empuja la piedra para tirarla por el agujero y después tírate tú de nuevo para caer en el Sótano 2. Allí repite lo mismo (empuja la piedra para tirarla por el agujero y después tírate tú) y caerás en el Sótano 3.

5.- En el Sótano 3 caerás en el agua y la corriente te arrastrará y te llevará automáticamente al Sótano 4. Tras caer al sótano 4 nada hacia arriba y verás una escalera que te lleva a suelo firme. A continuación, ve hacia la izquierda hasta encontrar otra escalera que te lleva a la planta superior - Sótano 3 -(cuando llegues a suelo firme hay una escalera en el lado derecho pero no te tienes que meter por ella)


6.- En el Sótano 3 sube por la escalera que hay a la izquierda de donde apareces para llegar a lo alto de una plataforma. Tras subir, ve todo el camino hacia la izquierda y después hacia abajo para llegar hasta una escalera que te lleva al Sótano 2.

7.- Tras llegar al Sótano 2, sube por la escalera que hay arriba de donde apareciste para llegar a lo alto de la plataforma. Después ve un poco hacia la derecha y hacia arriba para llegar hasta una escalera que te lleva a la planta superior (Sótano 1). En el Sótano 1 avanza hacia abajo a la izquierda de donde apareces y baja por una escalera (por esta escalera bajarás de la plataforma), después ve a la izquierda y al ir hacia arriba verás una escalera que te lleva a una zona elevada en la que hay otra escalera que te lleva a la planta superior (Planta Baja)


8.- Una vez estés en la Planta baja, ve hacia abajo y baja por una escalera (por esta escalera bajarás de la plataforma hasta el suelo), después continúa hacia la derecha y verás una piedra que tienes que empujar para tirarla por el agujero que hay más arriba.

A continuación tírate por el agujero y repite este proceso en las dos plantas siguientes (en el Sótano 1 y 2 vuelve a empujar las piedras por los agujeros y tírate a continuación para llegar hasta el Sótano 3). Al caer en el Sótano 3 verás que la corriente del agua ya no te arrastra.


9.- "Este paso es sólo para conseguir a Articuno".- En el Sótano 3, después de que se pare la corriente, nada hacia el lado izquierdo y sube por la escalera para llegar a suelo firme. Cuando estés en suelo firme, ve hacia la izquierda hasta chocarte con la pared, luego hacia abajo hasta llegar a la pared, y después hacia la derecha hasta la pared. Baja una escalera (por esta escalera bajarás de la plataforma hasta el suelo), y ve hacia la izquierda, donde encontrarás un grupo de cuatro piedras y dos agujeros. Tienes que empujar y tirar una piedra por cada agujero, y después, tienes que dejarte caer por cualquiera de los agujeros.


- Cómo tirar las piedras por los agujeros:

9a.- La piedra que esta arriba en el centro, empújala cuatro pasos hacia la izquierda y después, la piedra que está debajo de ti empújala hacia abajo y tírala por el agujero de la izquierda.

9b.- De las dos piedras que están juntas (al lado derecho), tienes que empujar la de la derecha dos pasos hacia arriba, y la piedra de la izquierda empújala un paso hacia abajo, tres pasos hacia la izquierda y uno hacia abajo para tirarla por el agujero. Después tírate tras ella.

Al caer en la planta inferior (Sótano 4), caerás en el agua, y si nadas hacia arriba, llegarás a una plataforma en la que encontrarás a Articuno y te podrás enfrentar a él.


NOTA: Sólo puedes atraparle cuando te enfrentes a él por primera vez (si pierdes o vences el combate desaparecerá para siempre, por lo que es aconsejable grabar antes el juego).

moltres

Ve a la Isla Prima, consigue el Tri-Ticket, el MO 06 y encuentra a Moltres.

1.- Tras derrotar a Blaine en Isla Canela sal de su Gimnasio y te encontrarás con Bill, el cual te dará la posibilidad de ir a la Isla Prima.


2.- Una vez en la Isla hablarás automáticamente con Bill y un amigo suyo llamado Celio, y de esta manera obtendrás el Meteorito, el Tri-Ticket y una página más del Mapa (correspondiente a las islas).


3.- Tras hablar con Bill y Celio ve al lado derecho de la isla y usa el Surf para meterte en el agua. Después nada hacia arriba y enseguida encontrarás tierra firme. Una vez allí ve todo hacia arriba por un camino llamado Camino Candente hasta que llegues a una cueva llamada Balneario Ascuas en la que te tendrás que meter.


4.- Una vez dentro habla con un anciano que hay al fondo del todo y obtendrás la MO 06: Golpe Roca.

5.- Sal del Balneario Ascuas, ve hacia arriba y usa el Surf para entrar en el agua y poder seguir avanzando hacia el norte. Una vez llegues a tierra firme llegarás a Mt. Ascuas.


6.- Una vez en Mt. Ascuas usa la habilidad Fuerza para empujar unas rocas que encontrarás a la izquierda y luego sigue el camino hasta encontrar una escalera bloqueada por otro tipo de rocas. Detrúyelas con la habilidad Golpe Roca y sigue el ascenso a la montaña hasta que llegues a una cueva a la que tienes que entrar.


7.- Dentro de la cueva avanza por el único camino posible hasta salir de nuevo al exterior, y una vez fuera ve a la cima de la montaña. Allí verás unas rocas que tienes que mover usando la habilidad Fuerza y tras ellas encontrarás a Moltres.


NOTA: Sólo puedes atraparle cuando te enfrentes a él por primera vez (si pierdes o vences el combate desaparecerá para siempre, por lo que es aconsejable grabar antes el juego).

zapdos

1.- Este se encuentra en la central de energia para llegar ay tienes que hacer lo siguiente : Nada en especial. Para llegar usa la habilidad Surf para entrar en el agua que hay en la parte de arriba de la Ruta 9. Luevo ve hacia abajo siguiendo el río y así podrás llegar.

2.- lamentablemente no se como atravesar pero encontre una mapa q vi como era asi q hay q ir activando y desactivando unas paredes

entei,suicune o raiku

Estos Pokémon podrán aparecer en estado salvaje en cualquier parte del juego una vez hayas quedado Campeón de la Liga Pokémon y hayas activado la Máquina de Redes de Celio en la Isla Prima.
Lo que ocurre es que sólo te aparecerá uno de los tres, y que sea uno u otro dependerá del pokémon que eligieras al inicio de la partida de manos del Prof. Oak.
Si elegiste a Bulbasaur aparecerá Entei; si fue Charmander aparecerá Suicune y si seleccionaste a Squirtle

Mewtwo

para capturar este pokemon debes primero ganar la liga pokemon ok asi q esto hay q hacer

Ve a la Cueva Celeste y atrapa allí a Mewtwo

1.- Una vez activada la Máquina de Redes de Celio ve a la Ciudad Celeste y sal de ella por el norte para ir a la Ruta 24. Nada mas cruzar el puente que allí encontrarás usa la habilidad Surf para meterte en un río que hay a la izquierda del puente y baja nadando por él hasta que encuentres una cueva: la entrada a la Cueva Celeste.


2.- Nada mas entrar en la cueva tendrás que usar el Surf para poder avanzar. Luego sigue el canal de agua hasta el final y sal de él por abajo. Allí encontrarás dos escaleras para subir a una zona más elevada, una a cada lado. Sube por la de la derecha y sigue hasta el final, lugar en el que encontrarás una escalera que te llevará al Primer Piso (por el camino encontrarás otra escalera por las que no debes subir)

3.- Una vez en el Primer Piso sigue este recorrido: desde el inicio ve a la izquierda y ve por el primer camino hacia abajo, luego por el primero a la derecha y después por el segundo hacia abajo. Finalmente sigue el único recorrido posible hasta el final y acabarás llegando a una escalera que te llevará de nuevo a la Planta Baja.

4.- Al llegar a la P. Baja por allí aparecerás junto a una escalera que te llevará al Sótano 1. Ve por ella y una vez abajo sigue el único camino posible, el cual pasa por una zona de agua. Al final encontrarás a Mewtwo.


NOTA. Si todavía tienes la Master Ball que se obtenía en Silph S.A. es recomendable usarla ahora para atrapar a este pokémon, ya que es el más difícil de coger de todos

bueno estos son los pokemons legendarios pero recuerda si no te funciono no
te rompas la cabeza contra la pared solo intentalo de nuevo
Responder Citando